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Shadowpostin
个人资料 已加入2012年6月
德国298帖子
最后编辑:2013-07-10 14:52:37
2013年7月10日14:52 GMT
#9281
我可怜的小心脏可以'不再处理这些不同步的死亡了,时间休息一下
让我示范少林的技巧
德尔特鲁斯
个人资料 已加入2010年4月
加拿大50个帖子
2013年7月10日格林尼治标准时间16:55
#9282
我不同意你们所说的交易是'基于技能的"borderlines scamming".

1.技能的定义:技能是通常以最少的时间,精力或两者的最小花费来执行预定结果的学习能力。

因此,技能与知识并不能相互排斥。生活中的大多数技能都需要大量的知识。

2.我'我从来没有一个人回来说我把他们扯掉了。通常,他们只是非常乐意得到该物品。没有什么迫使他们出售,没有什么迫使他们购买。如果他们担心被骗,那么他们应该对商品价格进行研究。
http://grooveshark.com/#/deltrus/music
瓦列洛尔
个人资料 已加入2011年3月
德国341帖子
2013年7月10日格林尼治标准时间16:56
#9283
I'我每天都会在无政府状态下运行68-71(取决于掉落)的m张地图,如果有人想加入,我们通常是2人组,有放气者+徘徊者,只需在游戏中低声说/添加我(MouzDotoBestDoto)或在此处发布您的IGN

顺便说一句,我'我正在寻找Prism Guardian和无政府状态下的好魔杖!
普雷
个人资料 已加入2010年4月
加拿大0帖子
2013年7月10日17:44 GMT
#9284
您'像大多数流媒体和顶尖人物一样,DeltruS是其中的好人之一。但是,在贸易聊天中有些人只是在等待从他们的高级货币中骗出菜鸟,而且这种方法行之有效。就像D3 AH上的人/机器人正在刷新以找到价格错误的物品一样(即500k而不是5M),人们在服务器宕机前低调地进行每次体面的拍卖。

It'如果您要学习PoE的价值,那真的很难'不在一个专门的小组中。这需要时间,人们会被骗,他们会感到沮丧。没有人赢,那'是系统的缺陷。

当然可以说'技能推销员围绕它建立整个职业。但其核心'生产力低下,并增加任何社区的摩擦。然后'这就是为什么我同意。目前的交易状态是可以容忍的,但是'这也是一个很难解决的问题,这可能就是为什么开发人员已经花了几个月的时间对此进行了很少的展示的原因。
SlixSC
个人资料 已加入2012年10月
0帖子
2013年7月10日18:14 GMT
#9285
1小时派对是否与另外2个人进行了比赛。我们中的一个人死了,这使我们有点退缩,仍然获得了第45名和第8名护林员,还不算过分。
沉默者
个人资料 2009年7月加入
火鸡22个帖子
2013年7月10日18:21 GMT
#9286
在2013年7月11日02:44 普雷写道:
您'像大多数流媒体和顶尖人物一样,DeltruS是其中的好人之一。但是,在贸易聊天中有些人只是在等待从他们的高级货币中骗出菜鸟,而且这种方法行之有效。就像D3 AH上的人/机器人正在刷新以找到价格错误的物品一样(即500k而不是5M),人们在服务器宕机前低调地进行每次体面的拍卖。

It'如果您要学习PoE的价值,那真的很难'不在一个专门的小组中。这需要时间,人们会被骗,他们会感到沮丧。没有人赢,那'是系统的缺陷。

当然可以说'技能推销员围绕它建立整个职业。但其核心'生产力低下,并增加任何社区的摩擦。然后'这就是为什么我同意。目前的交易状态是可以容忍的,但是'这也是一个很难解决的问题,这可能就是为什么开发人员已经花了几个月的时间对此进行了很少的展示的原因。

我同意,除非您非常有经验,否则无法知道所有物品的真实价值,而且研究价值非常耗时且是游戏的反趣味元素。
这也确实是一个滥用系统,当我尝试在贸易聊天中买卖东西时,总是会收到一些诈骗者的信息,我认为有些玩家只是在骗取其他人作为他们的主要收入。
日本语が上手ですね
闪电战0
个人资料 已加入2010年8月
美国2575帖子
2013年7月10日20:04 GMT
#9287
2013年7月11日03:21 沉默者写道:
显示嵌套报价+
在2013年7月11日02:44 普雷写道:
您'像大多数流媒体和顶尖人物一样,DeltruS是其中的好人之一。但是,在贸易聊天中有些人只是在等待从他们的高级货币中骗出菜鸟,而且这种方法行之有效。就像D3 AH上的人/机器人正在刷新以找到价格错误的物品一样(即500k而不是5M),人们在服务器宕机前低调地进行每次体面的拍卖。

It'如果您要学习PoE的价值,那真的很难'不在一个专门的小组中。这需要时间,人们会被骗,他们会感到沮丧。没有人赢,那'是系统的缺陷。

当然可以说'技能推销员围绕它建立整个职业。但其核心'生产力低下,并增加任何社区的摩擦。然后'这就是为什么我同意。目前的交易状态是可以容忍的,但是'这也是一个很难解决的问题,这可能就是为什么开发人员已经花了几个月的时间对此进行了很少的展示的原因。

我同意,除非您非常有经验,否则无法知道所有物品的真实价值,而且研究价值非常耗时且是游戏的反趣味元素。
这也确实是一个滥用系统,当我尝试在贸易聊天中买卖东西时,总是会收到一些诈骗者的信息,我认为有些玩家只是在骗取其他人作为他们的主要收入。


这些玩家这样做是因为它是如此有利可图。我敢说,这几乎是在几乎所有在线游戏中赚钱的最有效方法。它'如果您致富,就会更快'愿意弄脏你的手。
I'永远是你的影子,遮盖住眼睛的面纱。
普雷
个人资料 已加入2010年4月
加拿大0帖子
2013年7月10日21:50 GMT
#9288
嘿,在饥荒中扮演了决斗者,很有趣。总体排名前十,直到我在窗台上击中12并退出。我应该玩护林员,就像我在12级时进入前十名护林员一样
霍利达金
个人资料 已加入2010年2月
312帖子
最后编辑:2013-07-10 22:01:08
2013年7月10日21:52 GMT
#9289
接下来的三个血统种族对我来说都是可怕的时刻,唐't think i'会参加其中的任何一场比赛(凌晨2点和5点...)。

刚刚在饥荒涡轮竞赛中失败。有时是整体#1,因为我从岗上得到了40%的物理dmg稀有浮木碎屑^ ......在大量爆炸物中死于#19(像wtf,它们在向我袭来...),布鲁特我很多时间。不能'不要冒险早于10级做他,当我做他时,我必须做个电话,然后去窗台重新装满我的药水。 -_-

虽然goratha和mors都超越了我,所以我没有'失去潜在的#1玛拉。我死后他们远远领先于我。

你们在乎要点吗? idk,我想要Chayula护身符,现在就拥有。其他事情不'真的吸引我。也许是大步前进,但是那's too many points >_<
SlixSC
个人资料 已加入2012年10月
0帖子
2013年7月10日22:09 GMT
#9290
我死于8级,我本应该在壁架上练平,但我像笨蛋一样大声笑着。
普雷
个人资料 已加入2010年4月
加拿大0帖子
最后编辑:2013-07-11 01:07:11
2013年7月10日22:14 GMT
#9291
并不是的。一世'在接下来的几场血统竞赛中将获得“眼睛”奖,所以我现在仅将其用于练习,以便我可以将此进度与Helman和其他人进行比较,并弄清楚他们在哪个区域'再种时。 Helman正在流式传输,我认为这毫无意义。

编辑:该死的,有这样卑鄙的开始。我没有任何绿色插座,所以我不能'在第7级之前使用短弓。找到了独特的珊瑚护身符,这给了我极大的生存帮助,但我已经远远落后了,而且DPS低。然后,我翻了个病态的复合弓,从44dps上升到135dps,这样我就可以追上一点,击中19级。杀死了两名流亡者并摧毁了英雄大厅。那时大约是每分钟50k xp:-/
埃沃
个人资料 2006年8月加入
德国2685帖子
2013年7月11日格林尼治标准时间01:26
#9292
2013年7月11日01:55 德尔特鲁斯写道:
我不同意你们所说的交易是'基于技能的"borderlines scamming".

1.技能的定义:技能是通常以最少的时间,精力或两者的最小花费来执行预定结果的学习能力。

因此,技能与知识并不能相互排斥。生活中的大多数技能都需要大量的知识。

2.我'我从来没有一个人回来说我把他们扯掉了。通常,他们只是非常乐意得到该物品。没有什么迫使他们出售,没有什么迫使他们购买。如果他们担心被骗,那么他们应该对商品价格进行研究。

最有趣的地方通常是当您想以稳定的价格购买便宜的商品时(例如,我曾尝试过购买LMP),例如有5个人对您窃窃私语"1 alch" / "1 fuse" and then there'这个家伙低声告​​诉你链接该项目,"2 chaos".
"We don'在这里不犯错误,我们称之为快乐的小事故。" ~Bob Ross
瓦拉尼斯
个人资料 已加入2011年6月
美国1 Post
2013年7月11日格林尼治标准时间01:58
#9293
在2013年7月11日01:56 瓦列洛尔写道:
I'我每天都会在无政府状态下运行68-71(取决于掉落)的m张地图,如果有人想加入,我们通常是2人组,有放气者+徘徊者,只需在游戏中低声说/添加我(MouzDotoBestDoto)或在此处发布您的IGN

顺便说一句,我'我正在寻找Prism Guardian和无政府状态下的好魔杖!

我准备与你们一起运行地图。我是无政府状态的EA掠夺者等级83。我的用户名与TL上的用户名相同。
www.twitch.tv/varanice
普雷
个人资料 已加入2010年4月
加拿大0帖子
最后编辑:2013-07-11 05:28:18
2013年7月11日04:59 GMT
#9294
呵呵,看来我在游侠树中预测+ mana和+ str / int时发现了……
+显示 扰流板 +
[image loading]
+显示 扰流板 +
2013年7月9日03:31 普雷写道:但是中间/底部令人作呕。他们'由于“法力流”隐藏在“决斗者”树中,因此可能会大大增强所有近战/盾牌/暴击节点的魔法,并注入一些法术力。一世'd希望它们具有某种多功能性(+ str / int)。


ps。该节点绝对是OP。
pss。如果我知道我的游侠图标,则左中为新图标(Primal Spirit),左下为Finesse,左上为Perfect Aim,右下为Weapon Artistry + Panther。右上角是一个新图标,可能是“更大影响力”的替代品。中间是一个新的图标,位于两个眩晕防御节点之间。看起来像树心吗?可能是生命+昏迷。
psss。游骑兵在种族中的流行率将是以前的两倍...好东西,学习曲线非常陡峭=)
瓦拉尼斯
个人资料 已加入2011年6月
美国1 Post
2013年7月11日格林尼治标准时间
#9295
我正在寻找一些人在15分钟内参加90分钟比赛。
www.twitch.tv/varanice
加里·奥克
个人资料 已加入2011年6月
加拿大1 Post
2013年7月11日格林尼治标准时间
#9296
I'd喜欢一些关于 闪电砍肉刀。我从 Exilepro规格.

我更改规格的主要原因是,它们使大多数元素伤害节点神经紊乱,增强了物理伤害的工作方式,并增强了物理节点。考虑到这一点,我重新调整了构造,以继续使用电导率和电击堆栈,但同时具有物理和元素伤害被动,并将顺劈斩级别提高到20,而不是在5时停止。强盗奖励为40点生命,攻击速度为8% ,技能点。
[14:15]<+Skrammen>我喜欢点击加里'的链接,有点。就像玩熔岩。
星空
个人资料 2007年8月加入
加拿大256个帖子
2013年7月11日格林尼治标准时间
#9297
我还比较新,大约有2级40's and 2 lvl 15's,如果有人要找人一起玩,只是在TL上向我开枪,我几乎每天都会和3-4个朋友一起玩,玩得开心!只是以为我'd把报价献给像我这样的寂寞人
沙尘暴@USEast |最后的骄傲[EviL] GW2 |星空
瓦拉尼斯
个人资料 已加入2011年6月
美国1 Post
最后编辑:2013-07-11 08:57:23
2013年7月11日格林威治标准时间
#9298
到目前为止,我只是参加了我一生中最好的比赛。我几乎是在时标处达到17级(以前的记录几乎是15点),我什至没有真正参加过聚会。那是2个随机酒吧人,一个人在Ledge抢劫了我们所有的体面战利品后就离开了,而另一个人在我们进入森林后几乎立即死亡。这也是我在练习之外杀死Merveil最快的一次。 (我认为这就像42分钟的杀死时间。我通常需要48-55分钟。)然后,我将Forest种植到17,然后将Sins 1和2种植到最后。我的成绩分别是21%和22%。 :D总体排名第43位,决斗者排名第10位,所以得到7分。以前从未从比赛中获得4分以上..大声笑。 :DDD我认为'在比赛的第二场比赛中独奏非常好。

2013年7月11日16:29 星空写道:
我还比较新,大约有2级40's and 2 lvl 15's,如果有人要找人一起玩,只是在TL上向我开枪,我几乎每天都会和3-4个朋友一起玩,玩得开心!只是以为我'd把报价献给像我这样的寂寞人

你是哪个联赛?我在无政府状态下有83级EA掠夺者,在软核方面有79级LA游侠,但我'm目前仅参加无政府状态比赛。
www.twitch.tv/varanice
ZoRoXo
个人资料 已加入2010年2月
挪威0帖子
2013年7月11日格林尼治标准时间
#9299
在2013年7月11日10:26 埃沃写道:
显示嵌套报价+
2013年7月11日01:55 德尔特鲁斯写道:
我不同意你们所说的交易是'基于技能的"borderlines scamming".

1.技能的定义:技能是通常以最少的时间,精力或两者的最小花费来执行预定结果的学习能力。

因此,技能与知识并不能相互排斥。生活中的大多数技能都需要大量的知识。

2.我'我从来没有一个人回来说我把他们扯掉了。通常,他们只是非常乐意得到该物品。没有什么迫使他们出售,没有什么迫使他们购买。如果他们担心被骗,那么他们应该对商品价格进行研究。

最有趣的地方通常是当您想以稳定的价格购买便宜的商品时(例如,我曾尝试过购买LMP),例如有5个人对您窃窃私语"1 alch" / "1 fuse" and then there'这个家伙低声告​​诉你链接该项目,"2 chaos".

出乎意料的是,足够多的时间在很多情况下都能正常工作。如果有人真的想要什么,他们通常会多付一些钱。当我开始使用元素命中的圣堂武士(kripp规格)时,我最终为远程攻击图腾支付了2混乱,为元素命中支付了3混乱,只是因为我想回到杀死东西的过程中,而不是发送垃圾邮件。

但是,是的,我希望总体上价格能保持稳定。昨天我在某个随机地图小组中,我问Moonsorrow值多少钱(独特的魔杖),我得到的唯一答案是"3-12 chaos"。因此,由于我的矿车销量超出平均水平,因此我尝试将其以8的价格出售。结果有1个人最终以低声对我说话...
精神
瓦拉尼斯
个人资料 已加入2011年6月
美国1 Post
最后编辑:2013-07-11 09:15:24
2013年7月11日格林尼治标准时间
#9300
2013年7月11日18:05 ZoRoXo写道:
显示嵌套报价+
在2013年7月11日10:26 埃沃写道:
2013年7月11日01:55 德尔特鲁斯写道:
我不同意你们所说的交易是'基于技能的"borderlines scamming".

1.技能的定义:技能是通常以最少的时间,精力或两者的最小花费来执行预定结果的学习能力。

因此,技能与知识并不能相互排斥。生活中的大多数技能都需要大量的知识。

2.我'我从来没有一个人回来说我把他们扯掉了。通常,他们只是非常乐意得到该物品。没有什么迫使他们出售,没有什么迫使他们购买。如果他们担心被骗,那么他们应该对商品价格进行研究。

最有趣的地方通常是当您想以稳定的价格购买便宜的商品时(例如,我曾尝试过购买LMP),例如有5个人对您窃窃私语"1 alch" / "1 fuse" and then there'这个家伙低声告​​诉你链接该项目,"2 chaos".

出乎意料的是,足够多的时间在很多情况下都能正常工作。如果有人真的想要什么,他们通常会多付一些钱。当我开始使用元素命中的圣堂武士(kripp规格)时,我最终为远程攻击图腾支付了2混乱,为元素命中支付了3混乱,只是因为我想回到杀死东西的过程中,而不是发送垃圾邮件。

但是,是的,我希望总体上价格能保持稳定。昨天我在某个随机地图小组中,我问Moonsorrow值多少钱(独特的魔杖),我得到的唯一答案是"3-12 chaos"。因此,由于我的矿车销量超出平均水平,因此我尝试将其以8的价格出售。结果有1个人最终以低声对我说话...



这个。有些事情会影响到这一点,例如人的绝望,然后是当前联赛中可用的数量。即使它'那里的既定价值'有些波动。例如,我'我试图翻转狮子眼'在无政府状态下,我需要卖出我的一项保险丝产品。目前的比率在100-120:1之间,取决于发起方,他们有多绝望以及他们有多宽容。因此,我一直等到有人几次发送垃圾交易,试图出售他的高价保险丝,然后我告诉他要提供我的前任保险费130,他反击了120,然后我们分了125。'如果没有等他先发表,我为我的前任得到超过110的报酬会感到惊讶。 (我最后用5Ling剩下约25个保险丝。它'现在也已经接近完美了。如果有人出于某种原因真的想查看/购买它,我可以在论坛上发布该主题的链接。)
www.twitch.tv/varanice
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