采访
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“当我有一些休假时间时,我会越来越渴望再次玩游戏。我想,“你知道,我已经离开电脑一个星期了,我感到喜欢玩Dota”,这对我个人有帮助。”
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版权:ESL |海伦娜·克里斯蒂安森(Helena Kristiansson)
首先,感谢您同意接受本次采访。
我的荣幸。
到目前为止,EG的比赛非常成功,也许是昨天的日子不好过,所以让我们来谈谈。形象地说,是在床的另一边醒来吗?
哈哈。昨天,人们肯定不是早上那么专注,当您知道没有太多电话时,这总是有些怪异。我们已经获得了第一种子,这并不是一个好主意,但是人们并没有像前几天那样专注,这并不意味着我们就乱糟糟,但是我们的表现并不像往常一样敏锐将。是的,在床的另一边醒来。 :D
让我们来谈谈您在本次赛事之前的上一场比赛,肾上腺素网络联盟,对阵Team Spirit发生了什么?
我实际上并没有在那个LAN中玩游戏,而是BuLba替我参加比赛,但其他球员都一样。我只是在做其他事情,所以我不能发表太多评论。您知道这是一个新补丁,所以每个人都只是在找乐子。
在Ceb的指导下,OG取得了很多成功,BuLba和Ceb的教练风格之间有什么区别?
我认为在Ceb担任教练方面我们取得了很多成功,并且我认为他是Dota的杰出人才,而且我绝对认为BuLba的风格与众不同。他专注于游戏中的不同事物,就像每个教练为团队所做的事情都不同一样。我认为BuLba也是一个非常好的人,他与球员们是很好的朋友,可以鼓舞士气,让人感到高兴,在团队中拥有一个很好。 BuLba不仅在游戏中,而且在游戏之外。
除此之外,你们和s4都带给团队的所谓的冷静会给团队带来什么样的气氛?有时候您是否也会被带走?
我想说,我们俩都有不同的性格,但我们也比其他参与者年龄大一些,我认为我们对事物的看法有所不同。我个人是一个非常冷静的人,您可以说很难让我倾斜,而且我认为这种稳定性可以帮助Artour和SumaiL这样的球员在大多数时候都可以保持情绪良好。有时候我肯定会让我感到迷惑,我们都在开玩笑和玩东西。但是,当我们进行比赛时,人们知道我们需要一些稳定性,他们知道我会在那里。大多数情况下,S4都是相同的。不过,他也喜欢四处走动。
Cr1t-过去是EG的队长,随着您成为队长,他能够更加专注于自己的游戏玩法。您是否会说他的经验在起草和总体战略执行方面有更多投入?
我要说的是Cr1t选择他想在草案中执行的方式,这意味着他除了拥有作为队长和起草人的经验之外,还拥有知识。在大多数时候,如果他信任我,那么他就不会觉得自己必须施加太多想法。当然,他将提供投入,尤其是在他自己的英雄方面,在整体策略上他肯定会有所帮助。每个球员都以一种或另一种方式拥有明智的选秀权。即使他有自己的想法,我绝对会觉得他为我留出了更多的控制空间。最后,您想要一个主意,每个人都遵循一个主意。您不会想太多想法。
首先,进入游戏细节,从模因开始:Arteezy和悬崖。过去,至少有铸工将Radiant顶级丛林中的这个悬崖病房归因于您,称其为Fly病房,尤其是当它赢得了基辅少校的称号时。您是否认为您对悬崖病房的明显偏爱会导致Arteezy在去年越来越陡峭?
我的意思是这肯定是一个模因,并没有真正影响我们。有时我们会开玩笑,但任何玩家都可能发生,只有特定的英雄才能使您脱颖而出。您不一定总是会与这种类型的英雄对抗,而且我认为,如果每个团队都想控制某个区域,那么几乎每个团队都会派遣这些部门。我认为这真的很普遍,而且肯定不仅是我,每个人都这样做。只是有些人指出,Arteezy之所以走下坡路,是因为他是一位非常受欢迎的球员,施法者喜欢说出他的名字,并在某种程度上加以放大。我见过其他玩家陷入困境的游戏,但它并没有引起人们的注意,因此有点模因,但我认为它与特定点没有直接关系。
您昨天选了Riki,该选秀背后的想法是什么?
好吧,那场比赛我们对任何一支球队都不了解,我们考虑尝试一些不同的事情。这不只是一个漫不经心的想法,我们认为也许Mag + Riki是一个有趣的尝试组合。两位英雄都有一些增益,所以我们决定尝试一下,他们选择了“齐天大圣”之类的东西,最终把它放到了中间,这本来不是计划的一部分。事实证明还不错,我们绝对有办法赢得比赛。 Riki并没有像我们想要的那样发光,但是我们仍然需要尝试一下。
您在本次锦标赛中选择了Visage几次,关于英雄,现在至少可以作为一种支持使您觉得它很好吗?
绝对是一个实验。我第一次在这里采摘它之前,我并没有玩过。我曾经很喜欢Visage作为英雄,我们认为这可能很有趣,我们尝试的第一款游戏中我们拥有Drow,Drow + Visage是一种老式策略,因此具有更多的协同作用。第二次选择它时,我们没有卓尔精灵,因为它在第二阶段被禁止使用,英雄肯定没有那么大的影响力。鸟类不再造成那么多的伤害,如果鲁比克·法德用螺栓将我的鸟类拒之门外,我们甚至在大厅对其进行了测试,他实际上受到的伤害为零,这非常有趣。不过,英雄确实具有魔抗性,在某些游戏中,他可能真的很胖,因此他可能会成为您的一线支持者,并消除大量伤害。有好有坏,但我仍然不确定英雄的表现如何,所以我可能会在酒吧里多玩些它,然后确定何时才是真正的英雄。
就他的才华而言,大多数玩家认为您是根据个人偏好选择才华的。如果您在游戏中达到了这一点,通常您认为以后哪位才能更好?
我见过的大多数玩家通常都在施法距离,因为您通常不会受到打击,而且还取决于您是核心Visage还是支持者。如果您是卓尔(Drow)的核心,那么您实际上可能会与英雄打得很远,甚至可能踏上踩踏并获得伤害天赋。作为支持,我通常更看重XP获得[天赋],因为我可能不会达到高水平的施法距离,这样我才能放慢步伐并摆脱困境,并且最终我可能会以鸟类才华最大游戏,但您知道Dota是一种情境游戏,任何事情都可以改变。您通常会在游戏中感受到想要的东西。
那么Treant Protector呢,您现在对英雄有何看法?
我认为Treant有一些有趣的爱好者,但我认为到目前为止我们还没有看到很多。我们玩过一次,我相信另一支球队玩过一两次。我认为爱好者肯定会让他再次变得更加有生存能力。以前的Treant版本很难演奏,这也是您喜欢Dota的原因之一,因为每个英雄都有自己的位置。我认为人们仍在尝试,但我会说这种改变无疑使他比以前更具生存能力。如果您看到一款出色的Treant游戏,例如Living Armor具有很高的价值,并且他在1级上仍然很强悍,那么我认为英雄肯定有他的位置。
我之前曾与xNova讨论过此补丁对病房的更改。对他来说,对哨兵的限制对他来说有点儿无聊,但是您对此有何看法?
我认为大多数支持者也会考虑其他支持者。他们看着自己的病房和比赛方式,至少我知道我这样做。我认为这种变化在某种意义上绝对是不错的,因为直到比赛的后期,我才认为哨兵的变化不大,因为在比赛的那个阶段,每个人都已经真正分组,并且您的支持将像购买10个哨兵一样,将其扔到各处,这样他们就知道您没有远见。现在,这方面已经有所改变,因为您不能做那么多。我有点喜欢这种变化,因为它促进了另一种游戏方式,并且还允许支持者获得更多物品,因为病房更便宜,并且他们希望支持对整体产生更大的影响。现在,您也可以得到书本,也可以得到两个书本,并且一切都将朝着具有更大影响力的支撑前进。至少那是我的感觉,所以我认为这是一个很好的改变。
几周前,GranDGranT谈到了支持如何不断获得支持,并且他们不断扩大规模以适应后期的比赛。您认为这是好事还是坏事?
我认为这是一个很好的变化,因为我当然是扮演这些英雄的人。我确实认为支持非常有限,特别是因为只有一个书本。在以前的补丁中很难获得经验。在很多游戏中,您会看到像pos 4,他得到了巨蛋,他得到了他的六个,而pos 5在有些游戏中,您会看到他在游戏开始12分钟时达到了4级。您需要添加一个方面,您必须选择不那么依赖终极支持的支持,而我以前经常玩过许多Bane和Witch Doctor,他们较少依赖终极支持。我认为这绝对是Dota迈出的重要一步,并使Dota变得更加有趣,并且您现在可以选择更多英雄。突然,我们看到了很多术士,当然他也被抛光了,但是现在您也可以看到巨蛋,因此他实际上将拥有他的Rock。
再次退出游戏,您会说EG在本次锦标赛中的目标是什么?只是感觉出补丁还是更多?
好吧,我绝对认为大多数团队都像您所说的那样来到这里,没有真正的期望。我知道我直到来这里之前都无法玩Dota。当然,我想赢得比赛,所以我不会故意尝试太多,但是如果我们有想法认为自己认为不错,并且是本补丁的新手,那么我们当然会继续尝试。我们的目标仍然是赢得胜利,但最终的目的是向EPICENTER学习和改进,因为那是规模更大的锦标赛。不过,我确实认为这很有趣,因为几乎所有顶级球队都在这里。 Virtus.Pro最终没有出现,但是DPC中除这些团队之外的所有顶级团队都在这里,这是我们可以获得的最佳实践和最有趣的游戏。
就北美地区的实力而言,围绕北美地区存在很多争议,甚至有人甚至将EG称为欧洲团队,那么您对此有何看法,那是从北美地区中抽出一个席位并添加到未成年人中的?
我绝对认为这是一个棘手的情况,因为您必须考虑谁将获得另一个位置。他们这样做是为了让两个小组从次要小组中走过,但是如果您不将其交给不适用,那么很多人都会争辩说,第二个候选人就是SEA。有人宣称拥有欧洲,但我认为即使有很多来自欧洲的出色队伍,对我来说,拥有四个席位的区域似乎对我来说也太多了。双方都有争论,当然有一个额外的插槽是不错的选择,但我主要是对整个系统提出质疑。你们有很多团队,例如Secret和我们自己以及PSG.LGD,他们始终在大满贯赛事中占据很高的位置,然后他们必须去参加资格赛,我认为这更多的是错。我希望在明年看到一个变化,也许会有一点不同,也许某个锦标赛的排名会自动使您有资格。总的来说,这是更大的事情,并且不适用,因为一个地区有很多优秀的球员,但不幸的是球队并不稳定。直到最近的很多比赛,您都会拥有像Forward这样的球队,他们通常会排在第8-12名之间。然后,您会拥有SEA团队,例如Fnatic,他们的表现更好,但最后一个Major却表现不佳。您可能会看一下展示位置,然后由Valve最终决定。他们选择自己想做的事。
因此,就DPC系统而言,预选赛与下一届专业比赛之间存在巨大差距。我们知道您一直在休假,但是,您会向其他职业选手提供什么建议,以更好地照顾他们的健康和福祉?
我的意思是Dota是一款非常费力的游戏,尤其是对职业玩家而言。您必须能够保持生活的稳定,并找到其他东西来保持头脑的新鲜和有动力,因为这很容易失去动力,并且在失去后会感到非常难过。对我来说,我喜欢设定自己的目标,例如长期目标和短期目标,这有助于我保持新鲜感。当我有一些假期时,我会越来越渴望再次玩游戏。我想说:“您知道,我已经离开电脑一个星期了,我有点想玩Dota”,这对我个人有帮助。每个人都会有所不同,但您必须自己抽出一些时间。
好了,非常感谢您再次接受我们的采访,并祝您在锦标赛的其他阶段一切顺利。
哦,很高兴。也许这一次我们会比第三名更好。我们明天会发现。
面试官: Maverick_2009
编辑: Rabidch