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塞尔莫卡拉
个人资料 已加入2010年11月
美国13个帖子
格林尼治标准时间2017年9月11日15:39
#1781
在整个游戏的大部分时间里,我所有的团队成员都有闪光弹。他们绝育许多敌人的方式无与伦比,可以节省很多时间。即使是早早的攻击,我也发现行动不便是对突如其来的牺牲。
智者会说自己一无所知。我们're gona派对像其2752
br
个人资料 已加入2010年10月
巴西2586帖子
最后编辑:2017-09-11 16:14:25
九月11 2017 16:13 GMT
#1782
你在玩什么难度?在指挥官的演练中,我通常会宁愿手榴弹炸毁掩体并更快地杀死东西。唯一的例外(尽管它'足够相关,足以确保您能进行一次早期任务)正在停止精神控制。
Bora Pain Minha porra!
菲菲
个人资料 已加入2010年9月
德国8个帖子
最后编辑:2017-09-11 16:28:17
2017年9月11日格林尼治标准时间16:25
#1783
Flashbang总是很酷,以应对偶发的双荚,这会使你的士兵的能力处于高度危险中。或者防止psy外星人类型令人讨厌的生存。
和失落的唐'不在乎你是否在闪东西哈哈。当然如果你不这样做'没有侧翼。以自己的方式炸毁一切也可以。
持枪骑兵仍然可以'迷失方向时近战。我的枪骑兵无法做到'he。他们对我来说是难得的景象。不像运行中的来袭炸弹>.<
-Archangel-
个人资料 已加入2010年5月
克罗地亚15个帖子
格林尼治标准时间2017年9月11日20:26
#1784
在2017年9月12日01:25 菲菲 写道:
Flashbang总是很酷,以应对偶发的双荚,这会使你的士兵的能力处于高度危险中。或者防止psy外星人类型令人讨厌的生存。
和失落的唐'不在乎你是否在闪东西哈哈。当然如果你不这样做'没有侧翼。以自己的方式炸毁一切也可以。
持枪骑兵仍然可以'迷失方向时近战。我的枪骑兵无法做到'he。他们对我来说是难得的景象。不像运行中的来袭炸弹>.<

如果您使用Flashbang,请别在意。像普通的手榴弹一样,闪光弹也召唤了更多迷路者
菲菲
个人资料 已加入2010年9月
德国8个帖子
格林尼治标准时间2017年9月12日10:31
#1785
哦,猜对了,然后我在上一次使用它之前就清除了所有丢失的内容,或者只是很幸运。
-Archangel-
个人资料 已加入2010年5月
克罗地亚15个帖子
九月12 2017 13:15 GMT
#1786
在2017年9月12日19:31 菲菲 写道:
哦,猜对了,然后我在上一次使用它之前就清除了所有丢失的内容,或者只是很幸运。

我试图在选择的时候使用它。我发现他们不受Flashbangs的影响,设法召唤了更多Lost:D
杜兹马克
个人资料 已加入2010年8月
美国1 Post
最后编辑:2017-09-16 00:38:58
九月16 2017 00:37 GMT
#1787
并不是真正的选择者,感觉就像是外星老板DLC搞砸了比赛'的平衡。将超能力的上司投掷到任务中,该任务会随机出现并使士兵残废,'与他们在游戏中已经拥有的平衡相吻合。
伊苏林
个人资料 已加入2011年3月
火鸡 5个帖子
最后编辑:2017-09-16 10:36:01
格林尼治标准时间2017年9月16日10:26
#1788
编辑:对不起主题错
|创新|文字神TY | ByuNjwa | LRSL什么时候? |
怜悯13
个人资料 已加入2011年1月
美国0帖子
格林尼治标准时间2017年9月16日20:18
#1789
PSA:在抵抗派别任务中,您营救了一名特工和1或2名士兵,如果您在隐蔽状态下激活了这些士兵,那么这些士兵也在隐蔽状态:)

另一方面,当您激活代理人(工程师/科学家)时,它似乎会打破隐藏状态。

在我的L / I战役中,我可以通过使用收割机激活神枪手(在科学家之前),然后坐下来放松,迷失和降临的节奏,来完成无懈可击的任务,96名情报员,一名科学家和2名神枪手彼此起来。
怜悯13
个人资料 已加入2011年1月
美国0帖子
九月21 2017 03:40 GMT
#1790
终于做到了:)

[image loading]

一些想法:

在我的第一个退伍军人竞选活动后,我发表了一些关于收割者不要印象深刻的东西。那可能是我最愚蠢的事've已张贴在TL上,这是一个需要清除的高标准。如果使用得当,它们几乎可以打破游戏规则。造成致命一击的能力无法显示出来意味着他们擅长于扑灭,而放逐+中继器只是愚蠢的。没有什么能一击就杀死拥有120点生命值的执政官国王。我也认为远程启动是游戏中最有趣的功能。

2.债券制度也可能被大肆滥用。大多数攻击行动都会使士兵丧命'轮到他们了,但他们仍然只采取一项行动。这意味着您可以与士兵A射击,从士兵B采取行动,然后再次与他们两个进攻。或与其中之一进行决斗打击攻击。它'几乎就像在关键转弯时有一名额外的士兵一样。或者,您可以只用一个士兵就可以发动很多攻击。我的护林员的一项任务是从她的同伴那里采取了两项行动,从我的小冲突者中采取了一项行动,并且能够一圈射击她的shot弹枪五次,并消灭了整个荚果。

3.最好的抵抗命令是使您有更多时间完成任务的命令。我在很早的时候就获得了让你在转牌圈上获得+2的奖励,因此我能够在游戏中最具挑战性的部分玩得更加谨慎。结果,我的伤亡人数减少了,而且我的雪球滚滚得比其他运动都快。大多数人似乎认为战术意识(使敌人在你的下一个回合中失去行动的战术意识)更好,但是我发现额外的转弯使我能够有意识地移动,而不必担心在开动荚之前我准备好了

4.与收割者不同,我认为圣殿骑士对《传奇》的难度并不满意。他们不'即使在全焦点情况下也不会对一发虫造成足够的伤害或使其不露面,因此刃口风暴可以'像在较低的难度下一样,用来消灭整个豆荚。在不激活其他豆荚的情况下,我也很难度过他们的近战攻击。我认为他们的最佳用途是作为中场比赛的支援单位-使用伏特获得+15的目标并放大。有时,反转也很有趣。仍然在传说中我发现我主要只是用圣堂武士投掷模仿信标并将行动传递给其他士兵。我认为收割者和小冲突者是更好的选择。




-Archangel-
个人资料 已加入2010年5月
克罗地亚15个帖子
最后编辑:2017-09-21 07:07:39
2017年9月21日格林尼治标准时间
#1791
大约4。我在L / I跑步中大量使用圣殿骑士,至少在目前,我发现它们非常有用。我尚未到达等离子层并面对最强的敌人。但是到目前为止,他们已经很好地有100%的机会谋杀了您需要谋杀的人,并且在敌人转身时他们一枪不发。我只希望他们能够在移到他们旁边接替他们之后杀死Spectre。
但是,是的,放逐(OP)伤害的放逐肯定会更好地拿出拥有大量HP的高价值目标。
拉齐尔
个人资料 已加入2011年5月
比利时0帖子
2017年9月21日格林尼治标准时间
#1792
关于3,我认为最好的抵抗顺序是:

渗透:任务计时器只会在隐藏被破坏时激活。

通常这会让我赢2个回合。如果愿意,我可以用收割机监视整个地图,而不会感到压力。

(也欢迎从秘密行动中删除伏击技工的人,我讨厌那些2人任务。)
-Archangel-
个人资料 已加入2010年5月
克罗地亚15个帖子
九月21 2017 09:04 GMT
#1793
2017年9月21日17:07 拉齐尔写道:
关于3,我认为最好的抵抗顺序是:

渗透:任务计时器只会在隐藏被破坏时激活。

通常这会让我赢2个回合。如果愿意,我可以用收割机监视整个地图,而不会感到压力。

(也欢迎从秘密行动中删除伏击技工的人,我讨厌那些2人任务。)

在中高风险者上发送收割者或隐身游侠,不要't fight anyone.
怜悯13
个人资料 已加入2011年1月
美国0帖子
最后编辑:2017-09-21 13:05:57
格林尼治标准时间2017年9月21日12:54
#1794
在2017年9月21日16:06 -Archangel-写道:
大约4。我在L / I跑步中大量使用圣殿骑士,至少在目前,我发现它们非常有用。我尚未到达等离子层并面对最强的敌人。但是到目前为止,他们已经很好地有100%的机会谋杀了您需要谋杀的人,并且在敌人转身时他们一枪不发。我只希望他们能够在移到他们旁边接替他们之后杀死Spectre。
但是,是的,放逐(OP)伤害的放逐肯定会更好地拿出拥有大量HP的高价值目标。


可能是你'比我不激活额外的豆荚要好...似乎每次我用圣殿骑士杀死东西时,他都会激活更多的敌人。

编辑:也是我的圣堂武士没有'这次奔跑暴风雨。我认为这可能导致他的用处大大减少。

2017年9月21日17:07 拉齐尔写道:
关于3,我认为最好的抵抗顺序是:

渗透:任务计时器只会在隐藏被破坏时激活。

通常这会让我赢2个回合。如果愿意,我可以用收割机监视整个地图,而不会感到压力。


(也欢迎从秘密行动中删除伏击技工的人,我讨厌那些2人任务。)



我没有'在跑步结束前不要拿那个,但我同意这听起来很有效。
-Archangel-
个人资料 已加入2010年5月
克罗地亚15个帖子
格林尼治标准时间2017年9月21日13:29
#1795
在2017年9月21日21:54 怜悯13写道:
显示嵌套报价+
在2017年9月21日16:06 -Archangel-写道:
大约4。我在L / I跑步中大量使用圣殿骑士,至少在目前,我发现它们非常有用。我尚未到达等离子层并面对最强的敌人。但是到目前为止,他们已经很好地有100%的机会谋杀了您需要谋杀的人,并且在敌人转身时他们一枪不发。我只希望他们能够在移到他们旁边接替他们之后杀死Spectre。
但是,是的,放逐(OP)伤害的放逐肯定会更好地拿出拥有大量HP的高价值目标。


可能是你'比我不激活额外的豆荚要好...似乎每次我用圣殿骑士杀死东西时,他都会激活更多的敌人。

编辑:也是我的圣堂武士没有'这次奔跑暴风雨。我认为这可能导致他的用处大大减少。

是的,没有刀刃风暴的圣堂武士会损失一半的伤害输出(而对失者则几乎没有用)
神怒
个人资料 已加入2012年8月
西班牙 0帖子
最后编辑:2017-09-21 22:00:41
2017年9月21日21:57 GMT
#1796
战术意识更好。它不仅可以在非定时任务中使用,而且由于这个原因,您实际上使用它时非常主动。您可以利用它,因为侧翼敌人将始终以移动作为其行动。这也大大减少了额外的豆荚(无论您的健康状况如何)。我可以看到,对于那些特别谨慎的人来说,多转2次听起来会更好,但是我是为了战术意识和切碎,这是我第一次获得情报之后再也没有回头。您只是冲向敌人,激活第二个吊舱?没有大问题的侧面,也没有剥皮,他们赢了't shoot at you.

归根结底,VIP任务会给您充裕的时间,而失败则意味着'一旦完成第一个任务,这一点就很重要。

圣堂武士失去了在等离子层上的力量,但到那时他们就实现了他们的目的,特别是如果您像我一样拥有坚固的,收割的,剑刃风暴的天才。在“失落”任务中这是额外的乐趣,您可以在其中使用收割者将EOE放倒AEASILLE;

一条建议,如果您是向圣堂武士发动圣堂武士或向敌人进攻,您可能会认为可能有外星人豆荚。在与其他士兵一起做任何事情之前,先派他去做,并进行常规运动,然后再进行近战+近战。有时可以为您省去很多麻烦。
-Archangel-
个人资料 已加入2010年5月
克罗地亚15个帖子
最后编辑:2017-09-22 08:27:33
格林尼治标准时间2017年9月22日08:26
#1797
在2017年9月22日06:57 神怒写道:
战术意识更好。它不仅可以在非定时任务中使用,而且由于这个原因,您实际上使用它时非常主动。您可以利用它,因为侧翼敌人将始终以移动作为其行动。这也大大减少了额外的豆荚(无论您的健康状况如何)。我可以看到,对于那些特别谨慎的人来说,多转2次听起来会更好,但是我是为了战术意识和切碎,这是我第一次获得情报之后再也没有回头。您只是冲向敌人,激活第二个吊舱?没有大问题的侧面,也没有剥皮,他们赢了't shoot at you.

归根结底,VIP任务会给您充裕的时间,而失败则意味着'一旦完成第一个任务,这一点就很重要。

圣堂武士失去了在等离子层上的力量,但到那时他们就实现了他们的目的,特别是如果您像我一样拥有坚固的,收割的,剑刃风暴的天才。在“失落”任务中这是额外的乐趣,您可以在其中使用收割者将EOE放倒AEASILLE;

一条建议,如果您是向圣堂武士发动圣堂武士或向敌人进攻,您可能会认为可能有外星人豆荚。在与其他士兵一起做任何事情之前,先派他去做,并进行常规运动,然后再进行近战+近战。有时可以为您省去很多麻烦。

不对。还有一些古老的VIP任务,需要经过12个回合,您必须在地图的另一边撤离或失去士兵。这些任务也总是有大量敌人。就像在香草Xcom 2中一样,这些任务仍然是游戏中最胡扯的任务。
至少在黑暗事件任务中,如果失败,您将保留士兵。
神怒
个人资料 已加入2012年8月
西班牙 0帖子
最后编辑:2017-09-22 10:15:12
九月22 2017 10:11 GMT
#1798
如果您可以毫不费力地奔波就发现真正的豆荚,那绝对是个真正的男人,这就是为什么我说12匝就足够了战术意识。我很快就走了,还剩下3转或更多,即使在弹道最长的地图上也很常见。

这实际上很有趣,因为在某些时候,您实际上更喜欢轮到自己发现外星人,因为它几乎免费获得两轮战斗。
怜悯13
个人资料 已加入2011年1月
美国0帖子
九月22 2017 13:47 GMT
#1799
也许这取决于您的游戏风格?有足够多的平庸命令,如果有战术意识和+轮调,我肯定会同时接受。但是如果我只能得到一个'd可能要多走几圈。

那'侧翼强迫他们移动是个好主意,但这不是'对付那些可以'两侧。我对通讯员特别讨厌。
Planix
个人资料 已加入2011年4月
美国44957帖子
九月22 2017 14:12 GMT
#1800
Xcom 2 WotC的最大问题是您制作的海报无法直接发布到Twitter或其他社交媒体上。一个人不使用照片模式,然后让我退出游戏并浏览屏幕截图。
我很荣幸成为您的听话仆人,第6页
TL +会员
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