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到目前为止,《 Dota 2》中所有英雄的名单上都有他们的咒语是什么吗?就像Valve / Dota团队的官方人员一样
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深奥的在2011年8月18日13:39写道:显示嵌套报价+在2011年8月18日13:35审判官写道:深奥的在2011年8月18日13:29写道: 现实地讲,很久以前玩过dota并想回到Dota 2竞争的人有什么机会。
老实说,我真的很想开始练习这款游戏,因为我一直很喜欢dota模型,但是'站在Bnet那里,没有梯子,所以我去了SC2。我想回来尝试在Dota 2中获得一定程度的竞争力,但是真的'不想浪费时间为它做准备,因为我试图在SC2中获得竞争力(意识到RTS's aren'我的书包中,我仍然将SC2视为具有竞争力的游戏选择) 心态比实际技能更重要。有很多"top"根本做不到的球员'一旦地图切换了版本,'不能发挥自己的优势或需要采用其他方法。 基本上,与游戏的玩法相比,如果要改善游戏的玩法要重要得多。 因此,这与星际飞船不一样,在这里您已经走了13多年,而新的SC2玩家可能永远无法掌握自己的技能,而您又遥遥领先? 不。 Dota中仍然存在巨大的技能差距,但是还没有达到'un-reachable'如果您尝试将青铜与Flash进行比较。
您需要学习MOBA游戏的基本机制,例如最后击球,禁区接球,爬行情况,守卫和团队合作。然后从高层次上讲,这与团队的决策制定以及执行水平有很大关系。
另一个因素是,您需要将此游戏练习为'team'而不是诸如sc2之类的个人。团队合作在dota中至关重要,如果您想以某种方式赢得MYM,请重新考虑,因为dota成立以来他们的团队一直在一起。
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在2011年8月18日13:46 5-s写道:显示嵌套报价+深奥的在2011年8月18日13:44写道:在2011年8月18日13:41 rabidch写道:深奥的在2011年8月18日13:39写道:在2011年8月18日13:35审判官写道:深奥的在2011年8月18日13:29写道: 现实地讲,很久以前玩过dota并想回到Dota 2竞争的人有什么机会。
老实说,我真的很想开始练习这款游戏,因为我一直很喜欢dota模型,但是'站在Bnet那里,没有梯子,所以我去了SC2。我想回来尝试在Dota 2中获得一定程度的竞争力,但是真的'不想浪费时间为它做准备,因为我试图在SC2中获得竞争力(意识到RTS's aren'我的书包中,我仍然将SC2视为具有竞争力的游戏选择) 心态比实际技能更重要。有很多"top"根本做不到的球员'一旦地图切换了版本,'不能发挥自己的优势或需要采用其他方法。 基本上,与游戏的玩法相比,如果要改善游戏的玩法要重要得多。 因此,这与星际飞船不一样,在这里您已经走了13多年,而新的SC2玩家可能永远无法掌握自己的技能,而您又遥遥领先? ??即使两人都已经有13年以上的拳击手经验了,但无论是BW还是SC2的技巧,他的逻辑都不适合两场比赛 我想我说错了。不确定我的意思是什么,长话短说,当游戏问世并且社区做出改变时,是否有可能具有竞争力? (不是很明显,而是随着时间的流逝) It'至少要花6个月,是的'如果您学习正确的方法,则有可能。
主要强调正确的方法。
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在2011年8月18日13:48 dbddbddb中写道: 到目前为止,《 Dota 2》中所有英雄的名单上都有他们的咒语是什么吗?就像Valve / Dota团队的官方人员一样
现在,我相信我们只有DotA 1列表(可以在playdota.com上找到),但是我希望看到他们成为正式的DotA 2列表,因为即使他们'是我喜欢看到新模型的英雄,什么都没有。
问题:什么是动画取消(或更确切地说,什么是'是重点吗?),您可以在DotA 2中做到吗?
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在2011年8月18日13:48 dbddbddb中写道: 到目前为止,《 Dota 2》中所有英雄的名单上都有他们的咒语是什么吗?就像Valve / Dota团队的官方人员一样
![[image loading]](https://i.imgur.com/vHDGp.jpg) 这是IEM atm中的英雄池。
技能与原始Dota基本相同,可以在以下位置找到 http://www.playdota.com/heroes
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哪些冠军可以摧毁地形?一世've只注意到兽王和自然先知
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在2011年8月18日13:50判决书中写道:显示嵌套报价+在2011年8月18日13:46 5-s写道:深奥的在2011年8月18日13:44写道:在2011年8月18日13:41 rabidch写道:深奥的在2011年8月18日13:39写道:在2011年8月18日13:35审判官写道:深奥的在2011年8月18日13:29写道: 现实地讲,很久以前玩过dota并想回到Dota 2竞争的人有什么机会。
老实说,我真的很想开始练习这款游戏,因为我一直很喜欢dota模型,但是'站在Bnet那里,没有梯子,所以我去了SC2。我想回来尝试在Dota 2中获得一定程度的竞争力,但是真的'不想浪费时间为它做准备,因为我试图在SC2中获得竞争力(意识到RTS's aren'我的书包中,我仍然将SC2视为具有竞争力的游戏选择) 心态比实际技能更重要。有很多"top"根本做不到的球员'一旦地图切换了版本,'不能发挥自己的优势或需要采用其他方法。 基本上,与游戏的玩法相比,如果要改善游戏的玩法要重要得多。 因此,这与星际飞船不一样,在这里您已经走了13多年,而新的SC2玩家可能永远无法掌握自己的技能,而您又遥遥领先? ??即使两人都已经有13年以上的拳击手经验了,但无论是BW还是SC2的技巧,他的逻辑都不适合两场比赛 我想我说错了。不确定我的意思是什么,长话短说,当游戏问世并且社区做出改变时,是否有可能具有竞争力? (不是很明显,而是随着时间的流逝) It'至少要花6个月,是的'如果您学习正确的方法,则有可能。 主要强调正确的方法。 重点在于,如果您学习了错误的方法,则可以玩6年并且仍然在游戏中吮吸屁股
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在2011年8月18日14:00,Merikh写道: 哪些冠军可以摧毁地形?一世've只注意到兽王和自然先知 微小的's在着陆现场折腾 发条 丽娜·风行者
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在2011年8月18日14:00,Merikh写道: 哪些冠军可以摧毁地形?一世've只注意到兽王和自然先知 在这个游泳池的英雄中,黑暗之子'如果抽成单位,真空将摧毁焦点附近的树木,并且复仇之魂's虚空交换将摧毁她原点附近的树木。在这两种情况下'防止英雄卡在树上。
另外,Leshrac'裂土(与莉娜一样)
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在2011年8月18日14:00,Merikh写道: 哪些冠军可以摧毁地形?一世've只注意到兽王和自然先知 bm,furion,ES,微小,时钟(对此不确定),变体(推入树),VS(多杀掉树木),风暴(不确定多杀是否仍在着陆点杀死树),风行者,莉娜,勒沙尔(不确定)和DS(真空)
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所有英雄都可以破坏树木,如果您传送到塔上并将端口放置在树顶上,它将破坏周围的所有树木(我想知道这是否还会在dota2中发生吗?)并且有一个叫作Quelling Blade的物品可以您要砍伐树木!
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NB在2011年8月18日13:50写道:显示嵌套报价+深奥的在2011年8月18日13:39写道:在2011年8月18日13:35审判官写道:深奥的在2011年8月18日13:29写道: 现实地讲,很久以前玩过dota并想回到Dota 2竞争的人有什么机会。
老实说,我真的很想开始练习这款游戏,因为我一直很喜欢dota模型,但是'站在Bnet那里,没有梯子,所以我去了SC2。我想回来尝试在Dota 2中获得一定程度的竞争力,但是真的'不想浪费时间为它做准备,因为我试图在SC2中获得竞争力(意识到RTS's aren'我的书包中,我仍然将SC2视为具有竞争力的游戏选择) 心态比实际技能更重要。有很多"top"根本做不到的球员'一旦地图切换了版本,'不能发挥自己的优势或需要采用其他方法。 基本上,与游戏的玩法相比,如果要改善游戏的玩法要重要得多。 因此,这与星际飞船不一样,在这里您已经走了13多年,而新的SC2玩家可能永远无法掌握自己的技能,而您又遥遥领先? 不。 Dota中仍然存在巨大的技能差距,但是还没有达到'un-reachable'如果您尝试将青铜与Flash进行比较。 您需要学习MOBA游戏的基本机制,例如最后击球,禁区接球,爬行情况,守卫和团队合作。然后从高层次上讲,这与团队的决策制定以及执行水平有很大关系。 另一个因素是,您需要将此游戏练习为'team'而不是诸如sc2之类的个人。团队合作在dota中至关重要,如果您想以某种方式赢得MYM,请重新考虑,因为dota成立以来他们的团队一直在一起。
因此,从根本上讲,将不可能获得真正的竞争优势,因为已经建立的团队是顶尖,顶尖的,而只要SC2优秀的球员足够好,他们就可以立即进入职业舞台。
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深奥的在2011年8月18日14:18写道:显示嵌套报价+NB在2011年8月18日13:50写道:深奥的在2011年8月18日13:39写道:在2011年8月18日13:35审判官写道:深奥的在2011年8月18日13:29写道: 现实地讲,很久以前玩过dota并想回到Dota 2竞争的人有什么机会。
老实说,我真的很想开始练习这款游戏,因为我一直很喜欢dota模型,但是'站在Bnet那里,没有梯子,所以我去了SC2。我想回来尝试在Dota 2中获得一定程度的竞争力,但是真的'不想浪费时间为它做准备,因为我试图在SC2中获得竞争力(意识到RTS's aren'我的书包中,我仍然将SC2视为具有竞争力的游戏选择) 心态比实际技能更重要。有很多"top"根本做不到的球员'一旦地图切换了版本,'不能发挥自己的优势或需要采用其他方法。 基本上,与游戏的玩法相比,如果要改善游戏的玩法要重要得多。 因此,这与星际飞船不一样,在这里您已经走了13多年,而新的SC2玩家可能永远无法掌握自己的技能,而您又遥遥领先? 不。 Dota中仍然存在巨大的技能差距,但是还没有达到'un-reachable'如果您尝试将青铜与Flash进行比较。 您需要学习MOBA游戏的基本机制,例如最后击球,禁区接球,爬行情况,守卫和团队合作。然后从高层次上讲,这与团队的决策制定以及执行水平有很大关系。 另一个因素是,您需要将此游戏练习为'team'而不是诸如sc2之类的个人。团队合作在dota中至关重要,如果您想以某种方式赢得MYM,请重新考虑,因为dota成立以来他们的团队一直在一起。 因此,从根本上讲,将不可能获得真正的竞争优势,因为已经建立的团队是顶尖,顶尖的,而只要SC2优秀的球员足够好,他们就可以立即进入职业舞台。 不,该技能将随着玩家变老而失效,就像韩国的BW场景一样。此外,游戏将不断变化,因为在达到平衡后会添加新英雄。'perfect'策略是无法达到的。
您应该将问题发布到一般讨论主题中,因为这不是一个简单的问题。
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即使您拥有高竞争力的形式're new. I'我亲眼目睹了自己。 几年前(3或4岁),我是一个快乐的nooblet,在旧的dce联赛中打欧元bnet(传奇身分btw)。一名球员比其他人更引人注目。他的名字叫宝贝骑士。几个月后,我开始在ggnet的顶尖销售代表中树立他的名字,大约一年后,他加入了一些专业团队。嗯,哈哈。大学教师'别忘了Pis在被职业选手接手之前是一个臭名昭著的酒吧英雄。 因此,无论如何,如果您全身心投入,就能实现自己的目标。
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昨晚观看了小溪。幽灵具有5级技能。有人知道他们是什么吗?
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那会是什么"right"改善的方法是什么?我来自HoN背景。中低级别播放器(约1650 PSR),但想在Dota2中达到更高的级别。
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在2011年8月18日14:47 lqd写道: 昨晚观看了小溪。幽灵具有5级技能。有人知道他们是什么吗? 他具有4个水平的技能(不久将进入第5个按钮)
他们是: 幽灵匕首:他把它扔在一条留在黑道后面的直线上,它击中的任何单位都会受到伤害,也留下一条黑道。
荒凉:被动,使他对附近没有盟友的单位造成额外伤害(忽略护甲?)
分散:使所受到的任何伤害反射到1000 AoE中的所有敌人上。敌人越远,造成的伤害就越少。
出没: Creates an image beside all enemy heroes that will attack that hero, the image takes 200% dmg and only deals 40% dmg)
最后,第五个按钮是'Reality'基本上可以让他传送到任何'Haunt'图像,让真正的幽灵取代它们。
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在2011年8月18日14:48 Stoids写道: 那会是什么"right"改善的方法是什么?我来自HoN背景。中低级别播放器(约1650 PSR),但想在Dota2中达到更高的级别。 它不是单人游戏,如果您想提高自己,就需要一支团队。
作为个人进行改进的最佳方法是在团队中选择您的角色,就像在sc2中选择种族一样。专注于在团队中扮演自己的角色(承运人耕种,支持病房等),并研究专家在策略上的重演涉及团队战斗。
这些都是基于您的基本技能(小地图,最后一击,爬行情况)而定的。
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