该线程专用于仍在玩的任何人 魔兽争霸III:冰封王座 到今天以及任何希望开始的人。尽管该捕鱼上下分已有十多年的历史了,但它仍然活跃。您平均可以在BNet上找到5至15,000人,还有几个值得一提的私人社区:
W3竞技场,这是一款没有黑客攻击且延迟时间长的欧洲私人服务器。并非所有参与者都是欧洲人,但是服务器都位于德国,这对于北美和非欧盟参与者而言,滞后更为明显。该服务器上有一些最好的播放器,并且肯定具有其余最高欧盟(HLA,失眠,HoT等)中的很大一部分。服务器虽然很好,但活动的人并不多。但是,它处于Beta版,因此它可能会随着时间增长。
网易,是支持WC3的中文平台。众所周知,WC3在中国仍然非常活跃,许多职业选手仍然在竞争水平上比赛。网易是一台中国服务器,尽管有些欧洲人和(也许是?)北美居民确实在使用它,但对于大多数不在亚洲的人来说,这种滞后是很重要的。该服务器人口众多,拥有世界上最好的服务器。对于非华语人士来说,设置过程可能有些艰巨,但是这里有一些教程,即 y 有关如何下载和安装网易的视频。如果可以的话,试试吧。
重要的是要注意,尽管对于某些人来说,这些社区被证明比BNet更好,部分是因为它们使延迟最小化,但是任何人在BNet上玩捕鱼上下分仍然完全可行。滞后并不像人们指出的那样严重,通常最多延迟1-2秒。黑客是现实,虽然经常会遇到它们,但您不太可能会被它们淹没,在非常糟糕的日子里,它们只会代表您捕鱼上下分的30%左右,最多只能代表40%(例如,我玩过到目前为止,大约有50款捕鱼上下分,而我遇到的黑客不足10名,大约是5-6)。 BNet有其优势,例如,玩家数量比私人社区(YY除外)要多得多,并且有很多有趣的自定义捕鱼上下分。我个人在BNet上玩,到目前为止,我的经历很愉快。
取决于您要寻找的内容,当然也有几个网站值得访问:
重播
重播.net,这是一个中文网站,其中包含大量专业重播。它非常活跃,每天都有数十个重播上载。非常适合希望了解更多有关捕鱼上下分深度的人员。
重播,这是一个适合初学者的国际重播网站。通常,它具有较少的重播功能,但是可以根据比赛进行搜索,并且使用英语。今天仍然很活跃。
WCReplays,另一个国际网站。非常适合重播,仍会每天更新,其中包含最新的竞争性重播。
联赛与比赛
卓泰克 ,这个每周的杯赛很快成名,并持续了7年,然后再进行另一场比赛。 最后一场比赛 颁奖典礼于2014年1月25日举行,为我们带来了Night Elf LawLiet作为最终冠军。大多数较旧比赛的括号仍可在网站上找到。
格拉杯,这是俄罗斯制造的比赛,已经大大取代了上述的ZOTAC。它发生在每个星期天的星期日,几乎总是有来自Lucifer,HawK以及其他韩国人(例如FoCuS)的最佳球员。
Fit4Gaming,这是一家德国网站,可处理几个WC3联赛以及其他捕鱼上下分。它有一个独奏联盟和另一个联盟,球员可以借此机会代表自己的国家。它主要用于欧洲人,并且很活跃。
WC3CL,另一个德国网站。我必须承认我对此一无所知,因为我不会说德语。我记得它已经存在了相当长的时间,并且该网站上精选比赛的重播仍然相当频繁地上传到Replayers,所以它绝对是活跃的。
有更多的比赛和杯赛,特别是WEL,Genius Cup和AWL,但是实际的网站很难找到,而且经常用中文。可以在Replayers和Replays.net上找到这些比赛的重播。
流
Back2Warcraft,由两个德国脚轮组成的团队,在过去两年中为支持社区做了出色的工作。他们通常在Twitch上流媒体播放,并且在本段的前面也链接了自己的网站。他们每个星期天都在播放GERA杯,还接受捐款,这些捐款会重新分配到奖池和其他支持比赛现场的方式。我强烈建议在Twitch上关注他们,因为他们会做一些基础工作。如果您有兴趣,还可以订阅他们的Twitch频道,该频道提供福利,例如他们参加的每场比赛的重播包。
肮脏的 如前所述,仍然时不时地播放一些WC3捕鱼上下分。他主要专注于SC2,因此WC3流不再经常发生,但是它们仍然可以带来一些高质量的内容。
路西法,最近从服役返回的韩国亡灵玩家,现在也正在直播。他也是WC3的传奇人物,在被迫退役之前,他的巅峰状态达到了令人印象深刻的水平。他最近回来玩WC3,并且一直都很活跃。在比赛结束前不久,他几乎参加了所有ZOTAC,并参加了WCG 2013。
y ,曾因与dArk进行2v2对而臭名昭著的前职业人类玩家。他是2v2领域的资深人士,他还擅长独奏,并为我们提供了许多有趣的捕鱼上下分。如今,他又在播放视频并在w3arena上播放。他也有一个 脸书 页面,他用它来发布重播包。
赛德 ,曾担任过Undead的前法国顶级球员。他曾经参加过lgR等法国顶级球队,最近又回到了比赛中。他几乎每天都在YY上播放音乐,绝对值得关注!
Purebe ,上述YouTube广播者也有一个Twitch帐户,并且经常流媒体播放。绝对值得一试。
许多当前活跃的高级玩家也会定期播放:
白色和讨厌 (不死族)
恩特 (不死族)
切奇 (不死族)
德黑兰 (不死族)
蛋白 (不死族)
StarShapedSTHLM (夜精灵)
SK-HOT (暗夜精灵,不是“真正的” HoT)
好奇鹰 (人类)
普拉多 (兽人)
所有这些球员都定期参加ZOTAC,有时还会参加其他比赛,因此跟随他们当然很有趣。
的YouTube
Back2Warcraft 还有一个YouTube频道,值得一看。他们几乎上传了所有演员表,还有精彩视频等等。再次强烈建议您订阅。
Purebe ,他是一位美国的施法者,已经上传了很多WC3捕鱼上下分。他有一个名为The War Cast的系列,在其中他对职业捕鱼上下分进行音频评论。他还在他的系列中称为Crowned 重播,制作了一些较老的捕鱼上下分,其中包括一些WC3历史上更具传奇色彩的捕鱼上下分。至今仍然非常活跃。
石破,另一位讲英语的演员,比Purebe更为出名。他已经存在了一段时间,并且对捕鱼上下分了解很多。他仍然非常活跃。
WCG ,世界网络捕鱼上下分的YouTube频道。他们确实保留了最近几年WCG事件中精选的WC3捕鱼上下分的视频。 2013年的WC3还包括WC3(显然是最后一次),在那里TH000击败Moon成为WC3的最后一位WCG冠军。
肮脏的 ,这位前WC3职业玩家和传奇人物仍会不时发布一些WC3内容,例如他的《魔兽争霸III评论》系列,这对各个级别的玩家都非常有趣。 肮脏的 是TFT上不可思议的玩家,充满洞察力和非凡的捕鱼上下分视野。
CrotaGaming,一个专门针对暴雪捕鱼上下分的YouTube频道。他们有大量的WC3捕鱼上下分,还有SC2甚至是炉石传说。他们的内容非常好,值得一看。
TL社区
该线程最初是为WC3爱好者创建的,可以通过TL找到其他可以玩的人。但是,随着时间的流逝,焦点已经转移,现在是TL上我们讨论与WC3相关的所有事物的地方。从比赛到可能的新闻或观点。我仍然会邀请您尝试并找人一起玩。加入我们,参与有关电竞领域的讨论,询问有关捕鱼上下分的问题(如果您是新手或只是想试一试);任何东西。
Reddit社区
除了TL社区之外,reddit也值得检查。 致力于WC3的subreddit 越来越受欢迎,并包含一些不错的帖子, 很像这个,该摘要旨在帮助您开始使用WC3。如果您有兴趣在网易上玩,此功能特别有用。
脂科
让我们不要忘记,我们现在拥有专用于WC3的小型Liquipedia门户。您可以访问它 这里 。它是社区努力的产物,因此它一直在建设中。就目前而言,它非常关注竞争领域,尤其是比赛结果等。有些页面与实际捕鱼上下分有关,例如种族或单位,但尚未建立。但是不要担心,他们会及时的。
如果您想提供帮助,请随时与他们联系,他们一直在寻找新的贡献者。
最后,这是有关捕鱼上下分本身及其知识的一些信息,对希望加入捕鱼上下分之前了解更多信息的人有用,对于每个想要变得更好并提高捕鱼上下分水平的玩家都非常有用。
有关捕鱼上下分的各种技巧:
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-控制和微型至关重要。您失去的任何单位都很重要,因为它可以为对手的英雄提供经验,而等级是任何捕鱼上下分的重要因素。您应该非常小心有多少单位会死于对手,并应尽可能保存它们。如果不这样做,请尽可能拒绝他们,因为杀死自己的单位会夺走对手的英雄会获得的所有经验。
-您的英雄是您最重要的单位。它们对捕鱼上下分产生巨大影响,无论您获得一到三个英雄,选择英雄总是很重要。
-侦察很重要,尽管它发生的次数少于SC2,因为侦察可能会死亡,因此可以提供经验。但是,了解对手的举动仍然很重要,因此我认为这是在正确的时间进行并引起注意的问题。
-您的策略很重要。阅读:选择制作的单位,制作的数量和使用方式很重要。这就是为什么重要的是要知道您的对手在做什么,如果他们要大量飞行,则需要做好准备,因为并非所有部队都适合应对。
-时间很重要。您必须知道何时爬行,何时骚扰,何时战斗,何时撤退(包括使用TP撤退),何时推动,何时进行防御或激进等等。
-了解比赛的长处和短处也很重要。您必须知道会发生什么,并且必须知道在任何情况下击中的位置,时间和方式都是最痛苦的。我稍后再讲。
-地图很重要。您的策略和总体立场应根据您所玩的地图而改变。有些地图使骚扰更有效,另一些地图会使爬行变得更有利可图。
-注意敌人的技术。这是球探时首先要考虑的事情之一,因为对手的技术常会放弃他们的策略。长时间停留在T1上的某个人正在采取全能策略或正在扩展。停留在T2且暂时不前进到T3的人很可能会装满T2单位,并会寻求推动或扩展。赶到T3的人几乎总是会按时完成任务,并且很快就会拥有较高的单位。
-地图控制很重要。暗夜精灵有小精灵,可以将其放在地图上的任何一棵树上。人类拥有可以在很多地方建造的农场,可以极大地帮助进行地图控制。兽人的英雄和不死族拥有食尸鬼,因此具有强大的侦察能力,这使它成为一种快速而廉价的侦察兵,也能够不费吹灰之力关闭未经保护的扩展。
-位置通常决定战斗的结果。军队的组成也决定了您应该选择战斗的位置。首先是强壮的部队,在后面是黏糊糊的部队。兽人玩家和亡灵玩家一样,通常会在空旷地带战斗中受益,因为在这种情况下更容易将英雄集中起来,而这两场比赛非常擅长。人类和暗夜精灵经常需要将他们的脆弱单位放在后面,并选择以深思熟虑的姿势面对对手。
-不要固执于追逐单位或英雄。当玩家在全军覆没时,不停地追赶一个低HP单位或Hero时,他们常常会发现自己过时了。保持姿势,集中精力进行战斗,而不是单个部队。
-使用物品。较大的小营地通常会提供非常好的物品,可以使用或出售。大多数地图上都有商店,您应该利用这些商店。较弱的药水有时可以改变战斗的结果,例如治疗卷轴也可以改变战斗的结果。这包括您的种族商店。始终确保您在捕鱼上下分的任何时候都拥有一个,并在必要时使用它。
-保持食物供应充足。由于WC3中的单元数通常少于SC2,并且供应建筑物的建造时间明显更长,因此WC3中的供应阻塞是非常令人无法忍受的。重要的是要站在宏的最上面,并时刻注意食物计数。
-了解如何建立您的基地。有时,在捕鱼上下分者的基地中会发生改变捕鱼上下分规则的战斗,而所述基地的布局可以轻松地决定结果。如果您是亡灵,则尤其如此。暗夜精灵也应该意识到,附近有可用的月之井是首都。
-爬行时要小心。预计WC3中的骚扰不仅很普遍。蠕变千斤顶(在杀死爬行者营地的过程中被对手抓住的行为)通常会使您落后。如果您是人类,或者与兽人或亡灵对战,则尤其如此,因为这两个种族非常容易窃取经验和/或物品。
-您的英雄是您最重要的单位。它们对捕鱼上下分产生巨大影响,无论您获得一到三个英雄,选择英雄总是很重要。
-侦察很重要,尽管它发生的次数少于SC2,因为侦察可能会死亡,因此可以提供经验。但是,了解对手的举动仍然很重要,因此我认为这是在正确的时间进行并引起注意的问题。
-您的策略很重要。阅读:选择制作的单位,制作的数量和使用方式很重要。这就是为什么重要的是要知道您的对手在做什么,如果他们要大量飞行,则需要做好准备,因为并非所有部队都适合应对。
-时间很重要。您必须知道何时爬行,何时骚扰,何时战斗,何时撤退(包括使用TP撤退),何时推动,何时进行防御或激进等等。
-了解比赛的长处和短处也很重要。您必须知道会发生什么,并且必须知道在任何情况下击中的位置,时间和方式都是最痛苦的。我稍后再讲。
-地图很重要。您的策略和总体立场应根据您所玩的地图而改变。有些地图使骚扰更有效,另一些地图会使爬行变得更有利可图。
-注意敌人的技术。这是球探时首先要考虑的事情之一,因为对手的技术常会放弃他们的策略。长时间停留在T1上的某个人正在采取全能策略或正在扩展。停留在T2且暂时不前进到T3的人很可能会装满T2单位,并会寻求推动或扩展。赶到T3的人几乎总是会按时完成任务,并且很快就会拥有较高的单位。
-地图控制很重要。暗夜精灵有小精灵,可以将其放在地图上的任何一棵树上。人类拥有可以在很多地方建造的农场,可以极大地帮助进行地图控制。兽人的英雄和不死族拥有食尸鬼,因此具有强大的侦察能力,这使它成为一种快速而廉价的侦察兵,也能够不费吹灰之力关闭未经保护的扩展。
-位置通常决定战斗的结果。军队的组成也决定了您应该选择战斗的位置。首先是强壮的部队,在后面是黏糊糊的部队。兽人玩家和亡灵玩家一样,通常会在空旷地带战斗中受益,因为在这种情况下更容易将英雄集中起来,而这两场比赛非常擅长。人类和暗夜精灵经常需要将他们的脆弱单位放在后面,并选择以深思熟虑的姿势面对对手。
-不要固执于追逐单位或英雄。当玩家在全军覆没时,不停地追赶一个低HP单位或Hero时,他们常常会发现自己过时了。保持姿势,集中精力进行战斗,而不是单个部队。
-使用物品。较大的小营地通常会提供非常好的物品,可以使用或出售。大多数地图上都有商店,您应该利用这些商店。较弱的药水有时可以改变战斗的结果,例如治疗卷轴也可以改变战斗的结果。这包括您的种族商店。始终确保您在捕鱼上下分的任何时候都拥有一个,并在必要时使用它。
-保持食物供应充足。由于WC3中的单元数通常少于SC2,并且供应建筑物的建造时间明显更长,因此WC3中的供应阻塞是非常令人无法忍受的。重要的是要站在宏的最上面,并时刻注意食物计数。
-了解如何建立您的基地。有时,在捕鱼上下分者的基地中会发生改变捕鱼上下分规则的战斗,而所述基地的布局可以轻松地决定结果。如果您是亡灵,则尤其如此。暗夜精灵也应该意识到,附近有可用的月之井是首都。
-爬行时要小心。预计WC3中的骚扰不仅很普遍。蠕变千斤顶(在杀死爬行者营地的过程中被对手抓住的行为)通常会使您落后。如果您是人类,或者与兽人或亡灵对战,则尤其如此,因为这两个种族非常容易窃取经验和/或物品。
所有四个种族的简要分类:
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人类
作为人类玩家,您通常会在捕鱼上下分初期处于脆弱状态,遭受骚扰的几率很高。另一方面,随着捕鱼上下分的进行,您会变得更强大,特别是如果您已经建立了早期的经济体系,因为典型的人类英雄三人组(Archmage / Mountain King / Paladin)非常强大,而后期的Human捕鱼上下分单位总体上非常有效。民兵是防御,进攻和潜行的关键。人类因在民兵的帮助下轻松清理相对较硬的野营而臭名昭著。它在捕鱼上下分的后期也很有用,因为它提供了在大型战斗中可能被人们称为大炮的饲料,并且它始终是抵御攻击的一种明智的方式。 T2单位也很强大,尤其是脚轮。大型脚轮是一种非常普遍的策略,但要成功使用微型脚轮,因为这些单元的HP都非常低,而且装甲也很差。人类在进行任何形式的侵略之前,往往会蠕动并达到3级快,尽管如果您有良好的控制,绝对可以选择早期骚扰。人类在取消建筑物和杀死工人方面非常有效,因为他们确实不需要多于大法师和两个元素来造成伤害,甚至只要他们是第3级,他们甚至不需要配备几个单位的山王。任何选择骚扰人类几乎总是要农民,因为农民非常脆弱,杀死农民可以为您提供真正的好处。大法师几乎总是任何玩家的选择,主要是因为水元素(在2级之后非常强大)和辉煌灵气,这使大法师成为了一个步行法力泉。但是他非常脆弱,因此需要良好的控制。山王也非常强大,绝对是捕鱼上下分中最强大的英雄之一。他有一个非常讨厌的眩晕,而且非常健壮,所以他不应该被低估。
兽人
作为兽人玩家,您在技术和捕鱼上下分的T2阶段非常脆弱。由于兽人玩家的兵力往往减少,尤其是在开始时,因此尽早失去任何部队对他们来说都是一笔大买卖。延迟Orc的T2基础架构非常容易,而且确实会产生奇迹,而销毁它们的洞穴很容易为您带来优势,因为它们很容易被杀死,因此可以轻松地阻止Orc。兽人的T3功能非常强大,但由于它们也有很多非常好的T2单元,因此通常是捕鱼上下分风格的问题。最新的趋势使Orc玩家经常选择T3,主要是Lightning Orb,因为它已成为Blademaster的必备品。兽人单位很昂贵,他们必须知道该怎么做。攻略通常是必经之路,因为Ensnare是完全免费的残障人士,完全不消耗魔法,也不是魔法,因此可以施用于任何事物。它可以轻松关闭任何单位或英雄,并使聚焦变得轻而易举。兽人通常会造成大量物理伤害,并且缺乏施法者和魔法,因为他们最强大的部队和英雄都在物理方面。当您将诸如暗影猎人或牛头人酋长之类的英雄添加到攻略中时,它们还会有大量的禁用功能。兽人玩家往往会骚扰很多,尽管他们也会爬行。它通常取决于比赛和地图。他们具有出色的地图控制功能,因为他们可以使用速度非常快的BM轻松侦察,也可以使用Far Seer召唤狼来轻松侦察。由于BM的特性(隐身),当与兽人对战时,可以预期会被小兵顶住。
暗夜精灵
作为暗夜精灵玩家,您的弱点会根据一天中的时间而变化。自然,NE玩家在夜间会更强大,这不仅是因为他们的大多数单位都可以躲藏,而且还因为他们的月之井会再生,从而使他们额外获得了HP和法力值。结果,他们白天更容易受到伤害,而失去月之井是可怕的,因为这不仅剥夺了他们的食物供应,而且使他们无法医治。暗夜精灵玩家通常用途广泛,可以说,他们是从Tavern那里受益最多的种族,因为很多中立英雄都非常适合自己的策略。我要说的是,他们非常依赖于木材,因此杀死他们的小精灵以关闭其资源是一个非常可行的举动,如果您在此过程中不会损失太多单位的话,这是有回报的。我相信在与暗夜精灵战斗时,定位是最基本的,因为战斗往往要求您适当地控制他们的军队,并在全力保护您的部队的同时全盘伤害。暗夜精灵玩家可以很好地骚扰或爬行,优秀的玩家往往同时做这两种事情。 Nigh Elf早期捕鱼上下分的一个关键组成部分是我们所说的AoW爬行:使用您的远古战争(他们必须生产军事单位的第一座建筑物)对爬行单位造成伤害并使其单位不受伤害。结果,如果情况允许,他们可以轻松地使用他们的AoW和几个单位,并与英雄一起逃跑以骚扰对手。请记住,被建筑物杀死的任何单位(无论是种族之塔还是暗夜精灵古人)都不会提供任何经验,因此他们必须谨慎对待最后击中的人或物。它总是取决于情况和每个玩家的选择,但是在大多数捕鱼上下分中,暗夜精灵玩家会从骚扰中受益更多,因为它可以帮助他们极大地降低对手的等级-它直接影响他们可能会发动的任何进攻遭受。
不死族
作为亡灵玩家,您的弱点在于您的经济。亡灵玩家往往是扩张程度较小的种族,这很简单,因为他们的扩张成本很高,而且通常需要大量的防守承诺。他们还从T3中获得了很多好处,这意味着快速的技术通常对他们来说是一种优势。亡灵玩家非常依赖英雄,这主要是因为他们的潜伏潜力使他们能够在几秒钟内杀死或严重伤害单位和英雄,这通常可以改变捕鱼上下分规则。如前所述,它们的T3装置非常坚固(大多是“毁灭者”,“霜冻巨龙”和“憎恶者”),它们的T3物品也令人难以置信。他们在捕鱼上下分中拥有最佳的球体(-5防御),而死亡骑士+巫妖组合的潜能不容小tri。我要说的是,他们在进行技术开发时最容易受到伤害,因为它们的助手很容易接近和杀死,并且由于他们使用不同的工人来开采黄金和木材,因此杀死任何助手都被证明是残酷的。另一方面,亡灵基地是一个真正的堡垒,要进入基地而不受到伤害是极其困难的,更不用说在其中打架了。亡灵玩家在枯萎病中建筑物的再生能力更高(类似于Zergs的小兵),其主塔和塔楼会使您减速,使基地内的任何突击或战斗都充满挑战。亡灵玩家迫切需要地图控制,因为大多数种族都会选择与他们对抗。亡灵玩家倾向于骚扰暗夜精灵和人类,并在其他两个对决中爬行。在几乎所有情况下,不死族玩家都会对任何扩张的对手施加沉重压力,因为比不死族拥有更大的经济性通常是捕鱼上下分的赢家。他们的潜伏潜力使他们变得非常具有侵略性,而英雄获得的每个等级都使他们真正恐惧。让您的英雄被亡灵核击两次并不少见。
作为人类玩家,您通常会在捕鱼上下分初期处于脆弱状态,遭受骚扰的几率很高。另一方面,随着捕鱼上下分的进行,您会变得更强大,特别是如果您已经建立了早期的经济体系,因为典型的人类英雄三人组(Archmage / Mountain King / Paladin)非常强大,而后期的Human捕鱼上下分单位总体上非常有效。民兵是防御,进攻和潜行的关键。人类因在民兵的帮助下轻松清理相对较硬的野营而臭名昭著。它在捕鱼上下分的后期也很有用,因为它提供了在大型战斗中可能被人们称为大炮的饲料,并且它始终是抵御攻击的一种明智的方式。 T2单位也很强大,尤其是脚轮。大型脚轮是一种非常普遍的策略,但要成功使用微型脚轮,因为这些单元的HP都非常低,而且装甲也很差。人类在进行任何形式的侵略之前,往往会蠕动并达到3级快,尽管如果您有良好的控制,绝对可以选择早期骚扰。人类在取消建筑物和杀死工人方面非常有效,因为他们确实不需要多于大法师和两个元素来造成伤害,甚至只要他们是第3级,他们甚至不需要配备几个单位的山王。任何选择骚扰人类几乎总是要农民,因为农民非常脆弱,杀死农民可以为您提供真正的好处。大法师几乎总是任何玩家的选择,主要是因为水元素(在2级之后非常强大)和辉煌灵气,这使大法师成为了一个步行法力泉。但是他非常脆弱,因此需要良好的控制。山王也非常强大,绝对是捕鱼上下分中最强大的英雄之一。他有一个非常讨厌的眩晕,而且非常健壮,所以他不应该被低估。
兽人
作为兽人玩家,您在技术和捕鱼上下分的T2阶段非常脆弱。由于兽人玩家的兵力往往减少,尤其是在开始时,因此尽早失去任何部队对他们来说都是一笔大买卖。延迟Orc的T2基础架构非常容易,而且确实会产生奇迹,而销毁它们的洞穴很容易为您带来优势,因为它们很容易被杀死,因此可以轻松地阻止Orc。兽人的T3功能非常强大,但由于它们也有很多非常好的T2单元,因此通常是捕鱼上下分风格的问题。最新的趋势使Orc玩家经常选择T3,主要是Lightning Orb,因为它已成为Blademaster的必备品。兽人单位很昂贵,他们必须知道该怎么做。攻略通常是必经之路,因为Ensnare是完全免费的残障人士,完全不消耗魔法,也不是魔法,因此可以施用于任何事物。它可以轻松关闭任何单位或英雄,并使聚焦变得轻而易举。兽人通常会造成大量物理伤害,并且缺乏施法者和魔法,因为他们最强大的部队和英雄都在物理方面。当您将诸如暗影猎人或牛头人酋长之类的英雄添加到攻略中时,它们还会有大量的禁用功能。兽人玩家往往会骚扰很多,尽管他们也会爬行。它通常取决于比赛和地图。他们具有出色的地图控制功能,因为他们可以使用速度非常快的BM轻松侦察,也可以使用Far Seer召唤狼来轻松侦察。由于BM的特性(隐身),当与兽人对战时,可以预期会被小兵顶住。
暗夜精灵
作为暗夜精灵玩家,您的弱点会根据一天中的时间而变化。自然,NE玩家在夜间会更强大,这不仅是因为他们的大多数单位都可以躲藏,而且还因为他们的月之井会再生,从而使他们额外获得了HP和法力值。结果,他们白天更容易受到伤害,而失去月之井是可怕的,因为这不仅剥夺了他们的食物供应,而且使他们无法医治。暗夜精灵玩家通常用途广泛,可以说,他们是从Tavern那里受益最多的种族,因为很多中立英雄都非常适合自己的策略。我要说的是,他们非常依赖于木材,因此杀死他们的小精灵以关闭其资源是一个非常可行的举动,如果您在此过程中不会损失太多单位的话,这是有回报的。我相信在与暗夜精灵战斗时,定位是最基本的,因为战斗往往要求您适当地控制他们的军队,并在全力保护您的部队的同时全盘伤害。暗夜精灵玩家可以很好地骚扰或爬行,优秀的玩家往往同时做这两种事情。 Nigh Elf早期捕鱼上下分的一个关键组成部分是我们所说的AoW爬行:使用您的远古战争(他们必须生产军事单位的第一座建筑物)对爬行单位造成伤害并使其单位不受伤害。结果,如果情况允许,他们可以轻松地使用他们的AoW和几个单位,并与英雄一起逃跑以骚扰对手。请记住,被建筑物杀死的任何单位(无论是种族之塔还是暗夜精灵古人)都不会提供任何经验,因此他们必须谨慎对待最后击中的人或物。它总是取决于情况和每个玩家的选择,但是在大多数捕鱼上下分中,暗夜精灵玩家会从骚扰中受益更多,因为它可以帮助他们极大地降低对手的等级-它直接影响他们可能会发动的任何进攻遭受。
不死族
作为亡灵玩家,您的弱点在于您的经济。亡灵玩家往往是扩张程度较小的种族,这很简单,因为他们的扩张成本很高,而且通常需要大量的防守承诺。他们还从T3中获得了很多好处,这意味着快速的技术通常对他们来说是一种优势。亡灵玩家非常依赖英雄,这主要是因为他们的潜伏潜力使他们能够在几秒钟内杀死或严重伤害单位和英雄,这通常可以改变捕鱼上下分规则。如前所述,它们的T3装置非常坚固(大多是“毁灭者”,“霜冻巨龙”和“憎恶者”),它们的T3物品也令人难以置信。他们在捕鱼上下分中拥有最佳的球体(-5防御),而死亡骑士+巫妖组合的潜能不容小tri。我要说的是,他们在进行技术开发时最容易受到伤害,因为它们的助手很容易接近和杀死,并且由于他们使用不同的工人来开采黄金和木材,因此杀死任何助手都被证明是残酷的。另一方面,亡灵基地是一个真正的堡垒,要进入基地而不受到伤害是极其困难的,更不用说在其中打架了。亡灵玩家在枯萎病中建筑物的再生能力更高(类似于Zergs的小兵),其主塔和塔楼会使您减速,使基地内的任何突击或战斗都充满挑战。亡灵玩家迫切需要地图控制,因为大多数种族都会选择与他们对抗。亡灵玩家倾向于骚扰暗夜精灵和人类,并在其他两个对决中爬行。在几乎所有情况下,不死族玩家都会对任何扩张的对手施加沉重压力,因为比不死族拥有更大的经济性通常是捕鱼上下分的赢家。他们的潜伏潜力使他们变得非常具有侵略性,而英雄获得的每个等级都使他们真正恐惧。让您的英雄被亡灵核击两次并不少见。
与有趣的知识相关的信息
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《魔兽争霸III》是《魔兽争霸》系列的第三部分,它是由故事驱动的,对于《混乱的统治》和《冰封王座》而言,该战役非常吸引人。我强烈建议对感兴趣的《魔兽世界》的任何人进行宣传,因为WC3是该捕鱼上下分的前身,并且代表《魔兽世界》讲述的故事的背景。
由于这些原因,通过玩WC3可以找到许多有关背景故事的信息,并且许多网站都提供了有关捕鱼上下分重要角色的更多信息,可以追溯到特许经营的故事。这是您将通过WC3遇到并了解的大多数重要角色的列表,这些角色也出现或至少在《魔兽世界》中被提及:
吉安娜·普罗德摩尔
阿尔萨斯·米奈希尔
乌瑟尔·光明使者
凯尔萨斯·逐日者
萨尔
格罗姆·地狱咆哮
凯恩·血蹄
沃金
耐奥祖 / 巫妖王
克尔苏加德
阿努巴拉克
希尔瓦娜斯·风行者
伊利丹·怒风
玛法里奥怒风
泰兰德·轻风
马耶夫·影歌
萨格拉斯
阿奇蒙德
基尔加丹
曼诺洛斯
马尔加尼斯
ich鱼
瓦里玛特拉
古尔丹
所有这些角色在WC3及其扩展的故事中都扮演着重要角色,并且阅读起来都很有趣。此外,这是个人观点,但是大多数支持者似乎都同意,WC3捕鱼上下分中编写的故事比《魔兽世界》扩展中新出现的故事质量更高。但是,WC3(以及之前的捕鱼上下分)代表了暴雪创建的巨大而令人敬畏的宇宙的坚实基础,这就是为什么任何有自尊心的粉丝都应该对其进行研究的原因!
由于这些原因,通过玩WC3可以找到许多有关背景故事的信息,并且许多网站都提供了有关捕鱼上下分重要角色的更多信息,可以追溯到特许经营的故事。这是您将通过WC3遇到并了解的大多数重要角色的列表,这些角色也出现或至少在《魔兽世界》中被提及:
吉安娜·普罗德摩尔
阿尔萨斯·米奈希尔
乌瑟尔·光明使者
凯尔萨斯·逐日者
萨尔
格罗姆·地狱咆哮
凯恩·血蹄
沃金
耐奥祖 / 巫妖王
克尔苏加德
阿努巴拉克
希尔瓦娜斯·风行者
伊利丹·怒风
玛法里奥怒风
泰兰德·轻风
马耶夫·影歌
萨格拉斯
阿奇蒙德
基尔加丹
曼诺洛斯
马尔加尼斯
ich鱼
瓦里玛特拉
古尔丹
所有这些角色在WC3及其扩展的故事中都扮演着重要角色,并且阅读起来都很有趣。此外,这是个人观点,但是大多数支持者似乎都同意,WC3捕鱼上下分中编写的故事比《魔兽世界》扩展中新出现的故事质量更高。但是,WC3(以及之前的捕鱼上下分)代表了暴雪创建的巨大而令人敬畏的宇宙的坚实基础,这就是为什么任何有自尊心的粉丝都应该对其进行研究的原因!