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TPL S4总决赛回顾与S4访谈

论坛索引 > 刀塔2一般
23条留言发表回覆
1 2 下一个 全部

TPL S4总决赛回顾与S4访谈

2013年5月5日15:30 GMT
文字作者仿真器
图形由白柳木

目录


总决赛回顾
由维克罗蒙德(Vykromond)

中四说话
由ScintilliaSD


关注TPL
脂科


对焦模式
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TPL第4季总决赛回顾




经过数月的艰苦竞争,Western Dota必须提供一些最佳系列, 英超联赛第4季 已经结束了。最终,联盟在总决赛期间以令人信服的优势战胜了Liquid,表明他们在我们的第一名 五月力量排名 不会太早放弃,尤其是如果他们继续努力。

因此,随着比赛的进行和结束,我们当然可以回顾一下您可能错过的精彩比赛。我们来看看决赛中发生的一切 总决赛回顾,然后看看通过 独家采访联盟的古斯塔夫“ s4”马格努森。继续读下去,看看他对G-1联赛,Ti3等的评价!

总而言之, 英超联赛第4季 取得了巨大的成功,这是我们为您提供所有游戏的荣幸。希望您喜欢这次回顾,我们期盼在第5季开始报道时再见!




最终总结

由vykromond



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英超联赛 脂科



WB半决赛:Fnatic.EU vs联盟



在第1场比赛中,Alliance从一开始就以Fnatic为主,而Trixi的Lone Druid和Era的Anti-Mage都找不到农场,而Alliance则用TA / Nature的先知击倒了塔楼并追捕了人们。在第二场比赛中,Fnatic采取了不同的方法:与其在选秀阶段尝试控制s4,不如团队花费大量资源来阻止他前进。这成功了,Fnatic看上去很强壮,但是无论是军营还是团队战斗都无法结束这场争论。随着Fnatic令人信服的领先优势逐渐消失,一个错误弥补了损失:Era错过了s4现在重新配备的Magnus的完整Eclipse,并且在Radiant丛林中发生的逃脱游戏变得非常糟糕。



WB半决赛:Virtus.pro与Liquid



Virtus.pro首次提出了他们在英超联赛季后赛中的前脸冲锋策略,并尽早起草了看起来像Airman臭名昭著的Gyrocopter的样子,只是表明这是对NS的高伤害。液体对于伤害输出和推动能力根本没有做好准备,而TC典型的出色的反法制农业不足以将其拖回市场。在第二场比赛中,Liquid绕的Liquid选择了一个投机阵容,其中包括术士中锋和暗影恶魔,为Korok垫底,但是Virtus.pro在Ars-Art的支持下Juggernaut的支持下加倍了早期的挑战,尽管输掉了第一口血,但他的早期领先优势更加令人信服。没有Fiend抓住Lifestealer的答案,Shadow Fiend也没什么可做的,因为极端的早期压力使他加速了Loser's Bracket for Liquid的旅程。



LB准决赛:Fnatic.EU vs液体



从第一局开始,Fnatic努力使Vengeful Spirit + Alchemist支持对达到其所需的效能,尤其是在替身(Jaakko)扮演后者的情况下。总之,该团队缺乏水平和纯粹的肌肉,无法在30分钟之前阻止Liquid令人信服的对中下营房的尝试。 N2tail的公寓大楼断电后,第二局虽然看起来好些,但突然缩短了,促使最终决定退出Fnatic。



WB决赛:Alliance vs Virtus.pro



Game 1



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Virtus.pro揭示了他们在季后赛中承诺的第一个“秘密策略”,其中TMW中路的Zeus选秀权与更典型的Nature's Prophet一起采用了全球存在/破坏方法。一些早期的杀人事件确实使副总裁落下了帷幕,但是Loda和s4都继续出色地耕种,而Airman的NS并没有保持保持优势的第一夜那么多。大约在13分钟时,很明显Virtus.pro的持久力不足,并且Dire携带者开始滚动。



Game 2



[image loading]联盟

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最初,Alliance试图将CK / Io二人对抗OD,只是在Enfeeble Bane的协助下陷入困境。 s4在Puck上旋转到中间,以进行更正常的对决,仅让Airman继续主导车道。联盟找到交易,但没有优势,而Virtus.pro找到了围攻并保持游戏中期压力的强大时机。他们的运作无惧反击,并使用这种舒适感越来越自信地由5个人组成的Dota最终在顶线摊牌和击败Alliance。



Game 3



[image loading]联盟

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该游戏是联盟从喜欢的人毕业到看起来像冠军的地方。副总裁重复了Disruptor / Juggernaut facerush的支持技巧,该技巧在上一轮比赛中撕裂了Liquid,在对Airman's Lifestealer的一次恶搞尝试使联盟陷入困境之后,他们获得了级联的早期领先优势。 Virtus.pro所没有的是任何类型的推进能力,即使Alliance下降到17-4,然后是22-6的杀手赤字,球队仍然有高耸的外线。当Virtus.pro在连续两次大型战斗中无法与他们的“真空成静风暴”组合连接并且Loda的陀螺伤害将他们撕裂时,向下推中间杆将极大地扭转局面。当VP仍然无法推动时,很明显,他们正面临着巨大的胜利障碍,甚至在联盟的顶级三级车队以及他们自己的胜利中都获得了一些鼓舞人心的团队斗争胜利,这也无法使胜利重新成为焦点。



LB决赛:Liquid vs Virtus.pro





Game 1



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在游戏1中,Virtus.pro看起来像是在缝制系列游戏;液体似乎漂流,具有非​​典型的QPAD式吃水,当侵略性三通道在1分钟标记前放弃2次杀伤时,该液体完全崩塌。尽管Ars-Art和NS在副总裁中占据主导地位,但TMW在OD方面表现中等,而KSi在Bulba方面排名垫底。 Relocate体制的开始标志着Liquid在这场比赛中的终结,因为团队在第11分钟打入GG,为第二场比赛做好准备。



Game 2



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在季后赛中,VP在没有Nyx失败的情况下首次拿到口袋OD。尽管在Korok的早期通道中占据了绝对优势,并且在理论上比在WB决赛中对阵Alliance的联盟更加注重推送,但是Virtus.pro的早期领先优势令人惊讶地得到了驯服,Liquid对早期的农场和水平不足做出了反应所有英雄的勇气都超过了季后赛球队的表现。 TMW在Mekansm和部队参谋部停顿,而以前被欺负的Korok则通过在救生舱中发现Lifestealer时采取更具侵略性的姿态来向火箭进发。一旦Sanity的Eclipse停止对Storm Spirit造成任何伤害,VP的问题便成为焦点:由于PL主要以生存能力为导向且OD不足,因此缺少实际损坏。随后的团队战斗全部用于证明理论。



Game 3



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在必须是TPL第4季最伟大的比赛中,Virtus.pro的wombo组合看起来似乎会提前过渡到Liquid,第3层的第一次入侵将在11分钟之内完成。剩下的比赛是“不输”的研究。 。”尽管在短期内失去了中间营房,但Liquid阻止了VP的一系列日益危险的入侵,他们锁定了TMW的术士以防止混沌祭品,并一次绝望地购买了5片刃甲,以防止被自然之怒抹去,所有而TC的露娜(Luna)则逐渐超越了韦弗(Weaver),逐渐获得了日益增长的农场优势。几推之后,副总裁发现自己有3个营房和一个4级塔楼,仍然没有能力真正结束比赛。当TC成功地将Virtus.pro的终极选品用于信仰测试,以便在他灭亡之前将他带到喷泉时,在Dire的中间军营中的最后一次高潮对峙获胜。通过一场史诗般的团队战斗游戏,一场Roshan的订婚实际上使大厅中每个人的Dota客户都崩溃了,Liquid进入了对抗Alliance的总决赛泊位。



总决赛:Liquid vs Alliance





Game 1



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Liquid持续不断地超越了早期的赤字,Korok除了成功完成了几次1级推塔比赛外,无法从中路发球。尽管塔式黄金的优势消失了,但Liquid在TC的Lifestealer上赚取的农场多于Loda的PA,并获得了Roshan,因此Alliance尚未走出困境。通过明智的中场进攻和推动,Liquid赢得了比赛的第一个营房,并转移了同盟中来自联盟的反推。但是,几分钟后,Alliance彻底改变了剧本,方法是在第2辐射天体上与Akke的KOTL诱饵,激活Ghost Scepter,并用Double Damage符文PA跳入,以立即将风从Liquid的帆中移出,从而决定游戏1。



Game 2



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两条独奏通道都在早期受到压制,其中最著名的是斗牛犬的独行德鲁伊,他失去了熊并从神圣的说服力哈皮风暴召唤者中受到骚扰。 Liquid在游戏初期就再次面临一些困难,然后在Radiant丛林中施加一些肌肉来平衡游戏。在Roshan举行的一场漫长而又奇怪的两人对峙,以流血的方式结束,但没有定论,这场比赛仍然感觉它可以在接下来的几次交战中立即以任意一种方式倾斜,包括每支球队的制高点。最终,Alliance取得了巨大的成功,将EGM的一些出色的分裂地球与s4令人印象深刻的Magnus的3位英雄的巨大RP结合起来,将Liquid锁定了足够长的时间,以使Loda的炼金术士能够对Dire英雄进行工作和结构。 Liquid的最后一次值得的小组战斗尝试被勉强推荐给Alliance,以结束系列赛并获得[A]英超联赛第4季冠军。

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s4说话

由ScintilliaSD



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联盟的古斯塔夫“ s4”马格努森
(图片由 脂科)


TL:您的中距离单打无懈可击,即使不是西方最好的中距离单打球员,也有很多人认为您是其中之一。凭借您最近的G-1邀请,您将可以与Mushi和Ferrari之类的人玩耍。你仰望他们吗?您认为谁是最好的中段?

s4:我对两位球员都非常敬重,法拉利因为他的稳定而受到尊重。我从iG的中级玩家那里学到了一些技巧,这些技巧在我的游戏中得到了很好的利用。他扮演一个疯狂的马格努斯。



TL:玛格努森先生。成为马格努斯的儿子是什么感觉?他有没有教您任何担任中级角色的秘密技巧?那就是为什么你这么好?

s4:是的,他告诉我要中奖,您必须将瓶子放在小鸟上,将其送至喷泉,然后再归还给自己。 :D



TL:英超联赛的小组赛时间非常长。您对英超联赛的格式有何看法,漫长的小组赛阶段和短暂的附加赛对您的准备方式有没有影响?

s4:也许可以缩短小组赛的时间,但是我不得不说Bo3是必经之路!漫长的小组赛阶段在某种程度上帮助了我们,从团队成立之初我们就取得了很多进步,因此我们有信心进入季后赛。



TL:您非常有说服力地在季后赛中击败了获胜者。您如何看待您的表现?

s4:那个周末的比赛让我想起了为什么Dota这么有趣。我认为,仅仅通过赢得这些疯狂的复出比赛就可以增强您的团队。总决赛与Liquid的对抗不过是他们的抵抗,因为他们最近在玩Dota确实很不错。



TL:关于G-1,您对中国队有什么期望?您是否打算专门为团队做准备,或者您是否有信心做平常的工作?

s4:这将是我第一次与世界上最好的中国队交锋,所以我的期望自然很高。首先,起草会有所不同,因此我们必须考虑到这一点,然后计划针对每个团队采取的措施。我觉得有些团队会因为缺少错误而较容易起草,但较难对抗。我们的风格真的很适合某些团队。归根结底,这将是我们迄今为止最大的挑战,这就是为什么我喜欢玩Dota。 =)



TL:您是否希望在Dota以外的中国做任何事情?

s4:这是我第一次来亚洲,所以我对他们的食物味道感到非常好奇。希望我也能和LGD.int的人见面。 B)



TL:到目前为止,欧洲拥有Dreamhack,StarLadder和Raidcall EMS,而就局域网而言,美国只有国际。相比之下,中国几乎所有大型赛事都有LAN决赛。您认为在西方环境中需要做什么以增加LAN数量?

s4:老实说,我认为不需要做太多事情,因为我可以看到场景发芽,而且也许眨眼间就可以争夺一个新的LAN锦标赛。



TL:国际邀请赛和资格赛已经完全宣布,背后还有很多戏剧。你对此有什么想法?

s4:对于那些无法证明自己值得去西雅图,或者只是知道您是否能够做到这一点的地狱,这确实令人感到困惑。去年,在我的旧团队TTB中,我们也没有得到任何机会,这很痛苦。



TL:IceFrog说他计划在TI3之前发布6.78。如果您可以将一个更改插入6.78更改日志,它将是什么?

s4:如果您看到敌人对附近的塔进行了TP侦听,请删除全局TP声音,因此如果有人向TP侦听,则需要与队友进行更多交流。



TL:非常感谢您的采访!您有什么要喊的吗?

s4:向联盟和我们的赞助商Razer表示支持。还向我的兄弟弗兰基和我的前队友/老朋友香脂大喊。 :D





作家:ScintilliaSD,vykromond
Gfx:Hawaiianpig,shirousagi
编辑:TheEmulator,Firebolt145,Heyoka

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行政人员
结节
轮廓 已加入2012年11月
法国 181帖子
2013年5月5日15:37 GMT
#2
古德面试和总体回顾:^ p
<3
145
轮廓 已加入2010年5月
拉拉兰12122帖子
2013年5月5日15:40 GMT
#3
TL:玛格努森先生。成为马格努斯的儿子是什么感觉?他有没有教您任何担任中级角色的秘密技巧?那就是为什么你这么好?

s4:是的,他告诉我要中奖,您必须将瓶子放在小鸟上,将其送至喷泉,然后再归还给自己。 :D

嘿,很明智的话。
主持人
超级摩天
轮廓 2013年3月加入
挪威 54帖子
2013年5月5日15:53 GMT
#4
好文章!
Dota 2是最好的!
塞克
轮廓 已加入2011年8月
捷克共和国11304帖子
2013年5月5日15:57 GMT
#5
胜者组和败者组的决赛都是不错的比赛。对于副总裁来说,我有点难过,因为他们在决定性比赛中都遥遥领先,但最终仍然输了。
超级gg
gammAwolfa
轮廓 已加入2010年11月
芬兰21个帖子
2013年5月5日16:20 GMT
#6
面试愉快!我只是希望他们能以某种方式消除瓶塞现象,以便我们可以看到这些球员在对线阶段拥有的真正才华。
dota2-imiceice〜
猪肉
轮廓 已加入2010年12月
丹麦428帖子
2013年5月5日16:21 GMT
#7
在2013年5月6日00:40 Firebolt145写道:
显示嵌套报价+
TL:玛格努森先生。什么'就像是马格努斯的儿子一样吗?他有没有教您任何担任中级角色的秘密技巧?那就是为什么你're so good?

s4:是的,他告诉我要中奖,您必须将瓶子放在小鸟上,将其送至喷泉,然后再归还给自己。 :D

嘿,很明智的话。

当人们给你瓶子时,它甚至更好
大仰卧原生质无脊椎动物
安德烈
轮廓 2009年8月加入
斯洛文尼亚1441帖子
2013年5月5日16:29 GMT
#8
^I'甚至有人听说有人输了。

很棒的采访!
你必须在聚会前聚会。
仿真器
轮廓 已加入2010年7月
13031帖子
2013年5月5日17:12 GMT
#9
2013年5月6日01:21 Porkz写道:
显示嵌套报价+
在2013年5月6日00:40 Firebolt145写道:
TL:玛格努森先生。成为马格努斯的儿子是什么感觉?他有没有教您任何担任中级角色的秘密技巧?那就是为什么你这么好?

s4:是的,他告诉我要中奖,您必须将瓶子放在小鸟上,将其送至喷泉,然后再归还给自己。 :D

嘿,很明智的话。

当人们给你瓶子时,它甚至更好

似乎对您没有帮助,对吧?
行政人员
柏格曼
轮廓 已加入2010年5月
瑞典 59帖子
2013年5月5日17:37 GMT
#10
联盟vs副总裁游戏3是自然'是斗牛犬的先知,而不是娜迦·海伦。我像"wtf,我想念那场比赛吗?", but no I did not.
Canikizu
轮廓 已加入2010年9月
687帖子
最后编辑:2013-05-05 18:07:46
2013年5月5日18:07 GMT
#11
在2013年5月6日01:20 gammAwolfa写道:
面试愉快!我只是希望他们能以某种方式消除瓶塞现象,以便我们可以看到这些球员在对线阶段拥有的真正才华。

我也这样希望。我们'曾经看过这么多鲁ck的游戏,但是玩家却没有'不要因为打瓶子而受到惩罚。
Chisuri
轮廓 已加入2010年1月
越南217帖子
最后编辑:2013-05-05 22:45:50
2013年5月5日19:17 GMT
#12
在2013年5月6日01:20 gammAwolfa写道:
面试愉快!我只是希望他们能以某种方式消除瓶塞现象,以便我们可以看到这些球员在对线阶段拥有的真正才华。

那将消除近战英雄'在中间的存在。他们能'在没有相对无限的再生的情况下,与远程英雄在独奏中竞争。
顺便说一句,很高兴照常写。享受吧。
Xxazn4lyfe51xX
轮廓 已加入2010年10月
美国508帖子
2013年5月5日19:19 GMT
#13
2013年5月6日01:21 Porkz写道:
显示嵌套报价+
在2013年5月6日00:40 Firebolt145写道:
TL:玛格努森先生。什么'就像是马格努斯的儿子一样吗?他有没有教您任何担任中级角色的秘密技巧?那就是为什么你're so good?

s4:是的,他告诉我要中奖,您必须将瓶子放在小鸟上,将其送至喷泉,然后再归还给自己。 :D

嘿,很明智的话。

当人们给你瓶子时,它甚至更好



Merlinidota,请一个人拿3瓶吗? xD
145
轮廓 已加入2010年5月
拉拉兰12122帖子
2013年5月5日19:24 GMT
#14
2013年5月6日04:19 Xxazn4lyfe51xX写道:
显示嵌套报价+
2013年5月6日01:21 Porkz写道:
在2013年5月6日00:40 Firebolt145写道:
TL:玛格努森先生。成为马格努斯的儿子是什么感觉?他有没有教您任何担任中级角色的秘密技巧?那就是为什么你这么好?

s4:是的,他告诉我要中奖,您必须将瓶子放在小鸟上,将其送至喷泉,然后再归还给自己。 :D

嘿,很明智的话。

当人们给你瓶子时,它甚至更好



Merlinidota,请一个人拿3瓶吗? xD

这是一个内心的笑话,这是当Porkie随机给Razor剃刀,并仍然要求我们的支持来给他倒一瓶,然后他仍然失去了中路。也很难失去它。
主持人
仿真器
轮廓 已加入2010年7月
13031帖子
2013年5月5日19:35 GMT
#15
不,当他进入池中时,他是暴风雨精神。
行政人员
Kupon3ss
轮廓 已加入2008年5月
时の回廊 4174帖子
2013年5月5日20:24 GMT
#16
嗯,它不是第一次,第二次或第三次发生
如有疑问,请相信自己并按按钮
尤里
轮廓 已加入2010年8月
7900帖子
2013年5月5日20:39 GMT
#17
2013年5月6日04:17 chisuri写道:
显示嵌套报价+
在2013年5月6日01:20 gammAwolfa写道:
面试愉快!我只是希望他们能以某种方式消除瓶塞现象,以便我们可以看到这些球员在对线阶段拥有的真正才华。

那将消除近战英雄'在中间的感觉。他们能'在没有相对无限的再生的情况下,与远程英雄在独奏中竞争。
顺便说一句,很高兴照常写。享受吧。


近战中号仍然可以使用,但可以使用双车道。独奏英雄不再会因这种变化而被瓶鸦打扰。
原发性
轮廓 已加入2011年5月
美国214帖子
2013年5月5日22:39 GMT
#18
预告片>回顾一下,所以我知道看比赛

但是做得好
-预测竞赛-表现最好的混乱,和其他人一样死。
任性
轮廓 已加入2012年11月
2241帖子
2013年5月6日00:08 GMT
#19
s4 <3, amazing player.
有什么可以改变男人的天性?
520
轮廓 2009年4月加入
美国193帖子
2013年5月6日02:01 GMT
#20
在2013年5月6日07:39 Prplppleatr写道:
预告片>回顾一下,所以我知道看比赛

但是做得好

我们会为每场比赛做预告,锦标赛中期回顾和最终回顾。
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