2020年11月25日01:14 Zambrah写道:
我昨天晚上玩,对我来说真的很空,大声笑
我昨天晚上玩,对我来说真的很空,大声笑
2020年11月25日01:17 farvacola写道:
避风港'在发布流上没有看到任何内容,表明我应该选择这种扩展
避风港'在发布流上没有看到任何内容,表明我应该选择这种扩展
发布您的游戏历史以及您在这些游戏中取得的成就。这样每个人都可以看到您的意见是否值得
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潘多摩纳
查理·希恩斯故居6667帖子
2020年11月25日格林尼治标准时间
#202
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赞布拉
美国3个帖子
2020年11月28日14:04 GMT
#206
总的来说,尽管我实际上真的很喜欢这种扩展,但是我对导管一无所知,因为它们太复杂了,我无法关心,而且愚蠢的小节点也塞满了我该死的袋子。 | ||
滴答
美国0帖子
由于在BFA中没有AP磨削或更好的齿轮磨削,因此游戏感觉好像不需要您花费时间。诸如使节(忘记他们现在的名字,我认为的呼叫)之类的东西更加灵活,因为它们不仅与WQ相关。 Torghast实际上很有趣,并且具有很多重复潜力。 到目前为止,花胶很容易成为经验中最薄弱的部分。但是,如果将某个区域设置为压迫性区域,那么通过在该区域中执行操作可以释放更多的能力和物品来提供帮助,甚至对于Torghast而言也是如此。实际上,我很难理解为什么我不喜欢该区域,因为它总体上让我想起了《魔兽世界》'更好的内容,例如《永恒之岛》。 总的来说,我强烈认为这种扩张潜力巨大。 | ||
戈萨米特
荷兰12个帖子
2020年11月30日14:43 GMT
#216
您和整个盟约中的其他拥护者正在把人们从花胶中带回来,所以我想现在的干旱情况变得更糟了吗? | ||
潘多摩纳
查理·希恩斯故居6667帖子
2020年11月30日18:21 GMT
#217
2020年11月30日18:46 Gorsameth写到: 除了最初的炒作imo外,还可以提早提出意见,但看起来还不错。我对军团的最大抱怨是AP研磨(一旦固定了lego研磨),而BfA几乎一样,但后来被堆积在系统上的系统粉碎得更多。 除了那是TF的垃圾之外。 Sofar Shadowlands看起来不那么生气了。我曾是'done'在打完60天后的两天,本周末完成了我的地牢。 我喜欢能够在游戏内外进行其他事情而不会觉得自己落后。 这就是为什么到目前为止对我来说是一个很好的扩展,是他们要做的事情,但是如果您花时间去玩游戏,那么不需要花费很长时间就可以在主游戏上做一些事情。我们在发布会上表现非常出色,截至周四(星期五凌晨4点),我已经完成了主要任务,因为我能够在随便练级和攀爬的同时观看足球和寒意。这为我带来了关于扩展功能的最好的东西,即alt平衡系统,它在游戏本来应该是完美的状态。 | ||
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