逻辑是什么,CHAINMAIL由FUCKIN制成'金属,您很奇怪!
幸运的是,我并没有真正关心回合矿石,很显然,它不会帮助我做出传奇,所以也不会造成太大的损失,哈哈。
I'我对制作Riptide传奇游戏感到很兴奋,Riptide + Primordial Wave是我认为需要具备圣约能力的东西
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单反
德国 3418帖子
2020年12月3日10:27 GMT
#225
2020年12月3日06:17 白兔子写道: 你们如何看待SL中的地牢?他们有趣,愉快,短/长等吗? 我喜欢他们。让我感到好像在遇到Boss时,他们给地下城增加了一些复杂性。至少有一些离群值可以从两个或三个不同的站点击中您。 第1周,不了解情况,并且注意到每个人都打得干净时,超级难的encounter碰变得容易处理,这很有意义。现在在一个装备精良的小组中,这是第一次没有进入地牢,并且所有dps都推送了不错的数字'昨天对我来说值得注意。 长度感觉还可以。一世'如果没有的话't提升尖峰的停机时间。 | ||
Emnjay808
美国5328帖子
2020年12月4日格林尼治标准时间
#233
我目前在ilvl180。提升我的烹饪水平,并努力提高我的学士学位和毕业证书。到目前为止,确实很喜欢发布的速度,所有地下城都令人耳目一新。作为坦克,我最喜欢MoT和Sanguine,因此可以利用Prot war必须提供的工具套件。 Torghast的挑战实际上令人惊讶,而且确实令人愉快。感觉就像是一个无赖游戏,希望您获得正确的成绩。我认为此版本在将来的补丁中具有很大的潜力。 就盟约而言,我很后悔与Necrolords在一起,因为我错过了其他派系对aoe造成的伤害,但实际上,Banner如此牢牢地牢牢抓住了地牢,而且如果您继续为它解锁更多特权,Fleshcraft将会受益匪浅。总的来说,我的偏见是Necrolords可能最适合M +担任坦克角色。 | ||
赞布拉
美国3个帖子
2020年12月4日09:23 戈萨米特写道: 显示嵌套报价+ 如果去'Abilities'“地牢”杂志的“标签”为您付出了很大的努力,这就是您的问题,而不是游戏及其所提供信息的问题。2020年12月4日09:03 赞布拉写道: 地牢杂志中没有任何内容表明,例如,至少在概述中,我不必呆在另一个玩家的范围内,以避免在Plaguefall倒数第二个boss期间被孤立。"避免被伏击并治愈坦克" 它以一种非常糟糕的方式分裂了,我现在主要是去单独的网站学习地牢力学,更不用说我使用的那个拥有便捷的练习工具来处理Tirna Scithe记忆迷之谜的东西了。 这不是什么大问题,但是它的组织性很差,仅在将它们放到战斗的选项卡中时将它们分类到“能力”选项卡中概述肯定会很容易,并且在组织方面会变得更有意义 就像,为什么有一个概述标签不'实际上,由于缺少大量关键技能信息,因此实际上可以为您提供战斗概览,要么使“概览”选项卡包含所有能力,要么删除“概览”选项卡,然后将其完全替换为“技能”选项卡。 就像我说的那样,这不是一个巨大的交易,但它困扰着我,这很奇怪,我想不出一个很好的理由让它像这样 | ||
屠宰
美国 5个帖子
2020年12月4日22:11 GMT
#235
在2020年12月4日09:07 阿尔伯 写道: 一旦完成了所有操作,Wod便没有足够的工作要做,这是我喜欢的,因为我喜欢突袭测井,另一方面bfa简直太糟糕了。内容被吸住了,脖子被吸住了,突袭没意思,地牢是me。这种扩张有其糟糕的地牢,但也有许多优秀的imo。我不喜欢传说中的掉落机率这么低,但除此之外没有任何抱怨。 是的,我在BFA筋疲力尽,在Benthic的磨难之后,他们引入了腐败,我就完蛋了。 | ||
滴答
美国0帖子
地下城感觉稳定,我本周一直在运行Mythisc 0(以前't是上个星期激发的动机),他们……不容易,但非常可行。佩斯的感觉太好了,所有的地牢都不会花费太长时间,甚至没有抹布,也不是一个小组最多一个小时就能清理一次的最佳装备。在上一轮比赛中,我们甚至没有背负过硬的坦克,尽管有几张湿纸巾解决了问题,但我们还是能够完成比赛。 这是一个比较旧的比较,但让我很容易理解,如果有人记得《大地的裂变》,M0比起那些容易。 Torghast也很漂亮,我认为类似胭脂的系统对《魔兽世界》非常有效。由于齿轮是相关的,RNG存在一些问题。现在,第3层是最大的难度,您需要精通装备并在游戏中保持漂亮。拥有糟糕的动画能力,到最后一楼感觉就像一场真正的斗争。但是,使用良好的RNG,您可以获得一些疯狂的连击,并使事情变得非常有趣。 我会抱怨Tor的一件事,那就是奔跑在6层楼之后结束。一方面,我喜欢这意味着一次运行永远不会花费太长时间(再过一小时,就像我平均花在一个小时上一样),但这也意味着您的运行结束了,因为您感觉自己的运行实际上已经完成了。一世'我也曾看过类似的投诉,所以我认为这不是我的意见,但我在这里也看到了很多潜在的机会,这是所有已说和做过的小投诉。 | ||
阿尔伯
诺布维尔3个帖子
在2020年12月5日16:44 滴答 写道: DBM基本上被认为是必不可少的附加组件,因为它提供了很多提示,并提醒了几乎所有内容的重要机制。假设人们正在使用诸如DBM之类的附加组件,那么Blizz在许多方面甚至都遇到了设计问题。 地下城感觉稳定,我本周一直在运行Mythisc 0(以前't是上个星期激发的动机),他们……不容易,但非常可行。佩斯的感觉太好了,所有的地牢都不会花费太长时间,甚至没有抹布,也不是一个小组最多一个小时就能清理一次的最佳装备。在上一轮比赛中,我们甚至没有背负过硬的坦克,尽管有几张湿纸巾解决了问题,但我们还是能够完成比赛。 这是一个比较旧的比较,但让我很容易理解,如果有人记得《大地的裂变》,M0比起那些容易。 Torghast也很漂亮,我认为类似胭脂的系统对《魔兽世界》非常有效。由于齿轮是相关的,RNG存在一些问题。现在,第3层是最大的难度,您需要精通装备并在游戏中保持漂亮。拥有糟糕的动画能力,到最后一楼感觉就像一场真正的斗争。但是,使用良好的RNG,您可以获得一些疯狂的连击,并使事情变得非常有趣。 我会抱怨Tor的一件事,那就是奔跑在6层楼之后结束。一方面,我喜欢这意味着一次运行永远不会花费太长时间(再过一小时,就像我平均花在一个小时上一样),但这也意味着您的运行结束了,因为您感觉自己的运行实际上已经完成了。一世'我也曾看过类似的投诉,所以我认为这不是我的意见,但我在这里也看到了很多潜在的机会,这是所有已说和做过的小投诉。 我是术士,并且每层获得+ 100%恶魔伤害/生命值作为我的介绍能力,并因此而微风化。香港专业教育学院有其他奔跑,我几乎没有到最后一个老板,并获得了肛门动画的权力,这是不可能的,我喜欢炸玉米饼,但它取决于我认为的动画,以及它决定扔给你多少精英,一些运行,我得到所有精英,我却什么都没有(显然后者更好) | ||
滴答
美国0帖子
在2020年12月6日05:31 阿尔伯 写道: 显示嵌套报价+ 在2020年12月5日16:44 滴答 写道: DBM基本上被认为是必不可少的附加组件,因为它提供了很多提示,并提醒了几乎所有内容的重要机制。假设人们正在使用诸如DBM之类的附加组件,那么Blizz在许多方面甚至都遇到了设计问题。 地下城感觉稳定,我本周一直在运行Mythisc 0(以前't是上个星期激发的动机),他们……不容易,但非常可行。佩斯的感觉太好了,所有的地牢都不会花费太长时间,甚至没有抹布,也不是一个小组最多一个小时就能清理一次的最佳装备。在上一轮比赛中,我们甚至没有背负过硬的坦克,尽管有几张湿纸巾解决了问题,但我们还是能够完成比赛。 这是一个比较旧的比较,但让我很容易理解,如果有人记得《大地的裂变》,M0比起那些容易。 Torghast也很漂亮,我认为类似胭脂的系统对《魔兽世界》非常有效。由于齿轮是相关的,RNG存在一些问题。现在,第3层是最大的难度,您需要精通装备并在游戏中保持漂亮。拥有糟糕的动画能力,到最后一楼感觉就像一场真正的斗争。但是,使用良好的RNG,您可以获得一些疯狂的连击,并使事情变得非常有趣。 我会抱怨Tor的一件事,那就是奔跑在6层楼之后结束。一方面,我喜欢这意味着一次运行永远不会花费太长时间(再过一小时,就像我平均花在一个小时上一样),但这也意味着您的运行结束了,因为您感觉自己的运行实际上已经完成了。一世'我也曾看过类似的投诉,所以我认为这不是我的意见,但我在这里也看到了很多潜在的机会,这是所有已说和做过的小投诉。 我是术士,并且每层获得+ 100%恶魔伤害/生命值作为我的介绍能力,并因此而微风化。香港专业教育学院有其他奔跑,我几乎没有到最后一个老板,并获得了肛门动画的权力,这是不可能的,我喜欢炸玉米饼,但它取决于我认为的动画,以及它决定扔给你多少精英,一些运行,我得到所有精英,我却什么都没有(显然后者更好) 很好,我实际上是玩afflic,通常只是为了+ demon的健康。在我最好的比赛中,我得到了几次增益,使我的Malific Grasp(实际上忘记了拼写名称atm)有50%的机会给我5个灵魂碎片。那头老板刚刚消失了。 | ||
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