全面战争:战锤II-页面6
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耶鲁巴
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在2020年10月14日7:15 Manit0u写道: skaven背后的整个想法是 'co弱。他们绝对不应该提高领导能力。 我不'不要记得他们是否匆忙离开(逃跑时运动增加)。从理论上讲,Skaven应该有点像巨魔,可以逃跑,但是稍后会回来,并且随着移动速度的增加,需要快速的骑兵来追赶他们。这会让他们超级烦人,但确实是绝杀(他们应该获得奖金领导能力,具体取决于剩余多少个处于全力状态的部队,当部队跌至50%以下时将受到惩罚-数量上的优势)。 甚至Stormvermin?来自许多玩家'观点来看,Stormvermin是令人误解的单位。每个人都希望奴隶制和克拉纳特人会胡扯。它'当他们升级并在什么上花费资源时'应该至少是一个合理的步兵部队'比起较低等级的步兵,比赛开始有些鸽子般的感觉了。 | ||
安德鲁特
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在2020年10月15日03:53 Biff The Understudy写道: 老实说,我不'认为这款游戏以最佳方式玩时会很有趣。我不时观看《全面战争的传奇》,经验丰富的玩家可真愚蠢地虐待他们的数量实在令人难过。 我个人真的可以'不要让我自己做那些由18个蒸汽箱组成的厄运栈,一个生命法师和一个将军,因为它只是没有'感觉很好。但是最主要的是它不应该'可能和/或不应该'这是一个成功的策略。希望CA有时能解决其中一些问题。 我不'真的不会像其他人在单人游戏中所做的那样。经验告诉我,修复程序最终会对我的游戏风格产生负面影响'甚至与漏洞利用极为相似。 我觉得像这样的游戏和Civ游戏比纯沙盒单人游戏要好得多。试图拥有平衡的多人游戏组件是一件负面的事情。 | ||
Biff的研究不足
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2020年10月18日04:48 Akatama写道: 哦,可以保持平衡。首要任务是重做所有短暂的获胜条件,这样它们可以在60-80转而不是120+的时间内完成。为我们提供可以在10到15个小时内完成的广告系列。较容易的起始位置可能需要更雄心勃勃的目标,以平衡球员滚雪球般的速度。 那里'关于增长和全省的发展,还可以说,强劲的开工可以使T4核心建筑的起始转向35,而您已经可以使精锐的单位转向45-50。在接下来的30轮转向中,成本是一个不错的油门,但在招募省份之外,您只需要T3即可使大多数派系的收入最大化。与供应线罚款相比,一旦您拥有5个以上的省份,单位成本就不再是问题了。 胜利条件受到阻碍。在我的Karak Kadrin广告系列中,我可以'不要结束这场简短的竞选活动,因为我需要多个友好派系所欠的省份,即使他们永远不会与我结盟,与他们交战也没有任何意义。 | ||
拉瑟姆
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全面战争:战锤II-扭曲& THE TWILIGHT ![]() //www.totalwar.com/blog/total-war-warhammer-ii-the-twisted-the-twilight-faq/ 扭曲的&暮光之城包括: 两位独特的传奇领主领导着自己的派系: 击败不洁之徒,氏族摩尔的主要Mut变者和地狱坑的九大领主之一 暮光之城内埃斯特拉和阿拉汉的姐妹,阿里埃勒女王的使者 Skaven和Wood Elves的强大新单位和英雄,包括: 巢中的恐怖,突变的老鼠食人魔,Packmasters,狼鼠和恐怖的G怪 佐特(Zoats),大雄鹿骑士(Stag Knights),滑冰者(Bladesingers),符咒织布者(Spellweavers)和阿瑟尔·罗兰(Athel Loren)的女王阿里埃勒(女王) 木精灵的旧世界更新 悲伤,就看不到Stormfiends,但庆幸琥珀机械师WE是砧板上的准备。 来自Reddit的更多信息,有人从实时流中编译得到: +显示 Spoiler + 另外,由于这是此处的热门帖子,因此我将在此处发布一些直播话题: 新地图,新琥珀色。 现在我们的比赛有了具体'Ancient Forest'定居点。他们分散在世界各地。 Naggarond有一个新的,Lustria有另一个。这意味着Vortex和ME映射都发生了重大变化。盖尔·维尔(Gael Vale)也是这种类型,但洛瑟恩(Lothern)不是。 旧的前哨系统仍然在这里,不鼓励玩家使用WE绘制地图。为了弥补这一点,现在地图周围为WE提供了更多完整的住所。 WE建筑物也经过重新加工/抛光。 那里 are specific settlements that belongs to the WE race and you need to occupy or let your ally to occupy. My guess is that this mechanics is tied in to the new WE victory condition. 你可以 now abandon a settlement, any race can do this. It'只是短暂地提出来。 现在,世界根源是主要WE定居点之间的瞬时传送。开发人员立即将角色从阿瑟罗恩(Athel Loren)传送到大风谷(Gale Vale),而领主也保留了动作。 AI可以'传送,很幸运。 WE的两个新定居点是Naggarond的The Witchwood。这是暮光之城姐妹的起点。如果您选择它们,他们也可以拥有“千秋橡树”。另一个被称为生命之池或Lustria中的神圣之池。 暮光之城姐妹从鹰山开始。它'是一位主。两姐妹都在同一个鹰上。 爱丽儿是英雄,不是主人。 雄鹿雄鹿队:与半神半人马持平,但有些沉重。在战斗中看起来很棒。小鹿斑比要报仇了。它'也可作为安装件使用。它们是带有盾牌和装甲的防震cav部队。 SoT战斗后机制:战斗后,您可以选择:购买新的增强武器或升级现有武器。它'在长期利益和短期突发战斗能力之间进行权衡。 从现在开始的13天,将会有使用SoT的直播。那'在下一个星期三之后的星期三。 Q&聊天记录:Ariel适用于所有WE领主。 SoT拥有联系她的时间更轻松。我的猜测是她's similar to Kroak? | ||
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我的功能'最让人兴奋的实际上是他们不久前在reddit上承诺的攻城重做,但其他一切听起来都很酷,包括可能出现的混乱境界。 希望我们有一个弓箭手返工,但我想Venris最终会将他们放到一个不会'请勿将垃圾邮件发送者,奴隶或布列塔尼农民弓箭手设为垃圾邮件可行的策略。 拖车也真的很酷 ![]() 如果我们假设9个LL,则宣布'对于DoC分别为1,对于Kislev / Cathay为2,我们剩下1。 Steam页面可能暗示'lakor可能扮演了角色,'d扮演一个混乱的分裂派系是很酷的,在这里您需要征服其他混乱派系,但是很可能有一个人为派别的第三主宰或一个DOC的第二派主。 | ||
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