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Bnet:Bnet- //blizzard.com/invite/amvLM0EubJv

GTR在2016年11月3日06:57写道:
I'我们创建了一个Google表单/电子表格供人们互相帮助。

希望这将使我们能够更轻松地找到参加Mythic +比赛的人员,而不是筛选超过150页的讨论。

形成
试算表

如果主持人可以将其作为主持人注释添加到顶部,'d be appreciated.
赞布拉
个人资料 已加入2011年6月
美国3个帖子
格林尼治标准时间2020年12月2日08:04
#221
我刚刚升级铁匠铺,使它成为了一个传奇的邮件基地,但邮件可以算作皮革作品吗?

逻辑是什么,CHAINMAIL由FUCKIN制成'金属,您很奇怪!

幸运的是,我并没有真正关心回合矿石,很显然,它不会帮助我做出传奇,所以也不会造成太大的损失,哈哈。

I'我对制作Riptide传奇游戏感到很兴奋,Riptide + Primordial Wave是我认为需要具备圣约能力的东西
"我相信这就是为什么罗哈纳(Rohanna)如此渴望不切断竞选活动中的纽带。没有男人,有什么男人会喜欢她的变态欲望?" -whelkor
腾格拉尔
个人资料 已加入2010年8月
美国54帖子
格林尼治标准时间2020年12月2日08:15
#222
我认为自2004年Vanilla以来,制皮一直是皮革和邮件的生产专业。's a little weird.
伟大的军队来自快乐的狂热者,快乐的狂热者来自加利福尼亚!
TL +会员
白兔子
个人资料 2009年6月加入
61帖子
格林尼治标准时间2020年12月2日21:17
#223
你们如何看待SL中的地牢?他们有趣,愉快,短/长等吗?
NUTELLA妳不让我瘦吗?!?
乔·库尔
个人资料 已加入2012年1月
德国 2个帖子
格林尼治标准时间2020年12月3日09:10
#224
2020年12月2日17:15腾格拉尔写道:
我认为自2004年Vanilla以来,制皮一直是皮革和邮件的生产专业。's a little weird.


是的,当时的原因是猎人(我相信是萨满)和皮甲一直穿到40级。'当他们可以解锁佩戴链锁的能力时。
单反
个人资料 已加入2011年4月
德国 3418帖子
最后编辑:2020-12-03 10:29:08
2020年12月3日10:27 GMT
#225
2020年12月3日06:17 白兔子写道:
你们如何看待SL中的地牢?他们有趣,愉快,短/长等吗?

我喜欢他们。让我感到好像在遇到Boss时,他们给地下城增加了一些复杂性。至少有一些离群值可以从两个或三个不同的站点击中您。
第1周,不了解情况,并且注意到每个人都打得干净时,超级难的encounter碰变得容易处理,这很有意义。现在在一个装备精良的小组中,这是第一次没有进入地牢,并且所有dps都推送了不错的数字'昨天对我来说值得注意。

长度感觉还可以。一世'如果没有的话't提升尖峰的停机时间。
赞布拉
个人资料 已加入2011年6月
美国3个帖子
格林尼治标准时间2020年12月3日10:53
#226
我喜欢地牢,据说地牢日记很烂,我讨厌我不能只打开地牢日记并可靠地获得做地牢所需的知识。
"我相信这就是为什么罗哈纳(Rohanna)如此渴望不切断竞选活动中的纽带。没有男人,有什么男人会喜欢她的变态欲望?" -whelkor
祖波
个人资料 2020年11月加入
0帖子
2020年12月3日15:45 GMT
#227
-裸体-
赞布拉
个人资料 已加入2011年6月
美国3个帖子
格林尼治标准时间2020年12月4日00:03
#228
地牢杂志中没有任何内容表明,例如,至少在概述中,我不必呆在另一个玩家的范围内,以避免在Plaguefall倒数第二个boss期间被孤立。"避免被伏击并治愈坦克"

它以一种非常糟糕的方式分裂了,我现在主要是去单独的网站学习地牢力学,更不用说我使用的那个拥有便捷的练习工具来处理Tirna Scithe记忆迷之谜的东西了。
"我相信这就是为什么罗哈纳(Rohanna)如此渴望不切断竞选活动中的纽带。没有男人,有什么男人会喜欢她的变态欲望?" -whelkor
阿尔伯
个人资料 于2008年4月加入
诺布维尔3个帖子
格林尼治标准时间2020年12月4日00:07
#229
在2020年12月2日14:48屠杀写道:
从我对WoD的了解中,人们通常喜欢其中的内容,但是没有'在BFA中,几乎没有'喜欢内容(和很多类)。

一旦完成了所有操作,Wod便没有足够的工作要做,这是我喜欢的,因为我喜欢突袭测井,另一方面bfa简直太糟糕了。内容被吸住了,脖子被吸住了,突袭没意思,地牢是me。这种扩张有其糟糕的地牢,但也有许多优秀的imo。我不喜欢传说中的掉落机率这么低,但除此之外没有任何抱怨。
大炮从地狱的熔炉中诞生
祖波
个人资料 2020年11月加入
0帖子
最后编辑:2020-12-04 00:13:15
格林尼治标准时间2020年12月4日00:12
#230
-裸体-
戈萨米特
个人资料 已加入2010年4月
荷兰12个帖子
格林尼治标准时间2020年12月4日00:23
#231
2020年12月4日09:03 赞布拉写道:
地牢杂志中没有任何内容表明,例如,至少在概述中,我不必呆在另一个玩家的范围内,以避免在Plaguefall倒数第二个boss期间被孤立。"避免被伏击并治愈坦克"

它以一种非常糟糕的方式分裂了,我现在主要是去单独的网站学习地牢力学,更不用说我使用的那个拥有便捷的练习工具来处理Tirna Scithe记忆迷之谜的东西了。
如果去'Abilities'“地牢”杂志的“标签”为您付出了很大的努力,这就是您的问题,而不是游戏及其所提供信息的问题。
它忽略了时间,熵和死亡等微不足道的力量
腾格拉尔
个人资料 已加入2010年8月
美国54帖子
格林尼治标准时间2020年12月4日01:22
#232
Dungeon Journal很好。如果说'对于您而言,阅读内容太多了,任何常规的bossmod插件都会为您提供计时器倒计时条,闪烁的屏幕色调以及提示您必须做的确切消息。
伟大的军队来自快乐的狂热者,快乐的狂热者来自加利福尼亚!
TL +会员
Emnjay808
个人资料 已加入2011年9月
美国5328帖子
最后编辑:2020-12-04 07:22:03
2020年12月4日格林尼治标准时间
#233
DBM是imo的主要模块之一。基本上,任何带有计时器/倒计时的战斗技工都可以变成“西蒙说”。如果您反对使用Mod,那就是另一回事了。

我目前在ilvl180。提升我的烹饪水平,并努力提高我的学士学位和毕业证书。到目前为止,确实很喜欢发布的速度,所有地下城都令人耳目一新。作为坦克,我最喜欢MoT和Sanguine,因此可以利用Prot war必须提供的工具套件。

Torghast的挑战实际上令人惊讶,而且确实令人愉快。感觉就像是一个无赖游戏,希望您获得正确的成绩。我认为此版本在将来的补丁中具有很大的潜力。

就盟约而言,我很后悔与Necrolords在一起,因为我错过了其他派系对aoe造成的伤害,但实际上,Banner如此牢牢地牢牢抓住了地牢,而且如果您继续为它解锁更多特权,Fleshcraft将会受益匪浅。总的来说,我的偏见是Necrolords可能最适合M +担任坦克角色。
我要意大利面。配沙拉。如果沙拉在最上面,我就寄回去。
赞布拉
个人资料 已加入2011年6月
美国3个帖子
格林尼治标准时间2020年12月4日09:16
#234
2020年12月4日09:23 戈萨米特写道:
显示嵌套报价+
2020年12月4日09:03 赞布拉写道:
地牢杂志中没有任何内容表明,例如,至少在概述中,我不必呆在另一个玩家的范围内,以避免在Plaguefall倒数第二个boss期间被孤立。"避免被伏击并治愈坦克"

它以一种非常糟糕的方式分裂了,我现在主要是去单独的网站学习地牢力学,更不用说我使用的那个拥有便捷的练习工具来处理Tirna Scithe记忆迷之谜的东西了。
如果去'Abilities'“地牢”杂志的“标签”为您付出了很大的努力,这就是您的问题,而不是游戏及其所提供信息的问题。


这不是什么大问题,但是它的组织性很差,仅在将它们放到战斗的选项卡中时将它们分类到“能力”选项卡中概述肯定会很容易,并且在组织方面会变得更有意义

就像,为什么有一个概述标签不'实际上,由于缺少大量关键技能信息,因此实际上可以为您提供战斗概览,要么使“概览”选项卡包含所有能力,要么删除“概览”选项卡,然后将其完全替换为“技能”选项卡。

就像我说的那样,这不是一个巨大的交易,但它困扰着我,这很奇怪,我想不出一个很好的理由让它像这样
"我相信这就是为什么罗哈纳(Rohanna)如此渴望不切断竞选活动中的纽带。没有男人,有什么男人会喜欢她的变态欲望?" -whelkor
屠宰
个人资料 2003年11月加入
美国 5个帖子
2020年12月4日22:11 GMT
#235
在2020年12月4日09:07 阿尔伯 写道:
显示嵌套报价+
在2020年12月2日14:48屠杀写道:
从我对WoD的了解中,人们通常喜欢其中的内容,但是没有'在BFA中,几乎没有'喜欢内容(和很多类)。

一旦完成了所有操作,Wod便没有足够的工作要做,这是我喜欢的,因为我喜欢突袭测井,另一方面bfa简直太糟糕了。内容被吸住了,脖子被吸住了,突袭没意思,地牢是me。这种扩张有其糟糕的地牢,但也有许多优秀的imo。我不喜欢传说中的掉落机率这么低,但除此之外没有任何抱怨。


是的,我在BFA筋疲力尽,在Benthic的磨难之后,他们引入了腐败,我就完蛋了。
永远都不知道。
祖波
个人资料 2020年11月加入
0帖子
格林尼治标准时间2020年12月5日04:02
#236
-裸体-
滴答
个人资料 已加入2010年9月
美国0帖子
格林尼治标准时间2020年12月5日07:44
#237
DBM基本上被认为是必不可少的附加组件,因为它提供了很多提示,并提醒了几乎所有内容的重要机制。假设人们正在使用诸如DBM之类的附加组件,那么Blizz在许多方面甚至都遇到了设计问题。

地下城感觉稳定,我本周一直在运行Mythisc 0(以前't是上个星期激发的动机),他们……不容易,但非常可行。佩斯的感觉太好了,所有的地牢都不会花费太长时间,甚至没有抹布,也不是一个小组最多一个小时就能清理一次的最佳装备。在上一轮比赛中,我们甚至没有背负过硬的坦克,尽管有几张湿纸巾解决了问题,但我们还是能够完成比赛。

这是一个比较旧的比较,但让我很容易理解,如果有人记得《大地的裂变》,M0比起那些容易。

Torghast也很漂亮,我认为类似胭脂的系统对《魔兽世界》非常有效。由于齿轮是相关的,RNG存在一些问题。现在,第3层是最大的难度,您需要精通装备并在游戏中保持漂亮。拥有糟糕的动画能力,到最后一楼感觉就像一场真正的斗争。但是,使用良好的RNG,您可以获得一些疯狂的连击,并使事情变得非常有趣。

我会抱怨Tor的一件事,那就是奔跑在6层楼之后结束。一方面,我喜欢这意味着一次运行永远不会花费太长时间(再过一小时,就像我平均花在一个小时上一样),但这也意味着您的运行结束了,因为您感觉自己的运行实际上已经完成了。一世'我也曾看过类似的投诉,所以我认为这不是我的意见,但我在这里也看到了很多潜在的机会,这是所有已说和做过的小投诉。
我可以承担这个责任。
Emnjay808
个人资料 已加入2011年9月
美国5328帖子
2020年12月5日19:05 GMT
#238
操我,我开始喜欢玩伴奏/ Autochess。

我是问题的一部分
我要意大利面。配沙拉。如果沙拉在最上面,我就寄回去。
阿尔伯
个人资料 于2008年4月加入
诺布维尔3个帖子
格林尼治标准时间2020年12月5日20:31
#239
在2020年12月5日16:44 滴答 写道:
DBM基本上被认为是必不可少的附加组件,因为它提供了很多提示,并提醒了几乎所有内容的重要机制。假设人们正在使用诸如DBM之类的附加组件,那么Blizz在许多方面甚至都遇到了设计问题。

地下城感觉稳定,我本周一直在运行Mythisc 0(以前't是上个星期激发的动机),他们……不容易,但非常可行。佩斯的感觉太好了,所有的地牢都不会花费太长时间,甚至没有抹布,也不是一个小组最多一个小时就能清理一次的最佳装备。在上一轮比赛中,我们甚至没有背负过硬的坦克,尽管有几张湿纸巾解决了问题,但我们还是能够完成比赛。

这是一个比较旧的比较,但让我很容易理解,如果有人记得《大地的裂变》,M0比起那些容易。

Torghast也很漂亮,我认为类似胭脂的系统对《魔兽世界》非常有效。由于齿轮是相关的,RNG存在一些问题。现在,第3层是最大的难度,您需要精通装备并在游戏中保持漂亮。拥有糟糕的动画能力,到最后一楼感觉就像一场真正的斗争。但是,使用良好的RNG,您可以获得一些疯狂的连击,并使事情变得非常有趣。

我会抱怨Tor的一件事,那就是奔跑在6层楼之后结束。一方面,我喜欢这意味着一次运行永远不会花费太长时间(再过一小时,就像我平均花在一个小时上一样),但这也意味着您的运行结束了,因为您感觉自己的运行实际上已经完成了。一世'我也曾看过类似的投诉,所以我认为这不是我的意见,但我在这里也看到了很多潜在的机会,这是所有已说和做过的小投诉。

我是术士,并且每层获得+ 100%恶魔伤害/生命值作为我的介绍能力,并因此而微风化。香港专业教育学院有其他奔跑,我几乎没有到最后一个老板,并获得了肛门动画的权力,这是不可能的,我喜欢炸玉米饼,但它取决于我认为的动画,以及它决定扔给你多少精英,一些运行,我得到所有精英,我却什么都没有(显然后者更好)
大炮从地狱的熔炉中诞生
滴答
个人资料 已加入2010年9月
美国0帖子
格林尼治标准时间2020年12月5日20:43
#240
在2020年12月6日05:31 阿尔伯 写道:
显示嵌套报价+
在2020年12月5日16:44 滴答 写道:
DBM基本上被认为是必不可少的附加组件,因为它提供了很多提示,并提醒了几乎所有内容的重要机制。假设人们正在使用诸如DBM之类的附加组件,那么Blizz在许多方面甚至都遇到了设计问题。

地下城感觉稳定,我本周一直在运行Mythisc 0(以前't是上个星期激发的动机),他们……不容易,但非常可行。佩斯的感觉太好了,所有的地牢都不会花费太长时间,甚至没有抹布,也不是一个小组最多一个小时就能清理一次的最佳装备。在上一轮比赛中,我们甚至没有背负过硬的坦克,尽管有几张湿纸巾解决了问题,但我们还是能够完成比赛。

这是一个比较旧的比较,但让我很容易理解,如果有人记得《大地的裂变》,M0比起那些容易。

Torghast也很漂亮,我认为类似胭脂的系统对《魔兽世界》非常有效。由于齿轮是相关的,RNG存在一些问题。现在,第3层是最大的难度,您需要精通装备并在游戏中保持漂亮。拥有糟糕的动画能力,到最后一楼感觉就像一场真正的斗争。但是,使用良好的RNG,您可以获得一些疯狂的连击,并使事情变得非常有趣。

我会抱怨Tor的一件事,那就是奔跑在6层楼之后结束。一方面,我喜欢这意味着一次运行永远不会花费太长时间(再过一小时,就像我平均花在一个小时上一样),但这也意味着您的运行结束了,因为您感觉自己的运行实际上已经完成了。一世'我也曾看过类似的投诉,所以我认为这不是我的意见,但我在这里也看到了很多潜在的机会,这是所有已说和做过的小投诉。

我是术士,并且每层获得+ 100%恶魔伤害/生命值作为我的介绍能力,并因此而微风化。香港专业教育学院有其他奔跑,我几乎没有到最后一个老板,并获得了肛门动画的权力,这是不可能的,我喜欢炸玉米饼,但它取决于我认为的动画,以及它决定扔给你多少精英,一些运行,我得到所有精英,我却什么都没有(显然后者更好)


很好,我实际上是玩afflic,通常只是为了+ demon的健康。在我最好的比赛中,我得到了几次增益,使我的Malific Grasp(实际上忘记了拼写名称atm)有50%的机会给我5个灵魂碎片。那头老板刚刚消失了。
我可以承担这个责任。
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