游戏中标准英雄建造项目-页面84
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美国4569帖子
2014年7月17日01:08 Sn0_Man写道: 是的,在您不支持的逻辑上,支持浪潮将最大涌入(4-1-1-1)'没有让农场/级别站在战斗和垃圾邮件主播中,而您却没有'需要外壳/粉碎组合,这样您就可以很好地耕种远古生物/丛林,因为那不是您的工作。而且还应该支持潮流'不存在。不幸的是,就像我之前说的'实际上很难得到适当的"offlane"与潮汐并在与其他人的泳道中,十倍于9倍的成绩最终反而成为了支持潮。 除酒吧外,您现在甚至可以从双车道潮水和某种程度的追赶中清除堆积如山的古人。至少要不要太软弱到不能打架。只要您有4个锚点粉碎,2个海妖外壳以及某种形式的+ hp,+ armor或+ regen(Buckler是一个不错的选择),您就可以很好地清除两倍或三倍的古代堆叠(您可能还需要奥术靴)或全法术力)。我可能仍然超出了指南的目标技能'我不太确定,但是也许'值得考虑的是潮汐的其他一些建造/风格'能够古老的农场,并且更加持久耐用,粉碎率降低了60%。 甚至双堆栈也应该可以获得Tide相当不错的XP,您可以这样做,然后立即清除它们。 | ||
Sn0_Man
特贝龙31476帖子
等级您的有用能力,如果您要那样等级和农场约束,那就去使用它。 The point of 黄酮 tide doing ancients is that he can usually stack them from the 黄酮 and gets level 5 fast enough to clear them and get ahead. Doing it from a support perspective is just kinda too slow imo usually. And gimps u having good spells. | ||
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美国4569帖子
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利尼蛋糕
德国7680帖子
小小(车道) Added new tab: 核心 - Ganker 已将眨眼匕首添加到Ganker 添加了阿哈尼姆's Scepter to Ganker 将突袭胸甲移至甘克 添加湿婆's Guard to Ganker 删除了情境项目选项卡 小(中) 移除Tar骨之心 Added Treads to 核心 物品 添加了阿哈尼姆's Scepter to 核心 物品 Added Drums of Endurance to 核心 物品 Added Yasha to 核心 物品 Added Manta Style to 核心 物品 我应该早点修好这颗卫星 龙骑士 删除了Mjollnir 将暗影之刃添加到情境物品 在情境物品中添加了支配者头盔 勒斯拉克 Added Black King Bar to 核心 - Carry 食人魔魔法师 移除了原子之杖 斯拉达 固定标签以反映"Core"格式化(请参阅微小/古代幻影) 佳郎 新技能构建:E W E Q E R E W W W R Q Q Q R(1.液体火2.冰道3.双重呼吸) 天怒法师(中) Moved Rod of Atos to 核心 物品 召唤者 新技能构建:E R Q E Q E E Q Q W E E E R R W R W W W W W W Q Q Q 将死灵兽添加到情境物品 向情境物品添加迈达斯之手 有待验证:他的物品制作非常流畅 树精卫士 将鼓移至情境物品 Added Blink Dagger to 核心 物品 新指南 狼人(车道) 技能构建:W Q Q E Q R Q E W E R E W W R(1.召唤狼2.野性冲动3. l叫) 物品生成:起始物品:粗壮的盾牌,铁枝,探戈,治愈药膏 早期游戏:大教堂之环,弗拉德米尔's Offering 核心 物品: Medallion of Courage, Power Treads, Black King Bar 情境物品:死灵法师,天堂's Halberd 扩展物品:颅骨破灭者,荒凉人,突击胸甲,深渊之刃 新指南 龙骑士(中) 技能:Q E Q W Q R Q E E E R W W W R(1.呼吸火2.龙血3.龙尾) 物品生成:起始物品:粗壮盾牌,铁枝x2,探戈 早期游戏:瓶子,速度之靴 核心 物品: Treads, Black King Bar, Maelstrom 情境物品:影刃,统御者的头盔,耐力鼓,莫迪格根的臂章 扩展物品:代达罗斯,突袭胸甲,,龙之心,天堂's Halberd 新指南 天怒法师(车道) 技能构建:W E Q Q Q R Q E E E R W W W R(1.奥术箭2.远古印章3.震荡射击) 起始物品:信使/军备,铁枝x3,净度x3,探戈 早期游戏:速度之靴,魔杖 核心 物品: 奥术靴, Force Staff, Rod of Atos 实用工具:飞行信使,观察员病房,哨兵病房,出现的尘埃,真视宝石,诡诈之烟 情境物品:暗影Ur,Eul'神的权杖,幽灵权杖 扩展项目:大镰刀,阿哈利姆神镰's Scepter, Shiva's Guard 草稿指南 技术人员(车道) 技能构建:Q E Q W Q R Q W W W R E E E R(1.地雷2.静止陷阱3.自杀小队,进攻!) 起始项目:3个铁支,4个清晰度,TP Scroll,Tangos 早期游戏:灵魂之戒,靴子,魔杖 核心 物品: 奥术靴, Force Staff, 阿哈尼姆's Scepter 情境物品:暗影Ur,死灵兽,Eul'神的权杖,幽灵权杖 扩展项目:湿婆镰刀,湿婆神's Guard, | ||
利尼蛋糕
德国7680帖子
+显示 剧透[10月30日] + 从我们从2013年2月开始到10月30日,我们的总订阅人数已达到3,704,581 的区别 628,547 订户的平均增长为 29,019.19 +显示 剧透[11月15日] + 在大约15天后(10月30日至11月15日),我们的总订阅人数从3,076,034上升至3,704,581 的区别 628,547 订户的平均增长为 34,948.88 增长百分比为 20.43% +显示 剧透[12月9日] + 在大约15天(11月15日至12月9日)之后,我们的总订阅人数从3,704,581人增加到4,744,465人 的区别 1,039,884 订户的平均增长为 43,930.23 增长百分比为 28.07% +显示 剧透[12月25日] + 在大约15天后(12月9日至12月25日),我们的总订阅人数从4,744,465人增加到5,567,569人 的区别 823,104 订户的平均增长为 50,614.26 增长百分比为 17.35% +显示 剧透[1月17日] + 在大约15天后(12月25日至1月17日),我们的总订阅人数从5,567,569人增加到7,154,041人 的区别 1,586,472 订户的平均增长为 65,036.74 增长百分比为 28.49% +显示 剧透[2月4日] + 在大约15天后(1月17日至2月4日),我们的总订阅人数从7,154,041人增加到8,708,486人 的区别 1,554,445 订户的平均增长为 77,066.25 增长百分比为 21.73% 最受欢迎的10大指南(最受欢迎的指南最少): 最受欢迎的10大指南(最受欢迎的指南): +显示 剧透[3月10日] + 在大约15天后(2月22日至3月10日),我们的总订阅人数从10,197,451增加到11,694,519 的区别 1,496,978 订户的平均增长为 99,953.15 增长百分比为 14.68% 5个最不受欢迎的指南(底部是最不受欢迎的指南): 5种最受欢迎的指南(顶部是最受欢迎的指南): 订阅人数显着增长:
最新发布的指南: 关联的Reddit主题-3月10日 +显示 剧透[3月24日] + 在大约15天后(3月10日至3月25日),我们的总订阅人数从11,694,519上升至13,025,681 的区别 1,331,162 订户的平均增长为 111,330.607 增长百分比为 11.38% 5个最不受欢迎的指南(底部是最不受欢迎的指南): 5种最受欢迎的指南(顶部是最受欢迎的指南): 订阅人数显着增长:
最新发布的指南: 关联的Reddit主题-3月24日 +显示 剧透[4月9日] + 在大约15天后(3月25日至4月9日),我们的总订阅人数从13,025,681上升至14,640,324 的区别 1,614,643 订户的平均增长为 125,130.97 增长百分比为 12.40% 5个最不受欢迎的指南(底部是最不受欢迎的指南): 5种最受欢迎的指南(顶部是最受欢迎的指南): 订阅人数显着增长:
最新发布的指南: 关联的Reddit主题-4月9日 +显示 剧透[4月24日] + +显示 剧透[5月8日] + 在大约15天后(4月24日至5月8日),我们的总订阅人数从16,154,754上升至17,852,025 的区别 1,670,590 订户的平均增长为 147,537.40 增长百分比为 10.32% 5个最不受欢迎的指南(底部是最不受欢迎的指南):
5种最受欢迎的指南(顶部是最受欢迎的指南): 订阅人数显着增长:
最新发布的指南: 关联的Reddit主题-5月8日 +显示 剧透[5月22日] + +显示 剧透[6月6日] + +显示 剧透[6月20日] + 在大约15天后(6月6日至6月20日),我们的总订阅人数从21,802,930上升至23,956,248 的区别 2,153,318 订户的平均增长为 193,195.55 增长百分比为 9.88% 5个最不受欢迎的指南(底部是最不受欢迎的指南): 5种最受欢迎的指南(顶部是最受欢迎的指南): 订阅人数显着增长:
最新发布的指南: 关联的Reddit主题-6月20日 +显示 剧透[7月4日] + 在大约15天后(6月20日至7月4日),我们的总订阅人数从23,956,248上升至25,861,337 的区别 1,905,089 订户的平均增长为 208,559.17 增长百分比为 7.95% 5个最不受欢迎的指南(底部是最不受欢迎的指南): 5种最受欢迎的指南(顶部是最受欢迎的指南): 订阅人数显着增长:
最新发布的指南: 关联的Reddit主题-7月4日 在大约15天后(7月4日至7月19日),我们的总订阅人数从25,861,337上升至27,755,144 的区别 1,893,767 订户的平均增长为 218,544.44 增长百分比为 7.32% 5个最不受欢迎的指南(底部是最不受欢迎的指南): 5种最受欢迎的指南(顶部是最受欢迎的指南): 订阅人数显着增长:
最新发布的指南: 关联的Reddit主题-7月19日 | ||
利尼蛋糕
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利尼蛋糕
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将齐天大圣酒吧移至情境物品 移除Yasha Added Basher to 核心 物品 移除耐力鼓 在情境物品中添加了勇气勋章 毁灭战士(丛林) Added Tab: 核心 - Ganker Ganker选项卡包括:奥术鞋,眨眼匕首,Mekansm,湿婆'维斯的守卫和镰刀。 虚空假面 将齐天大圣酒吧移至情境物品 添加了刷新器'扩展物品的宝珠 添加了阿哈尼姆'情境物品的权杖 移除治疗药膏 感动可怜的人'早期游戏的盾牌 宙斯 添加了情境项目选项卡 增加了纷争面纱 新增Eul'神性之杖 将黑王酒吧添加到情境物品 不死 新技能构建:Q E E W E R E Q Q Q W W W R(1.墓碑2.腐朽3.灵魂撕裂) 移除反抗兜帽 Added Blade Mail to 核心 物品 移除了原子之杖 酒仙 新技能构建:Q E Q E R Q E E W R W W W R(1.雷霆一掌2.醉拳(Drunken Brawler)3.醉拳(Druken Haze)) 移除耐力鼓 Moved Blink Dagger to 核心 物品 移除猴王酒吧 添加了刷新器'扩展物品的宝珠 移除Tar骨之心。 将Vyse镰刀添加到扩展物品中 树精卫士 在开始物品中添加了铁支 移除Tar骨之心 移除耐力鼓 移除洞察力 将Mekansm移至情境项目 幽灵之王(车道) 移除灵魂之戒 在情境物品中添加了勇气勋章 将齐天大圣酒吧移至情境物品 巨魔战将 添加了情境项目选项卡 将齐天大圣酒吧移至情境物品 发条技师 新技能构建:E Q Q W Q R Q E E E R W W W R(1.电池突袭2.火箭弹3.动力齿轮) 移除反抗兜帽 死亡预言 移除耐力鼓 剧毒术士 Moved Mekansm to 核心 物品 将暗影Ur移至情境物品 性质's Prophet 新技能构建:E W E Q E R E W W W R Q Q Q(1.自然's呼叫2.传送3.发芽) 斧头(车道) 移除洞察力 将抗争罩移至情境物品 斧头(丛林) Moved 暗影 to 核心 物品 米波 斯卡迪之眼移至情境物品 狙击手 新技能构建:E W E W W R W E E Q R Q Q Q(1.爆头2.瞄准3.弹片) 在情境物品中添加了疯狂面具 移走的力量鞋 Added 相靴 to 核心 物品 Added Maelstrom to 核心 物品 增加了散格&夜叉到情境物品 在扩展项中添加了撒旦 将蝴蝶添加到扩展项目 将Mjollnir添加到扩展项 卓尔游侠 移除统治者头盔 在情境物品中添加了疯狂面具 半人马战行者 移除反抗兜帽 Added Black King Bar to 核心 物品 感动的天堂's Halberd to 核心 物品 幻影长矛手 将齐天大圣酒吧移至情境物品 将Manta样式移至扩展项目 复仇精神 增加天堂'对情景物品的戟 移除洞察力 删除了Mekansm 丽娜 早期游戏:铁支x3,探戈和清晰度 移除纷争面纱 米拉娜 将Mirana更改为Lane版本 将荒凉者移至情境物品 在情景物品中添加奖章 Moved Drums of Endurance to 核心 物品 Moved Maelstrom to 核心 物品 取出的瓶子 将Mjollnir移至扩展项目 删除代达罗斯 将黑色King Bar添加到扩展项 巫医 新技能构建:Q W Q E Q R W W W R E E E R(1.使木桶瘫痪2.巫毒恢复3. Maledict) 移除Eul'神性之杖 删除了Mekansm 移除死灵兽 感动的阿哈尼姆's Scepter to 核心 物品 添加湿婆'扩展项目的守卫 巫妖 新技能构建:E Q W Q Q R Q E E E R W W W R(1.霜爆2.牺牲3.冰甲) 兽王(中) 移除洞察力 移除耐力鼓 兽王(车道) 移除洞察力 育母 移除猴王酒吧 凤凰城(车道/中) 移除纷争面纱 剃刀 感动散&夜叉到情境物品 添加了刷新器 Orb to Situational 物品 狮子 新技能构建:Q W Q E Q R Q E E E R W W W R(1.接地钉2.魔法消耗3.十六进制) 移除奥术之靴 Added Tranquil Boots to 核心 物品 斯文 新技能构建:Q E Q E Q R Q W W W R W E E(1.风暴锤2.顺劈斩3.战争) 面貌 移除奥术之靴 Added Tranquil Boots to 核心 物品 删除了Mekansm Added Medallion of Courage to 核心 物品 Moved Rod of Atos to 核心 物品 感动的阿哈尼姆'扩展项目的权杖 毒蛇 将耐力鼓移动到情境物品 感动的阿哈尼姆's Scepter to 核心 物品 普格纳 移除纷争面纱 蝙蝠骑士 将旅行靴添加到扩展物品 大地之灵 将部队人员转移到情境物品 Added Blink Dagger to 核心 物品 移除纷争面纱 将剑刃邮件添加到情境物品 增加天堂'对情景物品的戟 水晶少女 删除了Mekansm 移除洞察力 Added Bracer to 核心 物品 破坏者 删除了Mekansm 移除洞察力 鲁比克 移除阴影Ur Moved Blink Dagger to 核心 物品 删除了Mekansm 所有一般英雄描述,物品和能力描述均已得到最大程度的更新; 2500次以上的重写 | ||
利尼蛋糕
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在2014年7月19日23:16 伊多金索布罗写道: 没有一个酿酒师不再获得早期的统计数据了,因为其他能力高的酒石已经变得非常丰满,以至于它们现在实际上已经很好了,您几乎永远都不需要统计数据,中度酿造获得瓶装,sidelane酿造获得奥术。鼓和Aghs的核心也值得怀疑,因为这位英雄通常希望尽快眨眼-甚至甚至跳过奥术。 关于幽灵王的支持-您的回答几乎是我之前所说的"不知道是否有人会扮演幽灵王作为支持"。如果您的向导将他专门显示为硬汉,他们应该怎么知道可以扮演他的角色呢?我也不要'认为以怨灵之王为后盾根本就不需要太多的协调,实际上,如果您将注意力集中在自己的目标上,而您的最终举动可能会使您的团队感到沮丧。 什么'获得统计数据8的关键是大多数专业人士在获得统计数据之前就这样做。 我最近在玩布鲁尔,我同意鼓对他的不必要性,尤其是如果他去奥术。因此,我将切换它,并在E中获得2分而不是尽早获得统计数据。 我不'没有中级的Brewmaster指南,您认为's really needed? 至于幽灵王的支持;它的全部技能是什么,我可以像为PA一样将其设置为单独的选项卡。 | ||
利尼蛋糕
德国7680帖子
在2014年7月19日23:40 伊多金索布罗写道: 酿造中期啤酒的唯一区别是瓶子差不多。 至于幽灵王首先支持你最大眩晕,第二点是吸血,有些玩家甚至可以获得暴击的统计数据。基本上,您是一个非常精简的支持,可以在停机时发现眩晕和强大的团队战斗能力。对于物品,您会眨一下眼,然后使用诸如hh / blademail等之类的实用程序,或者如果游戏迟到则过渡到核心。 We'然后跳过中间的Brewmaster;因为它没有'听起来太不同或势在必行。 尽管《中级破坏者》仍在播放? 酒仙已被更改。 我是否应该为"Jungle" Wraith King? I'看过他在河里玩,他's not necessarily a "jungler"但是只是为了避免exp。因此,它可以任意选择。 I'在看到Medallion的时候,Urn甚至是Maelstrom在他身上。 订单和商品选择不't seem clear: Q-W max与E 靴子-> Blink -> Wand -> Treads -> Medallion, Urn ?? | ||
利尼蛋糕
德国7680帖子
终于可以减轻我的洗衣清单了;但这太浪费时间了。 我忘了我必须改变他的能力。不幸的是,它需要成为单独的指南。 待办事项指南:
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Sn0_Man
特贝龙31476帖子
1级装甲确实是一项非常不错的技能,但在7级使用4-1-1-1时,本质上是放弃了巫妖的早期游戏优势(对无限核武器的牺牲和相当大的经验优势)。 对于小甜饼切割机,我仍然会建议使用e / q / e / q / q / r / q / w / e / e / r之类的东西,可能会因为早期的装甲水平而给核武器一个点,具体取决于您的糟糕程度需要装甲。 我觉得尽快牺牲至少2分是无法商定的(甚至3分可能恰好是5分),但是您必须根据您的判断在伤害(霜冻爆炸)和防御(一级装甲)之间做出判断车道。不要忘记巫妖的法术力消耗是围绕牺牲而建立的。 PS您的指南说明没有任何意义 巫妖是一名主要支持英雄,可以与任何团队合作。除了他的核能力Sacrifice之外,Lich还保持着他在Chain Frost终极战场上的实力,可以真正撕毁一支球队并将他们放慢足够长的时间,以使你的随身携带来扫除他们。由于冷却时间和成本低,请务必使用冰甲。 冰甲是一种令人难以置信的能力,因为它可以被施放到塔上,并且可以使施放增强效果的英雄集中到敌人身上,从而使其减速,从而可以延缓推挤。 基本上,您称呼他的核武器是错误的名字,并没有真正强调他的“最佳能力”牺牲,这既给了您所需的所有法力,又窃取了敌人的经验。 更接近 巫妖是一名重要的(稳定的?)后援英雄,可以与任何团队合作。除了他的(高伤害/低冷却/垃圾邮件)核弹霜冲击波之外,巫妖还通过链结霜之终极在整个中游中保持了自己的力量,该终极霜弹在成群的敌人之间反弹,造成出色的伤害并提供了强大的减速器。 他的第三项技能“牺牲”不仅可以解决您的所有法力需求,而且还可以从使用它的小兵身上获得经验。总是在冷却时间结束时使用它,以获取免费体验并拒绝您的敌人,即使您不需要魔法也是如此。请记住,只要有遭受攻击的危险,就让自己,队友和塔上有冰甲 如果合适的话。老实说,巫妖最大的力量就是牺牲。即使您在技能描述中指定始终垃圾邮件牺牲,我也不认为人们会经常阅读这些内容。 无论如何,多数民众赞成在我的2c,指南是urs。 | ||
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