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发行日期-2020年11月23日
5个新区
- 堡垒-凯里安之约统治
- 马尔德拉克苏斯-亡灵守约统治
- Ardenweald-夜魔圣约所统治
- Revendreth-由维瑟盟约统治
- 奥里博斯岛(Oribos)-城市早于《仲裁者》所在地的记忆。将成为主要的玩家中心。
盟约 影子大陆的四个力量是凯里安,亡灵领主,夜魔和文瑟尔。每个人都寻求您的帮助,每个人都提供力量作为奖励。 奖励两种能力,一种是通用的,另一种是特定于类的。 残局级进阶系统将是Soulbinds,基本上是心脏等的终局版本,但不会有人工粉碎!这将是各种各样的化妆品奖励。该系统的设计不会妨碍您,也不会让您觉得如果一个星期不打磨,就会让团队突击队陷入困境等。奖励就像是新装备,并且具有诸如转换成旅行形式以更快地在地图上移动的功能。
扩张结构 天灾入侵将在预补丁中发生!我们前往冰冠冰川,与玻尔瓦尔交谈,以了解发生了什么事并被送到花胶。然后,您将通过4个新区域进行工作。每个盟约都会给您奖励,但是在最高级别,您只能选择一个!这就是在您的第一个角色上发生的事情...但是在ALTS上,您可以立即选择盟约并在您想要的任何区域中进行等级升级,并立即获得最终游戏奖励。意思是当您的高度达到最高等级时,您就可以开始玩最终游戏的内容了。
花胶 最高级别区域,没有炉石或旅店老板会向您出售水等。将来的面板中会有更多内容出现,但这是一个开放的区域,您一直在战斗,没有安全的地方。 Toghast的家,该死的塔。这是一个塔,您可以单独输入或最多吸引4个包含PvE内容的朋友。每次跑步时,每次跑步都会改变,并随着您的前进而增强力量。
地下城与突袭 除塔楼外还有8个地下城。 4个升级地牢和4个最大级别的地牢。死灵觉醒-瘟疫-提尔纳·西斯的迷雾-赎罪大厅-提升尖峰-痛苦剧院-另一侧-血色深度。 突袭-纳塔里亚城堡(Castle Natharia)-扩充发射时10名老板突袭。
系统与奖励
- 专注于玩家代理,Profession更新,因此您可以通过添加暴击和急速宝石来获取想要的统计数据,从而制作出具有想要首先尝试的统计数据的物品。这只是他们想要改变职业的一个例子。
- 每周战利品箱;更改为5个项目的列表,您可以选择这些项目,而不是完整的随机项目。
- 传奇人物回来了。。。将不会随机获得。您将在新区域中制作它们。为您想要的特定传奇而努力,然后转到下一个。
- 返回类标识而不是规范!!!将能力交还给班级并停止上课。
升级更新
- 您从第50级开始!!!
- 在《暗影之地》中从50-60练级
- 内容和技能的步调更快。因此,每个级别现在都为您提供一些东西!
- 这意味着,如果您想在熊猫之雾中达到0-50级,就可以在该区域达到50级,然后进入“阴影之地”
角色角色化 现在,您可以改变外观,例如巨魔可以更改其颜色并添加纹身等,使自己看起来更新颖。亡灵不能露出骨头。现在,人类可以是所有种族,一个正常的人类可以是亚洲人,黑人,老人或年轻人!更多更新
死亡骑士现在可以在任何种族中玩!
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还是可以'绕着lvl压扁我的头:这样,您可以在1-50级别上任意扩展区域,然后直接跳到当前内容?我有10个以上60级XP锁定字符,所以我可以玩旧区域,如果这种挤压会使它死掉,我会感到很难过。
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到目前为止,除了这个故事看起来还不错,但是我真的不太在乎这个故事。似乎正逐步成为军团mk2。希望角色再次玩起来会很有趣,还有一些很好的m +地牢,这就是我所需要的。 令人惊讶的是'他们是放弃还是保持派系分裂,一言不发,'让我担心他们会保留它。
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好吧,我想回到魔兽。
花胶"Tower"好像是Randominzed Dungeon Crawlers的一个版本?
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是的,这不是'足以使我远离FF14。除非他们在课堂上做得好,否则不然,因为德拉贡比我最近在《魔兽世界》中玩过的任何东西都更有趣。
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我今天将再次更新,因为他们将对今天的功能进行更深入的研究。希望我们再次获得装备所需的金钱,然后再给我还人才树和体面的班级!
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到目前为止,我所听到的一切都很好,但是课堂设计可能是这里最大的关键,希望今天的深入探讨将为您带来启发
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我们知道水平压缩如何影响我们以最大水平制作旧内容的能力吗?我通常独奏,喜欢回到以前的内容来获得成就,代表等。一世'我想知道那将不再可能吗?
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在2019年11月2日23:00上,SaTiN写道: 我们知道水平压缩如何影响我们以最大水平制作旧内容的能力吗?我通常独奏,喜欢回到以前的内容来获得成就,代表等。一世'我想知道那将不再可能吗? 我认为那仍然可能。 他们试图保留以前的南瓜,唐't see why they won't this time.
在Q期间可能会出现&A
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考虑到我们在BFA中还剩下整个团队的等级/季节,这似乎为时过早。如果人们在这里讨论的很好,那么我想这很好。
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沃里(Warri)在2019年11月2日12:13写道: 到目前为止,除了这个故事看起来还不错,但是我真的不太在乎这个故事。似乎正逐步成为军团mk2。希望角色再次玩起来会很有趣,还有一些很好的m +地牢,这就是我所需要的。 令人惊讶的是'他们是放弃还是保持派系分裂,一言不发,'让我担心他们会保留它。
我可以从Q确认&那个派系合并不在菜单上,并且可能永远不会。
在2019年11月2日23:03 戈萨米特写道:显示嵌套报价+在2019年11月2日23:00上,SaTiN写道: 我们知道水平压缩如何影响我们以最大水平制作旧内容的能力吗?我通常独奏,喜欢回到以前的内容来获得成就,代表等。一世'我想知道那将不再可能吗? 我认为那仍然可能。 他们试图保留以前的南瓜,唐't see why they won't this time. 在Q期间可能会出现&A
深入探究,有可能一切都会扩展。
从字面上看,唯一正在发生的事情是您的最大水平下降。相对于当前和旧世界内容的功率水平保持不变。
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在即时售罄之前,我需要更多有关战利品和阶级变更的信息。他们在这里提供的基础看起来不错并且很有趣,但是如果他们仍然不修正类设计并进行很多更改,那么它在某种程度上仍然会“无聊”,但是至少他们似乎正在解决这个问题。然后,我想知道他们将如何改变这种状况,获得装备的“磨地”是什么,是为了赚钱而种地牢,还是全部以M +为基地,然后通过提供塔的突袭行动每周磨一次以获得额外的战利品(我喜欢)。
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b在2019年11月4日01:46写道:显示嵌套报价+沃里(Warri)在2019年11月2日12:13写道: 到目前为止,除了这个故事看起来还不错,但是我真的不太在乎这个故事。似乎正逐步成为军团mk2。希望角色再次玩起来会很有趣,还有一些很好的m +地牢,这就是我所需要的。 令人惊讶的是'他们是放弃还是保持派系分裂,一言不发,'让我担心他们会保留它。 我可以从Q确认&那个派系合并不在菜单上,并且可能永远不会。
那个'真令人失望。因此,阴影之地将是"我们终于要一起努力了"然后10.0将再次成为"这次回到真正的联盟vs部落冲突家伙的根源"。这个愚蠢的重复圈子现在很烦人,让我和朋友暴风雪一起玩。
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是的,没有交叉派系的PvE是我对Shadowlands的最大失望。 这么多'Breaking the cycle'.
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他说了类似的话,即派系的分裂/战争是使《魔兽世界》成为游戏的核心。老实说,如果大多数玩家对此没有其他看法,我会感到惊讶。很奇怪,他们似乎在某些方面开始听取社区的意见,但在类似这样的事情上,他们显然没有听取意见或愿意让步...
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您可以'声称派系战争是《魔兽世界》的核心,同时也把派系战争搁置一旁,以对抗大坏蛋并拥有重要的NPC'双方经常合作,而玩家则必须保持敌对态度。
军团的整个故事是阶级命令,它们联合燃烧的军团进行战斗,因为部落和联盟忙于争吵。 它一直追溯到香草,在那里部落和联盟团结起来抵抗卡利姆多之力对奇拉伊的入侵。 在TBC中,我们团结起来攻打了黑神庙和太阳之井 在沃特克(Wotlk),我们团结起来攻打了银色十字军东征并在愤怒之门前的ICC 在MoP中,我们共同努力攻克奥格瑞玛 在钢铁世界中,随着钢铁部落的入侵,我们携手合作 等等
围绕BfA叛乱的同名主义者反复指出,这次将有所不同。 只是立即回到过去15年的相同冷战状态,准备好10.0"将战争带回魔兽……".
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您可以进行派系战争,但仍然可以让人们一起玩耍。在不同的环境中潜力巨大。不必每隔一个扩展就开战"unite vs bad guy"在两者之间。 EVE做到最好,在正式的种族处于和平状态下,基本上国际刑警组织可以保护highsec免受犯罪侵害,与此同时,每个派别都雇用承包商承办商,并在lowsec进行一场隐蔽的战争。您可以在《魔兽世界》中做类似的事情,基本上是一场冷战。
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It'愚蠢的是因为我们仍然可以保持紧张关系'当派别领导人之间(Jaina / Thrall,Anduin / Baine)之间有明显和明显的亲密朋友,并且每个派系冲突的故事都讲述如何努力实现和平是我们应努力争取的崇高目标时,请分组讨论PvE内容。
从非故事的角度来看,这更重要:'在过去的几次扩张中,Alliance严重地从人才流失到了部落,除非他们给Alliance施加了一定的压制,否则突袭行会/ M +会转移回来,这只会雪上加霜。名人堂是'在招募人员如此之少的情况下,人们有足够的理由将其坚持加入联盟。没有人愿意抛弃所有部落朋友并花额外的钱进行派系变更,以加入联盟行会,尤其是因为如果他们出于任何原因停止与该行会的袭击(该行会死亡,他们会被踢,他们想要(离开),他们必须再次花费这笔额外的钱才能转回部落。
It'他们将成为其中的一件事,即在一两个扩展中他们意识到他们应该对此做些事情,到那时,暴民会说"最终,他们应该在BFA之前4年前完成" when they'如果他们现在就这样做,将会获得更多的善意。
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