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发表回覆
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Gamerhcp
轮廓 2015年5月加入
708帖子
2016年6月30日9:11 GMT
#181
快速更新;

我们已经开始为脚轮添加广播部分,以便现在您可以看到哪个事件确实在说ODPixel广播。

此外,我们还添加了锦标赛系列,因此可以将事件添加到施法者页面上更加容易。
社区新闻作家你好
Dota2Tee
轮廓 已加入2016年6月
美国7帖子
2016年7月7日09:55 GMT
#182
太好了谢谢
幸运衬衫:)
锤击
轮廓 2013年5月加入
法国5125帖子
2016年8月2日22:13 GMT
#183
嘿,从TI6开始,我意识到我喜欢的脚轮AnneeDroid没有页面,所以您可以进行以下操作: http://wiki.teamliquid.net/dota2/Anneedroid

如果您有任何贡献,那将很酷。
好吧'世界某个地方的正午
Gamerhcp
轮廓 2015年5月加入
708帖子
2016年8月3日15:35 GMT
#184
我们通常没有(或不需要)每个脚轮的页面,但是,谢谢。
社区新闻作家你好
萨尔
轮廓 已加入2010年8月
瑞典147帖子
2016年8月4日15:19 GMT
#185
在2016年8月3日07:13 HammerKick写道:
嘿,从TI6开始,我意识到我喜欢的脚轮AnneeDroid没有页面,所以您可以进行以下操作: http://wiki.teamliquid.net/dota2/Anneedroid

如果您有任何贡献,那将很酷。

在2016年8月4日00:35 Gamerhcp写道:
我们通常没有(或不需要)每个脚轮的页面,但是,谢谢。


更多信息永无伤害。我们添加的越多,资源就越好。
脂科"雄心勃勃,但垃圾!" - Jeremy Clarkson
阿波罗夫特
轮廓 已加入2016年8月
加拿大4个帖子
2016年8月4日16:43 GMT
#186
这是TI6的朝鲜语转换流,需要将其添加到转换TI6的流的列表中。
//www.twitch.tv/dota2_kr
埃斯er_fzn
轮廓 已加入2016年5月
澳大利亚49个帖子
八月08 2016 02:06 GMT
#187
I'm计划在Ti6和洗牌之后为大多数球员写几段。自从我'与这里的其他人相比,我还是编辑新手'我只是想知道如何成为一个'authorised user'. Thanks.
"哔哔声,我是机器人。嗯,开玩笑。"
烟台
轮廓 已加入2013年1月
约托403帖子
八月08 2016 03:33 GMT
#188
After a time you will get automatically promoted to "编辑" as we call it, when you do edits and they get approved. Editor rank means that your edits will no longer have to be approved. If Liquipedia staff notices that your contributions are good, each staffer can promote people to editor rank whenever said staffer thinks is good.
行政人员@FO_nTTaX | FO-nTTaX.de | liquipedia.space | Liquipedia首席开发人员
"尼姆Es ist nicht viel,Aber es kommt von Herzen。 Vergiss mich nicht!"
埃斯er_fzn
轮廓 已加入2016年5月
澳大利亚49个帖子
2016年8月8日格林尼治标准时间
#189
谢谢。
"哔哔声,我是机器人。嗯,开玩笑。"
萨尔
轮廓 已加入2010年8月
瑞典147帖子
2016年8月15日20:18 GMT
#190
获得自动授权可能需要一些时间,就我个人而言,我认为这可以帮助您安全地进行尝试,如果您破坏了任何内容,不会破坏其他访问者的Wiki,希望看到您的修改的人会抓住他们。

该安全保护罩的不利之处显然在于,审核并显示您的贡献确实需要花费一些时间。

我要说的是,这种方法可以让您寻求建设性的批评。假设您看到同一编辑者正在审核您的页面,您可以与他们联系,并询问他们是否对您的编辑有任何反馈。 (或者,如果您查看它们之后的页面,'如果审阅它们的人员自己进行了任何编辑以更正或更改您所做的任何事情,都将得到审查。)这两项都可以帮助您更快地提高Wiki贡献技能。
脂科"雄心勃勃,但垃圾!" - Jeremy Clarkson
埃斯er_fzn
轮廓 已加入2016年5月
澳大利亚49个帖子
最后编辑:2016-08-17 16:02:04
2016年8月17日16:01 GMT
#191
萨勒在2016年8月16日05:18写道:
获得自动授权可能需要一些时间,就我个人而言,我认为这可以帮助您安全地进行尝试,如果您破坏了任何内容,不会破坏其他访问者的Wiki,希望看到您的修改的人会抓住他们。

该安全保护罩的不利之处显然在于,审核并显示您的贡献确实需要花费一些时间。

我要说的是,这种方法可以让您寻求建设性的批评。假设您看到同一编辑者正在审核您的页面,您可以与他们联系,并询问他们是否对您的编辑有任何反馈。 (或者,如果您查看它们之后的页面,'如果审阅它们的人员自己进行了任何编辑以更正或更改您所做的任何事情,都将得到审查。)这两项都可以帮助您更快地提高Wiki贡献技能。


当然。一世'我目前正在慢慢学习,成为一名'editor'不是优先事项,什么'对我而言,更重要的是,以一种读者希望找到有关某个人,团队或与dota相关的任何东西的方式来撰写文章,从而使他们对阅读感到满意。到目前为止'我经历了一段美好的旅程'从IRC聊天中获得Liquidpedia员工的帮助并制作了PM'关于我不问的问题'不知道。我还有很多东西要学习,反馈是一个人最重要的声音之一's career., I'一直注意到其他工作人员的反馈,这对我成为更好的撰稿人和进一步发展我的技能提供了帮助,这对我的“百科全书”页面很有帮助。
"哔哔声,我是机器人。嗯,开玩笑。"
莱斯特
轮廓 已加入2010年8月
美国425帖子
2016年8月21日21:19 GMT
#192
I'直到最近我都在编辑其他的liquipedias'我忽略了我对Dota的热情。似乎Dota具有您所要求的一切。 Dota 2减肥药上是否缺少某些类型的内容/我们可以使用更多内容?
"你们只是边缘霸主。拥抱内心的温柔" -Zergneedsfood
TL +会员
烟台
轮廓 已加入2013年1月
约托403帖子
2016年8月21日格林尼治标准时间
#193
好吧,基本上总是需要游戏内容,更多有关英雄,策略等方面的信息。我们擅长于比赛范围,我们可以在游戏方面做得更好。
行政人员@FO_nTTaX | FO-nTTaX.de | liquipedia.space | Liquipedia首席开发人员
"尼姆Es ist nicht viel,Aber es kommt von Herzen。 Vergiss mich nicht!"
萨尔
轮廓 已加入2010年8月
瑞典147帖子
2016年8月22日17:23 GMT
#194
主要是因为Aeroblaster,我们在游戏方面做得更好(他为此做出了最大的个人贡献,当然,这要归功于多人) http://wiki.teamliquid.net/dota2/Portal:Game_Mechanics
但是,确保在英雄方面做更多的工作不是一件坏事。

我们还需要更多地写出球员和球队的历史,而不仅仅是绝对的顶级球队和顶级球员。但是,所有潜在的通配团队都需要阅读(散文)。

化妆品和套装也可以加工。


脂科"雄心勃勃,但垃圾!" - Jeremy Clarkson
豪猪
轮廓 已加入2015年11月
231帖子
最后编辑:2016-08-22 22:50:21
2016年8月22日22:06 GMT
#195
绝对顶级球队'甚至是一个不好的起点。 (维基)邪恶的天才 没有历史, (维基)纳图斯·文塞 而且历史很少 (维基)OG, (维基)EHOME, 和 (维基)团队秘密 没有引文,几乎没有历史, (维基)维西游戏 需要分为几个部分/组织起来, (维基)纽比 没有引用等。甚至简单的东西 "Natus Vincere以进入三个国际赛的决赛而闻名," (编辑:我刚刚添加了这个。)对读者非常有用。 Liquipedia擅长跟踪单个事件和传输,但有时可能会忘记诸如此类的更广泛的内容。

如果您想写自己喜欢的球队,那它很有可能赢'不要不感激。请尽量保持简洁,并确保引用您的言论。
陆生动物
埃斯er_fzn
轮廓 已加入2016年5月
澳大利亚49个帖子
2016年8月28日格林尼治标准时间
#196
嗨,我对Liquidpedia页面有一些疑问,并且仍在学习它的工作方式。如果可能的话,可能会反馈我的工作。

1.我可以在播放器中添加旧版/有争议的子部分吗'或团队页面是否退休?我的意思是,一般来说,大多数团队和球员页面都有传记,Dota 2职业生涯等。如果一个人对游戏产生了重大影响,我可以添加旧版或有争议的部分吗?

2.是什么让施法者/观察员/制作人员出现在Dota 2锦标赛的液体百科页面上?他们是否必须在主要舞台或任何活动上演出?大型赛事/大型赛事的小组赛是否算在内?

3.如果我所在的地区有本地比赛,我可以在其中进行比赛吗?他们一点都不大,但是'是我希望做的事情。

4.我到目前为止如何?我不应该有任何错误或事情't be doing?

谢谢
埃斯

"哔哔声,我是机器人。嗯,开玩笑。"
烟台
轮廓 已加入2013年1月
约托403帖子
2016年8月29日格林尼治标准时间01:08
#197
1.如果您能找到它,甚至可以为活跃的球员和团队添加争议部分,只需确保他们写得客观,并添加良好的资源。

2.通常我们那里有从事重要活动的人员。如果您使用TI或Dota Major,则可能会有一个页面。如果您的工作类似于EPICENTER或DAC,我们可能可以谈谈。我们在这里谈论的是屏幕上的才能和观察者,而不是摄影师。

3.通常我们对SC2的限额至少为50 $。对于一支5人团队,我们可能可以选择200美元。因此,如果比赛的奖金池超过了该奖金池,请随时添加一个页面。但是,我们仅计算现金奖励,没有硬件或类似物。

4.我不是Dota Wiki中最活跃的人,但是如果您太恐怖了,我可能会听说过您,所以您很可能过得很好

如果您需要更详细的反馈,请随时访问我们的聊天室 http://webchat.quakenet.org/?channels=#liquipedia 那里的人不会叮咬,也不会喜欢在那里放松和在一起玩乐,也不会帮助人们编辑Wiki。
行政人员@FO_nTTaX | FO-nTTaX.de | liquipedia.space | Liquipedia首席开发人员
"尼姆Es ist nicht viel,Aber es kommt von Herzen。 Vergiss mich nicht!"
豪猪
轮廓 已加入2015年11月
231帖子
2016年8月29日格林尼治标准时间
#198
在2016年8月28日16:51 aether_fzn中写道:
嗨,我对Liquidpedia页面有一些疑问,并且仍在学习它的工作方式。如果可能的话,可能会反馈我的工作。

1.我可以在播放器中添加旧版/有争议的子部分吗'或团队页面是否退休?我的意思是,一般来说,大多数团队和球员页面都有传记,Dota 2职业生涯等。如果一个人对游戏产生了重大影响,我可以添加旧版或有争议的部分吗?

2.是什么让施法者/观察员/制作人员出现在Dota 2锦标赛的液体百科页面上?他们是否必须在主要舞台或任何活动上演出?大型赛事/大型赛事的小组赛是否算在内?

3.如果我所在的地区有本地比赛,我可以在其中进行比赛吗?他们一点都不大,但是'是我希望做的事情。

4.我到目前为止如何?我不应该有任何错误或事情't be doing?

谢谢
埃斯


I'我已经见过你了,所以我'我将迅速补充FO所说的内容:
-首先,感谢您添加带有引用来源的书面内容。
-您在发表广泛声明时应多加小心。例如,如下语句"Purge对Dota 2的成长和成功所做的贡献得到了广泛认可。"在没有至少一位引用者表明重要观察者对此表示赞赏之前,请勿做出此举。
-小事:文章的第一次提及'标题加粗(对于玩家,'也要用引号引起来。),以后的提及都是纯文本。你不'不需要加粗球员'的名称或在其周围加上方括号,或以后提及的类似内容。
-也就是说,尤其是书面内容,即使是有缺陷的添加也有帮助。第一步是最困难的;它'校正事物要比添加事物容易。如果要改进,最好的方法之一就是在编辑页面后注意其他用户对该页面的操作。我最初的大部分编辑工作最多只能完成50%正确的工作,然后尝试弄清楚tehh4ck3r如何修复它们('也是我目前的许多修改,可能只有接近75% )。
陆生动物
埃斯er_fzn
轮廓 已加入2016年5月
澳大利亚49个帖子
2016年8月30日17:49 GMT
#199
在2016年8月29日10:08 FO-nTTaX写道:
1.如果您能找到它,甚至可以为活跃的球员和团队添加争议部分,只需确保他们写得客观,并添加良好的资源。

2.通常我们那里有从事重要活动的人员。如果您使用TI或Dota Major,则可能会有一个页面。如果您的工作类似于EPICENTER或DAC,我们可能可以谈谈。我们在这里谈论的是屏幕上的才能和观察者,而不是摄影师。

3.通常我们对SC2的限额至少为50 $。对于一支5人团队,我们可能可以选择200美元。因此,如果比赛的奖金池超过了该奖金池,请随时添加一个页面。但是,我们仅计算现金奖励,没有硬件或类似物。

4.我不是Dota Wiki中最活跃的人,但是如果您太恐怖了,我可能会听说过您,所以您很可能过得很好

如果您需要更详细的反馈,请随时访问我们的聊天室 http://webchat.quakenet.org/?channels=#liquipedia The people there won'咬一口,在这里放松一下,一起玩乐,并帮助人们编辑Wiki。


感谢您的回覆,我们会调查一下

在2016年8月29日14:27 Porcupinathy写道:
显示嵌套报价+
在2016年8月28日16:51 aether_fzn中写道:
嗨,我对Liquidpedia页面有一些疑问,并且仍在学习它的工作方式。如果可能的话,可能会反馈我的工作。

1.我可以在播放器中添加旧版/有争议的子部分吗'或团队页面是否退休?我的意思是,一般来说,大多数团队和球员页面都有传记,Dota 2职业生涯等。如果一个人对游戏产生了重大影响,我可以添加旧版或有争议的部分吗?

2.是什么让施法者/观察员/制作人员出现在Dota 2锦标赛的液体百科页面上?他们是否必须在主要舞台或任何活动上演出?大型赛事/大型赛事的小组赛是否算在内?

3.如果我所在的地区有本地比赛,我可以在其中进行比赛吗?他们一点都不大,但是'是我希望做的事情。

4.我到目前为止如何?我不应该有任何错误或事情't be doing?

谢谢
埃斯


I'我已经见过你了,所以我'我将迅速补充FO所说的内容:
-首先,感谢您添加带有引用来源的书面内容。
-您在发表广泛声明时应多加小心。例如,如下语句"Purge对Dota 2的成长和成功所做的贡献得到了广泛认可。"在没有至少一位引用者表明重要观察者对此表示赞赏之前,请勿做出此举。
-小事:文章的第一次提及'标题加粗(对于玩家,'也要用引号引起来。),以后的提及都是纯文本。你不'不需要加粗球员'的名称或在其周围加上方括号,或以后提及的类似内容。
-也就是说,尤其是书面内容,即使是有缺陷的添加也有帮助。第一步是最困难的;它'校正事物要比添加事物容易。如果要改进,最好的方法之一就是在编辑页面后注意其他用户对该页面的操作。我最初的大部分编辑工作最多只能完成50%正确的工作,然后尝试弄清楚tehh4ck3r如何修复它们('也是我目前的许多修改,可能只有接近75% )。


是的,当我发表有关清除的句子时,我在阅读修改后忘了删除它
I'我一直在看别人如何编辑,看看我能做些什么来改善它'对我来说是一个学习过程,但感谢您的答复。
"哔哔声,我是机器人。嗯,开玩笑。"
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