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为什么这么早?我觉得这是一个后期游戏。当然,它的数据非常适合Necro。
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胎面绝对是选择。使用施虐者恢复来踩踏踏板,以获得更多的能力,并从治疗炸弹中获得更多的能量,以减少魔法等。Aghs绝对是后期的选择。力也非常好,因为您的机动性很低,而您的Q要求您处于中间位置。
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最终在我的上一场比赛中去了梅克/阿托斯/希瓦斯。 ASU被高估了直到很晚,并且它提供的统计信息也没有'足以使它冲过Atos / Force / Shivas。他'令人惊讶的是,坦克很轻巧,如果您对敌人进行了轻松的1v5攻击,'再耕种足够。完全不需要团队。
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他需要某种方式的魔法抗性/抵抗力,否则他将在每场战斗中首先敬酒!
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是的,但是购买mek + Pipe对您的团队来说太重要了,您可以立即开始并死去,然后输掉这场战斗。
BKB一如既往:如果您需要它,请购买它。
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2014年5月15日05:26 Sn0_Man写道: 是的,但是购买mek + Pipe对您的团队来说太重要了,您可以立即开始并死去,然后输掉这场战斗。
BKB一如既往:如果您需要它,请购买它。
我在SQSA中认为,一年前您曾发表过一篇有关尸体携带模型的文章。我一开始总是以该帖子为指导,如果您认为它仍然可行,则可以/应该引用自己。
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在2014年5月15日05:35 govie写道:显示嵌套报价+2014年5月15日05:26 Sn0_Man写道: 是的,但是购买mek + Pipe对您的团队来说太重要了,您可以立即开始并死去,然后输掉这场战斗。
BKB一如既往:如果您需要它,请购买它。 我在SQSA中认为,一年前您曾发表过一篇有关尸体携带模型的文章。我一开始总是以该帖子为指导,如果您认为它仍然可行,则可以/应该引用自己。 我认为您的意思是这篇文章: +显示 剧透[警告:长] +2013年12月4日06:26 Sn0_Man写道:显示嵌套报价+2013年12月4日06:07达帕写道:2013年12月4日05:53 Sn0_Man写道: 没事的,哈哈。
BKB /绵羊/ Shivas / Eblade / Aghs / Travs
Aghs可选,取决于敌人拥有多少个核心。如果您愿意,可以复习一下。梅克是购买耳环的人,但在需要插槽时就出售了。部队人员也是如此,尽管由于移动能力太低,您可能仍然需要对队友施加压力。
E:哦,是的。你需要一颗心。大概超过了Eblade的大多数游戏。取决于游戏。
因此,BKB / Sheep / Shivas / Heart / Travs +(刷新,Aghs,Eblade)之一取决于对您最重要的内容。 有趣的是,因为我看过的几乎所有评级很高的已发布版本都没有这样的样子。我不认为复习真的有用,但是需要一些测试。 Etheral似乎不是正确的项目,因为它主要是敏捷性统计项目,并且您不希望与任何人进行1v1搏斗或战斗,但更多的是为团队的长期战斗提供坦率和实用性。伤害输出英雄似乎更适合生存。死灵已经相当生存了。绵羊是合理的,并且有几种构建方式,当您已经有一些被动的时候,我总是不愿构建基于再生的物品。 绵羊就是绵羊,它不需要理由。它绝对不是"基于再生"项目其可铸造的十六进制。恰好这也是一个很棒的农场(又称再生)物品,因为即使有最大的施虐者,死灵也可以以不可思议的速度咀嚼法力。 BKB是因为您只需要生存就可以了,而BKB是游戏中最好的生存性项目之一。因为necrolyte不会,所以有管道的参数 't真正需要避免被惊呆等(因为您所需要的只是能够间歇地施放咒语),但是任何一种沉默都会使您丧命,并且由于坏死'行动不便,避免减速/眩晕是保持治疗炸弹和光环击中尽可能多目标的关键。 心脏是游戏中最好的坦克物品,不可转让。 湿婆s令人惊奇,它具有许多生存能力以及不错的核武器,它为敌人提供了另一个令人难以置信的令人讨厌的光环,巩固了您的团队战斗力。再加上法力池永远不会伤害终极魔法值达到500的英雄。 旅行是旅行。最佳移动性,这是有史以来的一部分"6槽"建造。 备用插槽转到以下位置之一: 刷新:当您需要彻底改变2个不同的人时,请执行此操作。值得一提的是,它可以刷新令人敬畏的绵羊和羊腿。 电子刀:当您需要幽灵权杖以求生存时,当您需要能够对敌人的携带者或盟友进行幽灵权杖时,特别是当您需要能够对敌英雄1v1时(Sheep->打打打->闪避+湿婆+死亡脉冲->ult = GG几乎任何人)。忽略Agi部分,这只是赢得任何1v1战斗的一种简单方法,再加上对盟友/自己的身体免疫和解除敌人武装的效用。 Aghs:恩。当您关心1个敌人核心时,别无其他。时期。 其他所有东西都是狗屎层。在游戏指南中,碰巧普遍是狗屎层。此外,在游戏指南中'与6槽理论的制作无关。 请注意,我是在这里进行6槽理论设计,不一定要提倡在游戏中可以使用的平稳构建。像血石之类的物品很糟糕,但是可以根据情况使用,您需要一种物品既可以吸收并固定法术力回复。它是一种定时推动类物品,因为您通常不需要那么多的能量恢复力,但是当鸡血石被击中时,您就很矮胖,几乎可以永远战斗,因此您可以推动它。 AC很糟糕,忘了有人建议您不要做任何phys dmg的人。 Mek是核心,但是当您达到6slot时就将其出售。鼓很有趣,而且很好,但是当您击中6slot时,您会出售它们。武力是必不可少的核心,但我再次想,一旦队友能够提供,便经常出售它。眨眼与力量相同,但更多情况下。 Euls在某些情况下可以作为法力恢复物品使用,但在某些情况下还算不错,但根本不够好。 Atos非常合理,只是您必须对敌方英雄使用主动技能,这意味着要进行团队战斗,而atos并不擅长。无论如何,都不是6槽物品。
它是关于"理想的6槽"并不是如何平稳地为任何给定的游戏逐项进行排序,尤其是因为第一项和第二项通常对游戏最重要'的结果。但是,我确实在底部简要地介绍了正确的项目。
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有想法吗?我没有'没有看到许多成功的necrophos播放器,但购买了该物品的人。另外,skadi还是心脏?
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这是很合法的,但是您需要一个主要的int项,如果不需要鬼魂形式(也就是您只希望在他们的携带物被种植后才想要),就可以了。所以它的豪华,但真的很好。
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2014年5月15日06:07 Sn0_Man写道:显示嵌套报价+在2014年5月15日05:35 govie写道:2014年5月15日05:26 Sn0_Man写道: 是的,但是购买mek + Pipe对您的团队来说太重要了,您可以立即开始并死去,然后输掉这场战斗。
BKB一如既往:如果您需要它,请购买它。 我在SQSA中认为,一年前您曾发表过一篇有关尸体携带模型的文章。我一开始总是以该帖子为指导,如果您认为它仍然可行,则可以/应该引用自己。 我认为您的意思是这篇文章: +显示 剧透[警告:长] +2013年12月4日06:26 Sn0_Man写道:显示嵌套报价+2013年12月4日06:07达帕写道:2013年12月4日05:53 Sn0_Man写道: 没事的,哈哈。
BKB /绵羊/ Shivas / Eblade / Aghs / Travs
Aghs可选,取决于敌人拥有多少个核心。如果您愿意,可以复习一下。梅克是购买耳环的人,但在需要插槽时就出售了。部队人员也是如此,尽管由于移动能力太低,您可能仍然需要对队友施加压力。
E:哦,是的。你需要一颗心。大概超过了Eblade的大多数游戏。取决于游戏。
因此,BKB / Sheep / Shivas / Heart / Travs +(刷新,Aghs,Eblade)之一取决于对您最重要的内容。 有趣的是,因为我看过的几乎所有评级很高的已发布版本都没有这样的样子。我不认为复习真的有用,但是需要一些测试。 Etheral似乎不是正确的项目,因为它主要是敏捷性统计项目,并且您不希望与任何人进行1v1搏斗或战斗,但更多的是为团队的长期战斗提供坦率和实用性。伤害输出英雄似乎更适合生存。死灵已经相当生存了。绵羊是合理的,并且有几种构建方式,当您已经有一些被动的时候,我总是不愿构建基于再生的物品。 绵羊就是绵羊,它不需要理由。它绝对不是"regen based"项目其可铸造的十六进制。恰好这也是一个很棒的农场(又称再生)物品,因为即使有最大的施虐者,死灵也可以以不可思议的速度咀嚼法力。 BKB是因为您只需要生存就可以了,而BKB是游戏中最好的生存性项目之一。因为necrolyte不会,所以有管道的参数 't真正需要避免被惊呆等(因为您所需要的只是能够间歇地施放咒语),但是任何一种沉默都会使您丧命,并且由于坏死'行动不便,避免减速/眩晕是保持治疗炸弹和光环击中尽可能多目标的关键。 心脏是游戏中最好的坦克物品,不可转让。 湿婆s令人惊奇,它具有许多生存能力以及不错的核武器,它为敌人提供了另一个令人难以置信的令人讨厌的光环,巩固了您的团队战斗力。再加上法力池永远不会伤害终极魔法值达到500的英雄。 旅行是旅行。最佳移动性,这是有史以来的一部分"6-slot" build. 备用插槽转到以下位置之一: 刷新:当您需要彻底改变2个不同的人时,请执行此操作。值得一提的是,它可以刷新令人敬畏的绵羊和羊腿。 电子刀:当您需要幽灵权杖以求生存时,当您需要能够对敌人的携带者或盟友进行幽灵权杖时,特别是当您需要能够对敌英雄1v1时(Sheep-> hit hit hit ->闪避+湿婆+死亡脉冲->ult = GG几乎任何人)。忽略Agi部分,这只是赢得任何1v1战斗的一种简单方法,再加上对盟友/自己的身体免疫和解除敌人武装的效用。 Aghs:恩。当您关心1个敌人核心时,别无其他。时期。 其他所有东西都是狗屎层。在游戏指南中,碰巧普遍是狗屎层。此外,在游戏指南中'与6槽理论的制作无关。 请注意我'm 6槽式理论在这里精心设计,不一定提倡在游戏中可以正常工作的平稳构建。像血石之类的物品很糟糕,但是可以根据情况使用,您需要一种物品既可以吸收并固定法术力回复。因为您不知道,这是一个定时推动的项目'一般而言,不需要这么多的回复,但是当鸡血石击中时,你很胖,可以几乎永远战斗,因此可以继续前进。 AC很糟糕,忘记有人建议你不要'不要做任何药理。 Mek是核心,但是当您达到6slot时就将其出售。鼓很有趣,而且很好,但是当您击中6slot时,您会出售它们。武力是必不可少的核心,但我再次想,一旦队友能够提供,便经常出售它。眨眼与力量相同,但更多情况下。 Euls在某些情况下可以作为法力恢复物品使用,但在某些情况下还算不错,但根本不够好。 Atos非常合理,只是您必须对敌方英雄使用主动技能,这意味着要进行团队战斗,而atos并不擅长。无论如何,都不是6槽物品。 它是关于"ideal 6slot"并不是如何平稳地为任何给定的游戏逐项进行排序,尤其是因为第一项和第二项通常对游戏最重要'的结果。但是,我确实在底部简要地介绍了正确的项目。
我猜你知道我比我更好,但是我认为该帖子值得在此主题中引用,因为它提供了有关多个项目的信息,是的!每次我玩necro时,我都会以这篇文章作为itemchoices / builds等的指南。
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对于酒吧来说,达贡+眨眼冲动总是很有趣
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2014年5月15日04:50 Hagen0写道: 为什么这么早?我觉得这是一个后期游戏。当然,它的数据非常适合Necro。 在对接会中,我倾向于与太怕推挤的盟友一起玩...所以我比平常更早去战斗,这可以防止敌人发怒地回购,同时我的盟友也赢了'不必害怕最终跌倒。
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没有某种活动能力的早期aghs并不是很好。即使是早期的鸡血石也会好得多。但是通常ppl只是将mek fs / blink变成aghs / sheep / bloodstone等。英雄们擅长踩踏酒吧,但是玩起来却没有太多乐趣。
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获得Phase dagon 5 ethblade和lothars非常有趣。 ganks嘉豪,但最小的团队战斗力。 不过我讨厌对死灵。令人心碎的令人讨厌的人。
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2014年5月15日06:20 NeoRussia写道: 有想法吗?我没有'没有看到许多成功的necrophos播放器,但购买了该物品的人。另外,skadi还是心脏? 如果您想退刀,则可能首先需要一个达贡。一个非常有趣的酒吧'重踩是影子刀-> dagon 1 -> ethereal blade -> finish dagon.
实际上,湿婆之类的东西'因为您的大部分用处来自于活着,所以s和heart成为重中之重。
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在2014年5月16日16:40突触上写道:显示嵌套报价+2014年5月15日06:20 NeoRussia写道: 有想法吗?我没有'没有看到许多成功的necrophos播放器,但购买了该物品的人。另外,skadi还是心脏? 如果您想退刀,则可能首先需要一个达贡。一个非常有趣的酒吧'重踩是影子刀-> dagon 1 -> ethereal blade -> finish dagon. 实际上,湿婆之类的东西'因为您的大部分用处来自于活着,所以s和heart成为重中之重。 您确实了解到eblade不仅具有shot弹枪的功能吗?
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