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6.86的第一印象?

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发表回覆
VideoGameGuy
轮廓 2015年5月加入
印度 209帖子
最后编辑:2015-12-16 16:04:56
2015年12月16日16:04 GMT
#1
考虑到添加了多少东西,tbh认为过早也无法准确预测,但是埃博拉病毒感染(厘米)似乎是最安全的选择。
您的笨蛋傻瓜完成了您的普通生活过程
达沃斯
轮廓 已加入2012年10月
美国2693帖子
2015年12月16日18:29 GMT
#2
是啊,我'我不会知道这个补丁是否好've played it a lot.
老实说,ES现在可以'胡说八道让他的盟友摆脱危险't hate him
"KDA实际上是游戏中最无用的统计数据" Aui_2000
七ao
轮廓 已加入2010年5月
1632帖子
2015年12月16日20:20 GMT
#3
我实际上很喜欢这些新产品,但是我有些颤抖,因为它让我想起了英雄联盟如何处理事情。
不管,他们'好东西,将看到使用。是时候使用一些Midas Double Necro 3 Arc Warden大笑恐怖酒吧了
* @ boesthius'FF7怀旧流炸弹*"we should work on a 'Final Progamer'fangame»whitera可能是主角--- lastlie:"我们拯救世界,然后捍卫世界"
FuzzyJAM
轮廓 已加入2010年7月
苏格兰4640帖子
2015年12月17日格林威治标准时间01:02
#4
看起来很恐怖,但我'm hopeful I'm wrong.
你曾经对一个喜悦说“是”吗?
艾西
轮廓 已加入2014年5月
英国28个帖子
最后编辑:2015-12-17 07:28:32
2015年12月17日格林尼治标准时间
#5
由于一些令人难以置信的事情而实际努力阅读补丁说明以及由于某种原因我对实际补丁不感兴趣之后,我留下了最大的麻烦。"we lol now" feeling.

I'玩了dota已经很久了,但是直到6.8x补丁才是真正的好主。
在6.8倍之后,感觉更像是制作阀门补丁,以使3k reddards保持游戏新鲜和令人兴奋,而不再需要"我们根据专业场景来平衡事物" approach

"我什至不喜欢娜迦海妖"-2014年EternaLEnVy Dreamhack
卡特猫
轮廓 2014年8月加入
加拿大 4个帖子
2015年12月17日格林尼治标准时间
#6
在2015年12月17日15:31,i.exies写道:
由于一些令人难以置信的事情而实际努力阅读补丁说明以及由于某种原因我对实际补丁不感兴趣之后,我留下了最大的麻烦。"we lol now" feeling.

I'玩了dota已经很久了,但是直到6.8x补丁才是真正的好主。
在6.8倍之后,感觉更像是制作阀门补丁,以使3k reddards保持游戏新鲜和令人兴奋,而不再需要"我们根据专业场景来平衡事物" approach


你'重新关注此补丁中的错误内容。真正大的变化是将nerf堆叠和将nerf辐射,这都是由于专业游戏而发生的。与地图/中立变更相比,物品和英雄的变更是无关紧要的。
尼安
轮廓 2015年4月加入
德国1897帖子
2015年12月17日11:36 GMT
#7
6.86,直到2015年年底。
6.86b就在2016年初。

如果您在这段时间内掌握了Arc Warden并发送了垃圾邮件,那么您很容易就能达到7k!
这是一个相当精通微型英雄的人,但却是酒吧的破坏者:|

上一次这么简单是什么时候?恐怖刀片?巨魔?
?= ・ ェ ・ =)oʞǝu(^ =˃ᆺ˂)oʞǝu(= xェxx =)oʞǝu(= ^-ω-^ =)(ⓛωⓛ*)oʞǝu(ㅇㅅㅇ❀)oʞǝu(=ↀωↀ=) ✧oʞǝu(= ・ ェ ・ =?
阿佐
轮廓 2006年8月加入
丹麦217帖子
2015年12月19日11:33 GMT
#8
我不能'不要对此民意调查投票。缺乏适当的选择之间"amazing" and "average". It'既不是平均值,也不是平均值。
我不知道该说些什么
Unsaeglich
轮廓 已加入2015年6月
260帖子
最后编辑:2015-12-19 17:43:52
2015年12月19日17:42 GMT
#9
在2015年12月17日10:02 FuzzyJAM上写道:
看起来很恐怖,但我'm hopeful I'm wrong.

你的意思很棒(:

我认为补丁=好/非常好,但是我喜欢沙漠地图,因此游戏对我来说更有趣。
塔林
轮廓 已加入2010年9月
黑山共和国1459帖子
最后编辑:2015-12-20 15:35:26
2015年12月20日15:35 GMT
#10
CM中的大地之魂使我渴望死亡(175)


哦 快点, 英雄'到现在几乎已经死了。已经下车了该死的潮流。
c [A] puccino
轮廓 已加入2015年12月
6个帖子
十二月21 2015 04:01 GMT
#11
it'现在为这次投票投票还为时过早。
"失败是为了英勇"
马格罗格
轮廓 已加入2015年6月
韩国(南部)714帖子
2015年12月22日02:51 GMT
#12
足够多的更改可以使游戏保持新鲜感,没有任何明显的损坏让我讨厌该补丁。
q
轮廓 于2008年3月加入
美国623帖子
2015年12月22日13:29 GMT
#13
之间的东西"most amazing ever" and "average"本来不错 酒吧现在真的很有趣。一世'我很高兴虚空在一个像样的地方,或者似乎现在
Yamulo
轮廓 已加入2010年10月
美国179帖子
格林尼治标准时间2015年12月24日01:35
#14
我现在不太喜欢它。
~~~液体战斗(SC2)~~~
FF代
轮廓 已加入2011年4月
1777帖子
2015年12月24日23:52 GMT
#15
1300 Range Sk为什么我要玩其他游戏
酷炫的BW音乐影片-youtube.com/watch?v=W54nlqJ-Nx8 ~~~~~ᕤ牡蛎ᕤ和LA绿豆ᕤ~~~~~~)ᕤUNC )ᕤ
PuercoPop
轮廓 2009年12月加入
秘鲁 79个帖子
2015年12月27日21:19 GMT
#16
我认为需要在平均和最惊人之间进行选择。恕我直言,这是好东西,但我'我不敢说这是有史以来最神奇的。
在吃布丁的证明!
巴德敦
轮廓 已加入2011年6月
英国1810帖子
2015年12月31日12:06 GMT
#17
我真的很想为pudge AG重新做工。使技能变得可发送垃圾邮件会使技能变得不那么熟练。它'可以使ag影响他的钓钩,因为'是他的招牌技巧,但我'd宁愿拥有一些可以用来制作出色表演的东西,'t just for spamming.

如果我看到有人使用forcestaff / blink将某人的射程从他们的基地或某物上钩了出去,我可能会收回它。
康提基
轮廓 已加入2011年2月
美国72个帖子
2015年12月31日20:17 GMT
#18
我觉得该补丁相当平均,但最近该平均水平也非常好
我在风中一片叶子。看我如何飞翔。
拉比
轮廓 2013年4月加入
克罗地亚5个帖子
2016年1月12日23:51 GMT
#19
在平均水平和最惊人水平之间应该有一个选择。
海市Ta楼
轮廓 已加入2012年6月
新加坡454帖子
2016年1月25日16:33 GMT
#20
大声笑这个补丁很棒,看来我赢了每场比赛。什么是英雄OD
#TLWIN TI7,TLDota BEST TL
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