jD Masters XIII回顾
加入DOTA Masters XIII在本周播出, Na`Vi 以冠军身份走开。即将来临的团队 凯皮 在比赛中也表现出色,并一路击败Liquid和EG等顶级球队进入决赛。
TL Dota Coverage团队的回顾包括 快速回顾比赛(带VOD) , 一个 凯皮EternaLEnVy的采访,最后, 坐下joinDOTA的声音,Toby“ Tobiwan” Dawson.
最后,我们留给您 比赛游戏的双重POV视频-Na`Vi vs QPAD.
比赛回顾
由维克罗蒙德(Vykromond)
尽管是规模较小的锦标赛之一,但JD Masters XIII还是让Western DotA顶级团队为我们进行了为期两天的精彩比赛。这是包括VOD在内的游戏的简要介绍,因此您可以边看边看一些。
1/4决赛:Fnatic欧盟对RoX
Game 1
RoX在Fnatic 5-1迅速启动后,就从早期将游戏从边缘拉了回来,从那以后Fnatic似乎无法使推动或gank接近。即使有了Aegises,Fnatic也无法在RoX的装甲中找到裂口,最终,超过60分钟标记,Bzz的Gyro和Dread的Weaver能够胜过对手。
四分之一决赛:QPAD vs Na`Vi
比赛1(***比赛的比赛)
一个值得一看。尽管两支球队的阵容都围绕着推动,但这场比赛主要是小规模的争夺战,直到QPAD在大约20-25分钟内开始进行一些令人信服的战斗为止。尽管他们的黄金/ XP领先气球,他们需要15分钟才能将其转换为第一个rax。 Na`Vi进行Puppey splitpushing的永久防御,然后等待QPAD犯错,他们这样做,用力咬了几次Puppey诱饵有点太难了,发现愤怒的Na`Vi猛扑过来报仇并报仇。翻转游戏。
1/4决赛:穆兹vs EG
Game 1
穆兹(Mouz)早早被杀害,看来布莱克(Black)可能会找到农场,尤其是当他火箭升至8-0、10-0、13-0时。但是,对于团队实际上在地图上拖延EG的努力而言,Black是唯一的好消息。 EG有效地培养了3个独立的核心英雄,并通过纯粹的数量和坚韧打破了基地。
四分之一决赛:Kaipi vs TL
Game 1
由于bOne7的Clock hooks + Blademail和Arise的Magnus不断追赶他们,Korok的典型Puck优势并不妨碍Liquid,尤其是TC的Lifestealer难以找到节奏。最终,复杂性烟斗冒出来,游戏接近尾声。
半决赛:RoX vs Na`Vi
Game 1
RoX.KIS 在很长一段时间内都使游戏保持非常紧密的状态,但最终,Na`Vi从XBOCT和Dendi开发的两个内核使RoX对Bzz PL和PL的关注变得压倒了,Na`Vi采取了一系列营房来确保游戏的安全。
半决赛:EG对阵凯皮
Game 1
例如 不断变化的职位分配给他们带来了麻烦,因为“噬魂鬼”上的Jeyo和“孤独德鲁伊”上的“恐惧”都找不到很好的农场,团队也无法进行令人信服的团队战斗。每次交战时,EG都远远落后于Envy的Void,他们再也追不上。
总决赛:纳威与凯皮
Game 1
两支球队的比赛都非常草率,Na'Vi踩在了容易的早期领先位置,通过不明智的参与将其喂饱,并死于bOne7 Clockwerk的大型比赛,最后将其拉到足够长的时间,以激发灵感,果断地推动顶级rax ,其中包含Kuroky偷来的RP。
Game 2
在“经典Na`Vi”游戏中,该团队毫不留情地完全击败了Kaipi,尤其是从Dendi复活的TA和Funn1k复活的Clinkz中。对于Na`Vi的新团队来说,这场比赛感觉就像是一个突破,他们看上去和以前的阵容一样相互信任和协调。凯皮(GG)输了完蛋后惊呆了,GG在14分钟时以14-1跌落。
永恒的冲击
通过riptide
毛泽东(Jacky“ EternaLEnVy”) 当他的团队No Tidehunter成为 Dreamhack冬季2012年冠军,而他实际上 从另一个酒吧过渡 他是今天的职业选手。
现在,仅仅六个多月后,他加入了一个新团队, 凯皮 ,这支队伍在jD大师赛中表现出色,一路晋级总决赛。他今天在这里与我们谈论他们在锦标赛中的表现,他对Dota 2场景的想法等等。
最近几个月对您来说是一个变化的时期。您如何找到新团队?
我认为Pieliedie是一位出色的球员,在比赛中我从他身上学到了很多东西,以及他如何打比赛。其他球员在特定领域也很熟练,但也有很大的缺点。例如,bOne7有时是静音的。但是,现在,团队大部分时候需要保持对比赛的态度-不要害怕面对强硬的对手,而应该感到兴奋,不要因损失而愤怒/情绪高涨,反而要从他们中成长,并对待每一个人其他人以最大的尊重。总的来说,这是一个拥有一些才华横溢的球员的团队。我很高兴看到它们将如何发展。
您已经从坚硬的支持变成了随身携带,从整个农场分配规模从#5到#1。您喜欢这种过渡吗?您从经验中学到了什么?
最初,从支持到携带的过渡非常令人愉快,因为它为真实游戏中的游戏增加了新的乐趣。但是,几天后,它基本上与获得支持相同。当您获胜或正在进步时,这很有趣,但否则会令人沮丧。一件好事是,我在公共游戏中排起了长队,因此这种过渡使在公共游戏中练习/热身变得容易了,尽管我在公共游戏中玩时并不会真正赢得更多(除非我挑选一些特定的英雄) *咳嗽* Ursa *咳嗽*),绝对没有那么令人沮丧。
按照同样的逻辑,我认为中间角色将是最好的,因为我通常在酒吧里扮演中间角色。当每个人都吃饱的时候我讨厌它,我什至不能随身玩游戏。至少在中级角色中,我输了就可以怪自己-“糟糕,我在这场比赛中犯了一个错误,这就是为什么我输了。” igh,我说太多了……T_T独奏队列的情绪。在酒吧游戏中练习辅助英雄,尤其是需要协调的英雄,绝对会更令人沮丧。它甚至可能使您变得更糟。从知识的角度来看,我还没有从过渡中学到很多东西。我花了很多时间思考,试图弄清楚每个角色,以便在我刚开始比赛时有更大的机会加入一个好的团队,并且即使在NTH期间,我也继续这样做,以帮助我的队友。那并不意味着我没有学习。我在自己的游戏中获得了经验和信心,我可以认为自己扮演的角色越多,学得越快。在对线阶段,某些角色比其他角色需要更多的知识,但就角色而言,进位角色的技术方面可能最少。但实际上,更换角色通常没什么大不了的,实际上只是在玩DotA。
按照同样的逻辑,我认为中间角色将是最好的,因为我通常在酒吧里扮演中间角色。当每个人都吃饱的时候我讨厌它,我什至不能随身玩游戏。至少在中级角色中,我输了就可以怪自己-“糟糕,我在这场比赛中犯了一个错误,这就是为什么我输了。” igh,我说太多了……T_T独奏队列的情绪。在酒吧游戏中练习辅助英雄,尤其是需要协调的英雄,绝对会更令人沮丧。它甚至可能使您变得更糟。从知识的角度来看,我还没有从过渡中学到很多东西。我花了很多时间思考,试图弄清楚每个角色,以便在我刚开始比赛时有更大的机会加入一个好的团队,并且即使在NTH期间,我也继续这样做,以帮助我的队友。那并不意味着我没有学习。我在自己的游戏中获得了经验和信心,我可以认为自己扮演的角色越多,学得越快。在对线阶段,某些角色比其他角色需要更多的知识,但就角色而言,进位角色的技术方面可能最少。但实际上,更换角色通常没什么大不了的,实际上只是在玩DotA。
你们在jD Masters XIII锦标赛中的表现非常出色,击败了Liquid和EG。告诉我们一些关于你们五个人如何进入这两场比赛的情况。
We were fairly confident against both teams after our victory against Empire. Kaipi has played against Liquid in matches a few times already and so far it's been going back and forth. Evil Geniuses is a team I respect, but lately they aren't doing too well. We didn't underestimate EG though, as they played well against mousesports, and I personally don't do that in general. In both games the opponent went for an aggressive tri-lane to slow down our hard late game carry's farm (Phantom Lancer, and Void) but failed both times. Our solo lanes got crushed then as my teammates don't do very well on the US EAST server. Regardless, I felt like we out picked Liquid and once they lost a team fight (lol blademail clockwerk > eclipse), the game was over. In the game against EG we had heroes like a mask of madness Void/Queen of Pain/Batrider which are strong at picking off weak heroes, and once the enemy fails an aggressive tri-lane they will surely have at least 2 heroes that are easy to pick off.
您对总决赛对决Na`Vi有什么想法?如果可以重播,您的团队会做些什么?
我认为第一场比赛是相当不错的比赛,但是我们有一些尴尬的时刻。在开始时以3v3压低后,我们以某种方式输给了拥有三车道的独奏者。在某些时候我们被追逐了一年,队友之间没有任何明确的沟通/反应。如果我们获得了三车道并且我们的陀螺仪成功地种植了一个损坏物品,那么笨拙的人就不会对我们造成太大的打击。另外,Kuroky还两次使用了相同的被盗的Mag ult。在超时之前,我们应该一直保持追踪并避免打架。在第二局中,他们采用了巧妙的策略,这使我们措手不及。我认为Na`Vi是西方球队中技术水平最高的个人球队,自从他们的新兵训练营以来他们一直表现出色,因此我对结果有些满意。不过很糟糕,因为我们在众多的两天比赛中都获得了亚军,并且我们一直在努力赢得比赛,以购买Arise的新计算机。 T_T现在他甚至没有鼠标垫,每场比赛都落后。 “我不能玩,风在吹,我在落后。” -起来
从长远来看,您认为你们最需要做什么?
好吧,正如我之前提到的,首先,当我们面临压力或亏损后,我们需要在团队氛围中开展工作。我们的支持人员需要开始练习掌握他们的英雄,因为他们在Wisp / Visage / Chen等英雄方面并不弱,而且他们肯定会进步很多。在发展我们的英雄阵容之后,我想开始玩更多面向压力的阵容,最终我们将有很多策略,类似于Fnatic.EU。
作为一个团队,接下来几个月您最期待什么?
显然是TI3,现在是G-1限定词。希望DDOS不会注定我们所有人。
您想在比赛中接下来面对哪支球队?
当我们与最好的球队比赛时,我有时会感到非常兴奋。现在是NTH和Na`Vi。但是我个人认为西部目前大约有9支球队可以随机击败对方,所以任何一级球队加上Rox.Kis,DD和4FC都会很有趣。
对2013年下半年的Dota 2场景做出大胆的预测。
千里眼成为了最好的施法者之一,阿蒂兹(Arteezy)成为了一个伟大的,发达的球员,并且压倒了所有人。虽然他还是个孩子,但这可能是一件好事。
加入TOBY
通过riptide
![[image loading]](https://www.teamliquid.net/staff/riptide/dota2/2013_04_18_jdmasters_day9tob.jpg)
Tobi顽强的Day9。
托比·“ Tobiwan”道森 无需介绍。他是社区中最明显(甚至是听得见!)的人之一,但是,我们有时却很少听到这个人本人的声音。虽然他一直在为我们制作游戏,但我们认为和他坐下来,看看他对DotA,宇宙和所有事物怎么说,将是一件很棒的事情。
您投放了大量DotA。是什么促使您通过诸如jD Masters之类的较小事件来发挥力量,而实际上却可能使您从诸如The Defence之类的重大事件中脱离呢?
我确实喜欢较小,较短的赛事,就像喜欢《防卫》等较大的赛事一样。当您投放与我一样多的DOTA2时,从锦标赛到锦标赛,多样性是最好的选择,因为它可以使观众和我自己都保持新鲜感。
作为主持人,大型活动与诸如jD master之类的大型活动之间的最大区别是什么?您喜欢另一种吗?为什么?
我对长短事件的真实性表示赞赏。长时间的活动提供了一致的内容,使我可以与团队保持最新联系,并为团队提供了一个持续发挥游戏意义的好地方,这不仅仅是一场争球。
短时间事件也很适合快速炒作,但是它们通常很快就会耗尽,如果您在短时间内运行太多事件,人们将不再在乎。
短时间事件也很适合快速炒作,但是它们通常很快就会耗尽,如果您在短时间内运行太多事件,人们将不再在乎。
随着现场的发展和更多大型比赛的进行,您对jD Masters系列的看法是什么?您认为它将扮演什么样的角色?
我认为还会有一些空间,例如joinDOTA Masters。对于团队来说,这是非常少的时间(第一天是最好的,第二天是2场比赛),这对于流中的内容以及大中型之间的球员来说都是一个很好的补充比赛。
我还发现大型比赛拖延了太长时间(这是从上次防守的经历中得出的结论),有时团队必须等待1-2个月才能找到足够大的比赛来展示自己的才华。这是给予团队应有的炒作和曝光的好方法。
我还发现大型比赛拖延了太长时间(这是从上次防守的经历中得出的结论),有时团队必须等待1-2个月才能找到足够大的比赛来展示自己的才华。这是给予团队应有的炒作和曝光的好方法。
您目前最喜欢的评论员是谁,为什么?
我喜欢和很多职业玩家一起直播。最近,H4nn1和Bulba将是我的最爱。但是,像所有职业游戏玩家一样,他们对团队也有承诺,我不希望被要求苛刻(在寻找共同播客时)干扰,因为与我交往的人认为我的朋友,我希望他们尽自己所能最好。
在我所聘用的非职业玩家中,千里眼目前是目前最好的。他对游戏的了解,以及他在基础和高级水平上表达这种知识的能力,在联合播客中非常罕见。而且他实际上听起来不像是油漆变干...与我一起直播时,娱乐始终是关键。
在我所聘用的非职业玩家中,千里眼目前是目前最好的。他对游戏的了解,以及他在基础和高级水平上表达这种知识的能力,在联合播客中非常罕见。而且他实际上听起来不像是油漆变干...与我一起直播时,娱乐始终是关键。
如果您可以与任何著名人物一起生活或死去,您会选谁,为什么?
首选将是Natalie Portman。从那以后我就爱她 莱昂:专业人士,她总是会好起来。她不知道DOTA2的事实是一个小问题,但她很聪明,可以接手。
但是说实话,小时候,我总是会在电视前大多数晚上看到自己在看NRL并听我的偶像Ray Warren的演出。
我认为这是一个要评论的人。我一直很喜欢听评论员,这很有趣。我从未梦想过自己会成为一个真正的我。发现我与他的亲戚克雷格·沃伦(Craig Warren)住在一起并流离失所,甚至更有趣。

我认为这是一个要评论的人。我一直很喜欢听评论员,这很有趣。我从未梦想过自己会成为一个真正的我。发现我与他的亲戚克雷格·沃伦(Craig Warren)住在一起并流离失所,甚至更有趣。
您正在竞选DotA土地总裁。选择一名职业选手作为您的跑步伴侣。他为什么要当好副总统?
嗯,我实际上必须挑选一个我认为不会担任我的副总裁的人(只是因为这会使他成为第二名)。但是我选择这个人是因为我知道,无论我做出什么决定,他都会使我对我这样做的原因诚实,并且对此会非常直言不讳-
Na`Vi 的Puppey
Na`Vi 的Puppey
从现在开始一年后,您想在哪里看到Dota 2场景?
我希望看到DOTA 2的发展超出我们的想象,每天晚上您都可以查看DOTA 2门户网站,看到良好的社论内容,具有专业作品的出色彩带和值得被称为电子竞技中最好的比赛。
我也相信电子竞技将与足球或网球这样的游戏具有相同的尊重,但是我知道,这是一个为期一年以上的目标,因为电子竞技还很年轻并且还不够专业。
我也相信电子竞技将与足球或网球这样的游戏具有相同的尊重,但是我知道,这是一个为期一年以上的目标,因为电子竞技还很年轻并且还不够专业。
对2013年下半年的Dota 2场景做出大胆的预测。
大型在线锦标赛的最低奖金为50,000美元,而LAN比赛的奖金将超过该水平。此外,正常的直播DOTA2比赛直播至少要吸引4万名观众,而且有趣的是两者并存。
天空之眼:Na`Vi vs QPAD
的好人 纳图斯·文塞尔(Natus Vincere) 本周从他们的EMS训练营为我们提供了许多视频内容。其中有一段视频,他们播放了他们广受好评的游戏vs QPAD。在此youtube中将VOD倍增,从我们的POV和他们的POV中查看游戏。 (点击播放两次,或 查看完整版本 )
作家:维克罗蒙德(Riptide)
Gfx :riptide,Hawaiianpig
编者 :TheEmulator,riptide,dfs,heyoka
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