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啊啊
轮廓 已加入2011年4月
加拿大963帖子
四月15 2019 12:33 GMT
#25021
安全车道消音器很有趣
脚本
轮廓 2006年8月加入
英国430帖子
四月16 2019 13:15 GMT
#25022
只要看和贺's stream

你'会得到伟大的怪异的中级英雄和建筑。
I'在最近三天里,我看到中甲骨文,贾基罗,暗影恶魔等。
波尔森
轮廓 已加入2011年6月
波兰6520帖子
2019年4月17日13:27 GMT
#25023
在2019年4月16日22:15 sCuMBaG写道:
只要看和贺's stream

你'会得到伟大的怪异的中级英雄和建筑。
I'在最近三天里,我看到中甲骨文,贾基罗,暗影恶魔等。

可悲的是我不't play mid lul

谢谢大家的建议
永远的IdrA风扇<3 || Notice me RTZ! <3 ||无知的人
but
轮廓 已加入2011年5月
美国1658帖子
四月20 2019 05:43 GMT
#25024
支持角色的Wex Exort祈求者如何工作?也许它需要在农场中排名第三。

头是这样的:建立一个快速的Atos并将垃圾邮件发送给Atos + Chaos Meteor + Sunstrike + Alacrity右键单击。 10级混沌流星人才将具有超值价值。

这可能超出了简单答案的范围,但是我可以'不要为这个问题想出更好的线索。
16年3月22日EG死亡
哈罗迪格
轮廓 已加入2013年11月
日本1090帖子
四月20 2019 08:28 GMT
#25025
在2019年4月20日14:43 Moobutt写道:
支持角色的Wex Exort祈求者如何工作?也许它需要在农场中排名第三。

头是这样的:建立一个快速的Atos并将垃圾邮件发送给Atos + Chaos Meteor + Sunstrike + Alacrity右键单击。 10级混沌流星人才将具有超值价值。

这可能超出了简单答案的范围,但是我可以'不要为这个问题想出更好的线索。


它赢了't
啊'狙击手:狙击手用目标单位锁定眼睛,当他向自己的枪口开枪时,他们陷入了恐怖。引导,持续5秒。
脚本
轮廓 2006年8月加入
英国430帖子
四月22 2019 10:58 GMT
#25026
你 can't offlane invo.

甚至Sumyia也无法有效地进行羽绒或丛林发票-如果有人尝试过's him
档案
轮廓 已加入2011年5月
2048个帖子
上次编辑时间:2019-04-25 21:31:00
四月25 2019 21:28 GMT
#25027
Invo过于依赖级别,无法扮演支持角色。他的基础伤害非常可怕,他的等级1的法术全都是3可怕,并且没有't scale when he'的级别降低了。 Dunno关于pos 3,但我认为他的车道太糟糕了。

他还需要aghs才能真正在战斗中做任何事情,而且他'无论如何,现在都处于困境。
低重力,是的!
.yo
轮廓 已加入2013年12月
美国18个帖子
四月26 2019 19:14格林尼治标准时间
#25028
有谁知道恐怖刀'关于受飞龙影响的英雄的破烂工作's Curse?
档案
轮廓 已加入2011年5月
2048个帖子
上次编辑时间:2019-07-15 15:20:37
2019年4月27日21:28 GMT
#25029
结核病可以使受冬季影响的敌人消沉's curse, but can'被诅咒的盟友。

后者的原因是冬季的AoE'诅咒比桑德大's range.

资料来源:演示模式。
低重力,是的!
a
轮廓 已加入2019年6月
1 Post
六月19 2019 15:45 GMT
#25030
无法访问OP帖子中的playdota.com链接。还有像我这样的新手吗?
宗徒
轮廓 已加入2016年10月
巴西3038帖子
最后编辑:2019-06-19 17:25:39
六月19 2019 17:25 GMT
#25031
在2019年6月20日00:45 aasutosh写道:
无法访问OP帖子中的playdota.com链接。还有像我这样的新手吗?

+显示 Spoiler +


+显示 Spoiler +


我想这会帮助您,观看一些游戏,并在每场比赛后尝试学习,不要'只是怪你的队友
op
轮廓 已加入2019年7月
1 Post
最后编辑:2019-07-06 09:29:29
七月06 2019 09:29 GMT
#25032
Bot编辑。

用户被禁止发布该帖子。
AyothSFH
轮廓 已加入2019年8月
3个帖子
十月10 2019 06:08 GMT
#25033
在比赛中,您到底如何与Timber一起滚雪球?

我知道我可以用力击败flflane,但我不确定在比赛中和打雪仗时该怎么打
就像您只是从远处扔掉恰克拉姆,然后在晴朗的时候进去一样吗?
七ao
轮廓 已加入2010年5月
1632帖子
最后编辑:2019-10-11 11:45:20
十月11 2019 11:41 GMT
#25034
在2019年10月10日15:08 AyothSFH写道:
在比赛中,您到底如何与Timber一起滚雪球?

我知道我可以用力击败flflane,但我不确定在比赛中和打雪仗时该怎么打
就像您只是从远处扔掉恰克拉姆,然后在晴朗的时候进去一样吗?


伐木锯成为球队的障碍's malnourished.
为了防止这种情况发生,我们做他擅长的事,就是is嘴,一次使另一个团队挨饿。它击败了慢速英雄,最重要的是击败了大多数力量英雄。
因此,在敌方英雄想要尽可能上车的情况下,请选择它。
当您走下车道或目标时,战斗将降临。滚雪球只是生存(而不是进食)并继续保持现状。

由于这些原因,我认为'更适合中段。为了节省空间,任何进一步的解释都会被破坏。+显示 Spoiler +

我可以'不要想太多会发黄但实际上会立即漫游的支持者,因为双通道会扼杀英雄'海事组织的潜力很大。那'如果你不这样做我会怎么做'不要从中段开始打球,以那种方式占据优势。
想象您面对一个宙斯,在您达到6级之后他无处可去。他永远不会击败您成为符文,等等。
在所有情况下'关于您在这段时间里相对于他们变得有多强壮。如果他们的车道不存在,您可以稍稍落后'承诺不高,您会在战斗中受到反对。同样,慢速英雄和力量英雄。

一旦获得所需的一切(魂环,靴子,棍棒,几级被动技能),就可以杀死英雄,因为他们会留在英雄巷中。您的中局与他们的中局不同。您的中局意味着您'已经在他们的T2比赛了。他们的中局正在从可怕的早期游戏(通常可能是丛林)中赶上。
您可能已经在享受完整的Hood + Euls了,而他们的低水平支持才能达到6。
您如何利用自己的优势?
你'在他们的基地旁边重新耕种小路,他们're coming to you.
当您自己看到英雄时,查克拉姆就投下了一条高等级的木链。如果它'不好的是,您只是在不久之后就退出了。如果他们表明他们愿意付出一切,厨房水槽(以及'会工作)一旦您离他们的离合器足够近,就冷静。耕种他们附近的丛林,并在他们摇动拇指时继续做同样的事情,因为您团队中的其他成员也在耕种。



如果您想变得复杂,请将生存能力(项目)与他们杀死您的能力相匹配。
您必须高效地运用法力,并在他们努力挣扎地移动英雄进行比赛时充分利用时间取得成功。
您唯一真正担心的是纯损坏和超高效的损坏处理方式。
例如。拉古纳(Laguna)刀片,破裂,超级骨灰盒,去皱组合。你知道的东西通常会杀死其他英雄。
面对这些威胁,当这些方面在线时,请进行调整以更多地与队友一起玩。

一旦您'在他们不再愿意与您结盟的时候,或者您需要重新推开波浪,
灵魂之环在每一个蠕动的浪潮中上升。也就是说,每30秒。如果用链条和chakram清除波浪,则每回合可产生250-300点法力值。只需灵魂环和自然法力回复,您'每个蠕变波会损失大约100点法力值。
您所有的咒语每使用1点法力都会造成2点伤害,如果您使用通道部分,则恰克拉姆会变得更有效率。
所以基本金额'如果仅使用chakram,则要在蠕变波上使用总是会徘徊在200点法力值附近。当你得到奥术靴子或欧拉时,你基本上会获得法力值,杀死蠕变波。
如果您收集了所有这些内容,那么显然这只是一个有条不紊的英雄。

至于物品,则放弃了将生存能力与另一支球队杀死你的能力相匹配的想法,
它始终是烟斗,E,莲花球,希瓦斯,阿格斯和鸡血石的混合物。 Euls和BKB与许多英雄一样可以互换。
坦白说,鸡血石的魔力回复与Euls差不多,因此如果'将其主要用于法力恢复,节省金钱并逐项进行分类以更快地获胜。
为了评估您达到此效果的实际表现,每击杀一次对您来说都是5点小怪。
10杀是50小兵。将其添加到您的CS中,应为每10m 100,或每分钟10。
如果您没有达到拥有良好通道的核心,那么最好是要击败他们,或者现在需要在比赛的那些方面进行工作。
* @ boesthius'FF7怀旧流炸弹*"we should work on a 'Final Progamer'fangame»whitera可能是主角--- lastlie:"我们拯救世界,然后捍卫世界"
乔诺曼92
轮廓 2006年9月加入
美国278帖子
最后编辑:2019-12-08 15:49:46
十二月08 2019 15:44 GMT
#25035
比赛结束后,您是否可以查看获胜百分比几率图(相对于经过时间) '玩过?我看到了净资产,水平等,但是没有获胜的机会。

好吧,猜猜'仅具有观众功能,并且如果您有dota plus。如果您有dota plus,则游戏后窗口中是否提供该图?唯一表示没有dota plus而被锁定的图是损害图。
脚本
轮廓 2006年8月加入
英国430帖子
十二月09 2019 08:37 GMT
#25036
如果您有dota plus,则选项卡中还有一个绿色的第三个图形,其中显示了团队金色和xp。
伊拉斯姆
轮廓 已加入2011年2月
巴哈马9227帖子
十二月19 2019 00:43 GMT
#25037
赢了%
//www.youtube.com/watch?v=d7lxwFEB6FI “‘Drain the swamp’? Stupid saying, means nothing, but you guys loved it so I kept saying it.”
亚当史密斯078
轮廓 已加入2019年12月
美国1 Post
十二月27 2019 13:06 GMT
#25038
-裸体-
艾里斯基
轮廓 已加入2012年5月
美国1048帖子
2020年1月28日格林尼治标准时间
#25039
关于如何克服阶梯焦虑症的任何提示?一世've听说您应该玩,但与DotA的合作关系非常奇怪:
1)基本上是一个人玩几乎所有游戏(由于我没有朋友玩,所以我的游戏超过了99%),并且
2)定期与极端,剧毒的玩家交往(I'我不是最好的球员,但如果我'm one thing I'm not toxic, and I'我总是尽我最大的努力变得友善和礼貌,无论如何)
3)在我生命中相当黑暗的那段时间里玩很多DotA,那是非常不健康的,我只是强调自己要浪费时间在上面

不确定是否有人遇到过这种情况,但是每次我玩时,我的手都会变得非常非常极冷,我想我的眨眼次数减少了,呼吸也真的很浅/很紧。一世'我玩了将近1000场比赛'我还是很垃圾,我'我也仍然在某种程度上强调了这一点。

之后,血液又流回我的手中,它们从冰冻到超级温暖,就像我的脸一样。在游戏过程中,我感觉自己有时也会有些空白,或者恐慌/停止思考,而我却得到了怪异的压力反应。

我可以做任何精神锻炼,或者有人对克服这个困难有任何指导吗?一世'我曾经想过在人生中的某些时候退出游戏(有时要花一年多的时间休息),但是我认为每当玩游戏时,在心理和身体上都朝着更好的方向努力是一件好事。

非常感谢!
约翰尼曾经有过的吉姆曾经有过。对老师有更好的效果。
伊拉斯姆
轮廓 已加入2011年2月
巴哈马9227帖子
2020年1月28日17:37 GMT
#25040
任何使用mmr系统的游戏都会出现梯形焦虑
您只需要记住,数字只是一个数字,而变得更糟的唯一方法是不玩
//www.youtube.com/watch?v=d7lxwFEB6FI “‘Drain the swamp’? Stupid saying, means nothing, but you guys loved it so I kept saying it.”
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