在过去的一个月左右的时间里,您醒来时就听到了他们的声音,而正是由于他们的集体声音才使您入睡。您看着他们带您经历了一个月的亚洲Dota,一个又一个地玩,现在您可以阅读麦克风另一端的状态。
液体团队很荣幸为您提供独家采访 超越巅峰 脚轮David“ LD” Gorman和David“ Godz” Parker。 TL编写器kupon3ss将它们带入TI2,G-1等。继续读下去,听听动态二人组怎么说。
神圣面试
由Kupon3ss
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LD和Godz在其自然栖息地。
国际Dota2
您喜欢看更多西方或中国的Dota吗?
LD:两个场景都产生了一些绝对令人惊叹的/史诗般的游戏,系列和锦标赛,但平均而言,我不得不说中国刀塔的整体素质更高。即使当元游戏是关于农业的,我仍然总是着迷于研究中国队用来最大化他们在游戏中的优势的所有细微差别。
戈兹:这是一个陷阱!当我关注SMM 2009并随后参加其他一些主要的中国比赛并观看Luminous对比赛的评论或在GosuGamers上重播时,由于中国团队的出现,我开始观看具有竞争力的WC3 DotA。自从Dota 2和EU / NA WC3 DotA结束后,我才开始关注西方。我对中文Dota更像国际象棋的方式着迷,在这里,您真的注意到团队和球员使用的细微细节。但是在过去的一年中,我真的很喜欢欧洲的一些球队,尤其是帝国和迪格尼塔斯,而CoL是我最喜欢的西方球队,迫不及待想要看到他们的新阵容!
您会说欧洲顶级球队和亚洲顶级球队之间的三大区别是什么?
LD:顶级西方球队Na'vi实际上与顶级亚洲球队(橙色,DK,iG和LGD)非常相似。他们无所畏惧地玩耍,拥有独特的风格,但总是找到一种使他们适应最适合当前地图版本的策略/节奏的方法,并在重大离线事件中产生一致的结果。但是,在Na'Vi之外,其他西方顶级球队与亚洲顶级球队之间存在三个主要区别:
1.亚洲队训练的时间更长,更努力-中国/亚洲队每天花8个小时以上的时间进行作文,学习比赛和练习5人小队的情况很普遍。许多西方职业选手很幸运,每天能找到3-4个小时的稀松布,而对于他们来说,拥有完整的5人名单更是难得。
2.亚洲玩家总是赢球-1437在我们与他的访谈中谈到了这一点,但即使是SEA /中国酒吧也比西方国家更加认真或“努力”。这种现象只是中国/亚洲玩家对待游戏的态度更为严肃的缩影。您不会看到像Burning,xiao8或Mushi那样的玩家在Kunkka上堆叠6架战斗机,赶紧用裸露的神剑或试图在酒吧里玩Earthshaker。他们尝试进行项目和构建,但是始终以寻找新的可行的竞争构建为目标。
想不到第三。
Godz:培训方法,态度和组织的支持。欧洲球队训练或练习不正确,他们比赛过度,有些人玩过多的酒吧,有些人玩稀松布,他们对重播的分析不够或彼此之间未进行1v1训练或在旁道进行1v3类型训练。这是所有中国队都在做的事情,并在很大程度上反映了许多球员的态度。最后,顶尖的中国队拥有令人惊叹的条件以确保他们做好准备:共同生活和练习给他们带来了超过欧洲队的巨大优势。
如果亚洲团队可以向欧洲团队学习一件事,那会是什么?
LD:如何笑,微笑和放松!我喜欢他们致力于训练和将竞争性Dota视为全职工作的奉献精神,但是您在大型活动中需要良好的心理健康才能表现。时不时地笑着/开心些,对于保持自己的良好状态至关重要。看看丹迪!
Godz:喜欢玩Dota。如果您不开心,那么即使您是中国最好的团队的一员,也无法长期坚持下去。您必须仍然喜欢这款游戏。
如果欧洲人可以向亚洲同行学习一件事,那会是什么?
LD:如何训练。自2010年以来,中国对西方Dota的影响与过去六年来韩国对西方BW(现在的SC2)的影响相同。近几个月来,我还没有紧跟SC2,但似乎大多数顶级外国人(除了Stephano都是例外)都是在韩国的团队生活和全职培训的人。由于Dota是一种团队游戏,因此与Starcraft相比,全职生活和训练是一个更大的优势(而在Starcraft中这已经是一个非常巨大的优势)。
戈兹:作为一个团队进行适当的训练-中国队在一场国际比赛的正式比赛结束后,都将立即观看比赛的录像。他们将测试1对1比赛,测试自杀对决与三人对战以及各种小事情,这比一天玩8-10张稀松布更重要。
您是否了解LGD.int的运作情况?他们的首次亮相将于何时举行,您会投放吗?
LD:与其他中国队相比,他们赢得了很大一部分争夺(大约40-60%)。当然,稀松布张的结果并不代表什么,但是我所说的球员似乎对球队的潜力很有信心。总体而言,他们的球员的态度和心态给我留下了深刻的印象。他们认识到,像其他亚洲顶级球队一样,取得成功的关键是要像他们一样努力地训练,他们每天要练习8个多小时,并且几乎全用5名队员。他们的球员很好地融合在一起,拥有像Pajkatt / G这样的天才球员,以及年轻的,有潜力的Brax突破明星。话虽这么说,最大的是他们饿了。您不会一时心血来潮来组建LGD的国际部门。您必须非常非常想成为顶级团队。他们开始演奏后,我们会知道更多,但是就我个人而言,我所听到的一切感到非常鼓舞。
他们的处子秀是本周晚些时候进行的G联赛预选赛(我相信是10月22-23日)。看起来不会有任何形式的英语直播,所以不,我不希望播出它。除了G联赛外,我刚刚收到一个消息,他们同意参加特别的GEST Dota 2邀请赛,该比赛将邀请来自SEA(橙色和MUFC)的前2名球队以及新加冕的G-1联赛冠军LGD.cn 。日期尚未确定,但如果一切顺利,则应在接下来的2-3周内完成。最初,这将是Gosu Asia Madness的首次正式比赛,但是它已被推迟,可能要等到新年之后再开始。
Godz:只有谣言,一些屏幕截图以及一两个观看过的稀松布。 Scrim的结果并不能说明问题,我可以列出无数队伍,这些队伍在Scrims中表现出色,而在顶尖比赛中却领先于顶级团队,然后令人失望或崩溃。我相信他们的首次亮相是11月22日在G联赛资格赛中。我认为他们是Flash的主要竞争者,这将是一场激动人心的比赛。在这一点上,我不确定是否有任何铸造安排。
要使更多的中国比赛能够为西方大众所接受,该怎么办?
LD:过去的G-1联赛是朝正确方向迈出的一大步,但我们还有很长的路要走。需要发生的显而易见的事情是,锦标赛必须首先同意允许英语广播员进入游戏。通常,他们会非常保护自己的品牌和产品(例如:G-1要求Demon撤职)。
我/戈兹和中国管理人员之间进行了数十次对话,更不用说G-1联赛和Valve之间无数小时的谈判,然后他们才同意购买比赛门票。那就是G-1!它们是ACE和G联盟(在中国全国都是电视转播)的继任者。
公司向G联盟支付在中国电视台播出自己的游戏的权利(就像美国的NFL / MLB / etc!)。与Western Dota进行比较,在Western Dota中,许多比赛实际上都向评论员付费以进行比赛。这只是一场完全不同的比赛。
在大多数情况下,中国锦标赛现在感觉并不需要西方观众,因此我们必须以某种方式帮助他们了解,向西方公开他们的内容符合他们的最大利益。与他们的*现在*相比,我们的收视率下降了很多,但是随着时间的流逝,我希望它会大幅增长。
即使在G-1的情况下,大部分情况下,英语广播还是锦标赛管理员的事后想法。您知道,它处于各种级别。比如说当我的联合主持人不在大厅时开始几场比赛,或者直到开始前2-3天才通知我们局域网决赛的时间表,或者(最可笑的是)只是拍了两张随机的白棋。花花公子的照片放到预告片中代表自己和Godz。
我完全理解为什么现在是这种情况(同样,与他们的收视率相比,我们的收视率下降了很多,他们没有从英语广播中获利),但如果我们想要西方广播能够为观众提供一流的体验。
最后一个例子是,在采访中,中国球员并不十分乐于助人。您可能已经注意到,我们没有接受LGD.cn,DK或iG的任何成员的采访。这不是因为缺乏尝试。这是因为他们不愿意同意他们。西方国家队/ Dota目前拥有更大的西方球迷基础的最大原因是,球员本身更容易为公众所用。他们显然有很多个性,但是大多数西方人没有意识到这一点,因为他们没有看到球员的这一面。
戈兹:我需要学习说中文,哈哈。联络并向西方受众解释报道的重要性,并与其中一些中国组织进行沟通非常困难!即使当我得到人们的帮助来代表我进行翻译或联络时,我也不会因此而无所适从!
您如何看待G-1之后的SEA场景状态?
LD:SEA Dota已经流行了一段时间。 MUFC检查了他们的阵容(可能还会再做一次),Orange一直使用iceiceice作为他们的新5th,Winter / fzfz一直与Natural 9比赛,谁知道如今的Zenith到底是怎么回事。我希望看到所有团队都能找到一份名册并坚持下去,但这说起来容易做起来难。好消息是,顶级团队的花名册上的前后矛盾/动荡已经为1st Departure,For Love,Flash Esports和Armageddon等暴发户创造了入场机会!
它在增长。它比Dota 2的EU / NA场景还年轻,但是我相信会有一些非常有才华的玩家,公共游戏的标准更高而且更严格,这将在将来带来非常强大的场景。对于G-1联赛,我认为来自SEA的代表表现非常出色。
在选秀和比赛报道方面,未来的计划是什么,G联赛的转播机会似乎有些暗淡,那里发生了什么?
LD:G联赛'是一个相当复杂的野兽。他们正在与最著名的英语广播公司之一进行谈判,但是当广播公司要求付费以换取覆盖范围时,谈判破裂了。 (再次,请记住,在中国,电视公司向G联盟支付版权,而不是相反)。
我们一直在与他们洽谈,但G联赛不仅仅是Dota 2;他们还参加了《星际争霸2》,《英雄联盟》和《魔兽争霸3》的竞赛,仅举几例。目前看来,他们似乎只想与一个组织合作,该组织可以提供其横幅名称下的每个标题的顶级报道,这对于Beyond the Summit来说是不可行的。 (Godz喜欢《魔兽争霸3》,会心跳加速)。
坦白地说,我不确定任何人都可以立即在英语覆盖合作伙伴中找到所需的内容,因此,我认为在不久的将来发生英语覆盖的唯一两种方法是(a)他们是否降低了期望,或者(b)如果他们决定投入大量资金建立自己的内部英语工作室报道。
话虽如此,我们仍在讨论中,我相信其他人也是如此,所以据我所知,完全有可能以某种方式,形式或形式进行英语广播。
戈兹:我在这里不能做太多的细节,只能从大多数谣言中了解到,但是根据我的谈话,由于G联赛组织者对西方报道的糟糕经历,英语播出的可能性很小。我正在努力尝试修复他们与西方场景之间的桥梁。
至于BeyondTheSummit,我们将对GEST,亚洲以及其他一些非亚洲赛事进行比赛报道。
G-1联赛
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剧透警报:LGD赢得了G-1!
决赛的表现非常好。我们能否期望它成为将来承保范围的标准?
LD:我们本次比赛的目标是创造一种前所未有的在线Dota比赛报道体验。显然,如果没有适当的演播室设置,也无法在会场使用现场视频/专业设备,我们只能做很多事情,但是就我而言,我们已经设定了新的标准并提高了观众的观看标准期望从Dota流。
您多久打开一次视频流观看Dota演员表,却不知道赌注或故事情节是什么?对我来说,这个问题的答案几乎是“每次我打开电源”。即使预算非常有限,我们的广播公司仍然可以做更多的工作,以在适当的背景下进行比赛,产生炒作并制作吸引观众的叙述。
目前,对于大多数彩带来说,制作范围可能是在演员表开始时在工作室中拍摄自己的镜头,运行基本的预渲染介绍序列,以及在演员表中使用带有赞助商徽标的覆盖物。如果我们希望赞助商认真对待具有竞争优势的Dota或在活动中投入大量资金,我们需要做的不仅仅限于此。赞助商希望有合适的电子竞技产品来给他们真正的曝光机会!
坦白说,我们的资源非常有限,因为我们完全依靠广告收入/订户来维持生计,尽管如此,我们对我们能够提供的生产质量水平感到非常满意。但是不要误会我的意思,我们并没有固步自封。我们有一长串我们希望在将来发生的事情上进行改进的内容,并且在财务允许的情况下,我们将涵盖所有内容!
话虽这么说,我们为G-1的LAN决赛提供的覆盖水平并不是我们现在每场比赛/比赛都能做到的。主要问题是金钱。从原则上讲,我们相信应该向所有可能为我们的广播贡献内容的人付费,从Chum(为我们一直使用的Flash倒计时插件编写代码的人)到G-1联赛的联合播客,视频编辑QoJ,徽标动画师Joakim以及图形设计师Chester。
提供一流的生产会花费大量金钱,而现在我们还没有这种金钱。但是,您几乎可以做很多事情(赛后采访,展示方括号,研究团队并及时了解过去的结果/名册更改,以便您可以在演员表中创建叙述等)。
戈兹(Godz):我们很乐意拥有相同的制作水平,或者理想的情况是与我们一起在工作室里进行铸造,以应对我们涵盖的所有未来活动。但是,由于锦标赛的形式和预算,并非总是可能的。对于大型赛事的决赛,他们将在一个周末进行组织,我们几乎可以保证达到相同的制作水平。
你们俩都押注iG排名第一,但iG排名第四。您认为iG发生了什么?
LD:我怀疑iG沾沾自喜。 LGD之所以赢得这项赛事,是因为他们认真研究了对手,深化了他们的风格,并准备了周到的策略来应对/惩罚他们的弱点。它们是第1场LGD的公开书,在第2场中似乎没有对其风格做出任何重大调整。坦白说,对我而言,最大的问题是法拉利的英雄选拔。夜行者,甚至更多的斧头,如果他们早日关闭,就没有好的计划B。相比之下,TA / Invoker / QoP之类的英雄可以更好地扩展到中后期游戏,并为您的团队提供更多有关如何获得胜利的选择。
Godz:好吧,他们与LGD交出了Batrider,LGD与此同时接手了许多其他英雄,以对抗iG激进的近战英雄。我认为iG需要法拉利英雄范围的多功能性,并且也要少一些可预测性。第2场iG表现很差。信仰像Enigma一样缓慢地运转,他和Chuan在Mag失败的ganks上浪费了很多时间,而且iG对这个英雄的态度似乎很差。以下游戏似乎不是iG输了之后就对它充满热情的游戏。
您如何看待奥兰治的跑步?
LD:Mushi和iceiceice的离合器比赛。两位选手都非常高兴,做出了一些出色的个人比赛。他们在第1天看上去很可怕且可预测,但在第2天它们确实反弹并显示出令人印象深刻的韧性。
戈兹:我认为奥兰治在LAN决赛中没有太多“跑分”。他们是目前SEA中最好的球队,并击败了应该拥有的球队,包括他们的主要对手MUFC才有资格晋级LAN决赛。他们在半决赛中直接直奔DK,而第三名决胜者vs iG对我来说并不像是真正的胜利。
不幸的是,第三名的决策者似乎从来没有在比赛的顶峰,比赛质量和所遭受的策略上突显球队。特别是Invictus Gaming似乎并没有对这些游戏投入太多的思考或热情,而Orange确实想证明自己在中国的价值(特别是有传闻说想加入中国队的IceIceIce和Mushi)。最终,奥兰治只想获得比iG更大的胜利,即使如此,他们还是以2-1击败了iG孵化到第三场比赛的不计后果的奶酪策略。在SEA方面非常有才华,但是我不认为他们比iG更好。
LGD排名第一使很多人感到惊讶。您认为LGD在决赛中如此强大的关键因素是什么?
LD:对我来说,必须是xiao8。在中场1v1比赛中,他击败了法拉利和超级,为球队设定了节奏,并彻底超越了周和伯恩的策略。我很自豪地说,我相信他是很长一段时间以来世界上最完整的队长,他终于在昨天证明了我对他的信心。导演8战!
Godz:他们起草得很好,为对手做好了准备,并提出了可靠的策略,可以使用Mag,Jakiro和Luna的关键三人在整个比赛中执行,从以前对Yao的Invoker和Sylar的Lone Druid的依赖继续发展。此外,他们还尝试了一些类似于iG的策略,但似乎并不满意。他们真正执行并仔细考虑过局域网决赛中使用的策略-锡拉(Sylar)的4场比赛中有2场像卢娜(Luna)一样空荡荡,而LGD似乎由于准备而思考并预测对手。
整个锦标赛中最令人兴奋/最精彩的比赛是什么?
LD:DK vs LGD-第6场季后赛比赛第1场。 90分钟的Dota传奇;说实话,我认为这是我见过的最出色的Dota游戏,当我这么说时,我将包括所有Dota 1史诗(是的,甚至比Na'Vi vs MYM Farm4Fame游戏还好!)
Godz:对我而言,LGD和DK之间的第一场比赛。在这场比赛中观看LGD的决策真是太神奇了。尽管Sylar第二次在锦标赛中空了车道,但两位支持者还是花了很多时间来堆砌中立地和耕种,而不是像以前对iG(使用VS / Lesh)那样积极地增加中路。这使xiao8能够赶上一个非常重要的Aghs,支持人员获得了所需的Urn / Mek实用程序项目,而LGD很快就创建了一个庞大的死球英雄组合。
谁是MVP?
LD:当然是xiao8。在他之后,一定是姚明。那家伙刚刚写了一本关于如何玩Magnataur的圣经。
Godz:不可能不说xiao8。他是带领球队取得胜利的人,但是就实际比赛而言,我认为你不能说他的表现要比Sylar在Luna或DD的谜团,Yao的Mag等人的表现要好。作为队长,当您同时拆除iG和DK 2-0时,您绝对应该获得MVP。
你对没有钱的手提箱感到失望
LD:所以。他妈的疯狂的。
中国官方的G-1简介上有“您的”肖像。您认为你们的代表很好吗?
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G-1开头片中用于LD和Godz的肖像。
LD:呐,我们变得更帅了!
戈兹:我是老虎。 GRRR。
奖励问题
您认为世界上最有趣的新兴团队是什么?
LD:A团队(Korok,Bulba,fluffnstuff,ixmike88和TC)。 Fluff是一项类动作(也是出色的丛林玩家),Korok是当今游戏中影响力最高的随身玩家之一,而TC通常表现出非常强大的决策能力。 Bulba对中国/亚洲Dota的研究超过了我所认识的任何其他竞争者,而ixmike则获得了“成功”。不去爱的种种?
如果他们训练有素并保持稳定的阵容,我很相信他们有能力在TI3排名前三。
戈兹:回到中国,我想是:D?随着G联赛改用Dota 2,我真的希望看到ForLove晋级并把注意力集中在Dota 2上,因为我认为他们可以成为亚洲舞台上的有力竞争者。 ZSMJ的这些谣言还伴随Chisbug / 830God / Luo / Show返回,让我的身体激动得发抖!如果我们也可以拥有带有YYF的旧LGD阵容!
您对Dreamhack的预测是什么?
LD:Na'Vi获胜,2GD喝了很多威士忌。
Godz:Empire或NaVi。 EG的选拔工作到处都是(放弃Bat,Jakiro,Ta vs Empire ...)。我希望看到Dignitas表现出色,但他们似乎并不一致。也许第n次可能会引起一些不适,EternalEnvy似乎是一位出色的队长,让我想起了很多Fluff。
还有什么要说的吗?
LD:感谢您支持亚洲/中国刀塔!能将如此出色的游戏带给大家,这是一种真正的荣幸,我希望在未来的很多年中能够继续做到这一点。订阅我们的DAMN频道,否则EL GATO会抢走头发(以点为例:GODZ)。
戈兹:感谢马里,费利克斯和皮卡休,他们帮助安排并允许了G-1联赛的英语转播。不管他有多少次使用Xsplit覆盖失败,这也要给工作异常艰苦的LD带来惊喜!以及像我们一样,帮助BtS报道此活动的其他所有人。
该新闻更新是由TL的G-1冠军联赛报道团队给您带来的-heyoka,riptide,HawaiianPig,shiroiusagi和kupon3ss。感谢Valve TI2对横幅图像的报道!
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剧透警报:LGD赢得了G-1!
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G-1开头片中用于LD和Godz的肖像。