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那天有人在玩Quakeworld吗?

论坛索引 > 一般游戏
发表回覆
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乌蒂尼
轮廓 已加入2010年11月
加拿大0帖子
最后编辑:2010-12-26 08:17:21
2010年12月26日格林威治标准时间04:30
#1
DM3? DM6?花费数小时玩该游戏

只是想知道是否有人记得玩过Clan Arena和1v1s

我当时想回想起所有氏族,只想到其中一些。

氏族:
氏族GIB
冷酷的混蛋
不可原谅的氏族
错位
doppelganger(.dg。)
负烧伤(nB)
r3volution(r3v)
黑暗安魂曲(] DR [)
静默服务(SS)
银冲浪者
红色深渊([ra])
氏族骷髅([:x])
对(.vs。)
石氏族(tSc)
骑士团
在棍棒/橡皮棒(/ oas)上
洞中之火(FiTH)
邪恶的天才(EG)
精炼大师(MOP)
Zogar氏族(zgr!)
潜行者(| ds |)
卡帕托氏族(cK。)
收割者
仙豆(我认为是多伦多当地一家)
氏族DNA
被遗忘者

编辑:更多氏族
零容忍
锡克
南部氏族氏族(cSc |)

我记得Wombat曾因CS的噩梦而毁灭。我在EG.Torn上也玩了很多。我认为这与当前的邪恶天才是一个不同的氏族/组织,因为我记得这大约是97或98(也就是复数形式与单数形式)。我曾经是Stone氏族的HPB(拨号连接中的High Ping混蛋)...我希望我能够使用像LPB(大学连接中的Ling Ping混蛋)这样的转轴。 但我想我拥有自己的。

我有的昵称:嗜血(wc2启发!),血腥,单翼,半神和慢性

“ ...您不必是Sun Freakin Tzu即可知道,真正的战斗不是要杀死甚至伤害另一个人,而是要吓him他一天。” -麦克斯·布鲁克斯(Max Brooks):第二次世界大战
塞比·莱比
轮廓 已加入2010年11月
0帖子
2010年12月26日格林威治标准时间04:47
#2
我玩过很多Quake(在QW问世之前),后来玩过QuakeWorld,但从来都不是很出色。这些天玩的人都好极了...在那里'是我真正喜欢游戏的东西,但总体来说,如果我现在拿起射手,我可能会选择UT。

即使在QW中,Ping确实确实在该游戏中表现出了压倒性优势,尽管没有它您可能会在某些事情上感到惊奇。我真的很喜欢学习补偿ping,'真是可惜'平等地影响每个人。我真的很喜欢CTF级别并在一天之内抓钩,您可以设置真正的甜蜜键,因为切换是即时的。当然喜欢火箭,其余的武器都差不多。我真的很喜欢厄运'更好的散弹枪,而雷电枪却很俗气,我'd宁愿看到moh式狙击手。射钉枪也很愚蠢。实际上我不't really like Quake'的主题,但多人游戏却真棒,因为关卡(尤其是风扇制造的关卡)的设计是如此出色,当然,火箭发射器也很棒。一世'd用防弹枪之类的东西代替钉枪,也许用cs之类的东西代替's mp5。是的,那很好。我也喜欢UT如何进行alt攻击。

但它'令人遗憾的是,其中许多qw级别都没有 '看不到一天的光明,我认为有些人曾经达到过最佳的死亡竞赛水平,而且我的意思是,其中有数十人正坐在那里,经历了地震/地震……更不用说原始的ctf了……
我的魔力's so dope.
乌蒂尼
轮廓 已加入2010年11月
加拿大0帖子
2010年12月26日05:05 GMT
#3
哈哈那对Quakeworld来说真是太好了。网络代码对游戏进行了很大的改进,以至于ping差异并没有'不能像原始《雷神之锤》那样发挥最大的惩罚作用。实际上,我也玩过原始Quake。

我差点忘了抓钩!那是革命性的!我是一个ID软件的狂热分子。他们发布的任何内容我都想掌握 (我没有)。我记得Doom to Quakeworld ...在QW结束后,我停止播放Quake系列的反恐精英和Day of Defeat。我认为您对被忽略的水平是正确的。我没有'真的感觉到一张地图让我感到与Quakeworld中的地图一样舒适。

我只记得13岁那年,不知道这些家伙中的一些人如何用dm3窗外的闪电枪和火箭弹来拦住人们。这样的时机哈哈,真是令人讨厌。

我还记得很多Future vs Fantasy服务器,Front Line Force游戏(我和FLF的开发商Zofran一起在氏族中。)可怜的家伙死于白血病的复发
“ ...您不必是Sun Freakin Tzu即可知道,真正的战斗不是要杀死甚至伤害另一个人,而是要吓him他一天。” -麦克斯·布鲁克斯(Max Brooks):第二次世界大战
日光
轮廓 已加入2010年4月
美国0帖子
2010年12月26日格林威治标准时间(GMT)
#4
在线玩原始Quake多年已经使我玩过的所有其他FPS都感觉很糟糕。这不是't因为它们本身是,但是它们'在原始Quake上什么都没有。

我认为这与抓钩有很大关系。抓钩使技能和绝对荒谬达到了一个全新的水平,这只是使技能差异在Quake中产生如此显着而无法原谅效果的众多因素之一。

我希望原来的Quake服务器已经装满,没人再玩了 Quake Live just wasn't the same game...
♥
斯塔夫
轮廓 2009年1月加入
澳大利亚2个帖子
2010年12月26日格林威治标准时间(GMT)
#5
仍然是最好的FPS,轻松达到最高技能上限。
dvide
轮廓 已加入2010年3月
英国0帖子
2010年12月26日格林尼治标准时间
#6
It'太棒了。对于任何有兴趣的人, 雷神之锤 包裹。除非那里有新包装'我不知道吗?自从我上一次演奏以来已经有几年了。

与CPM或Warsow不同,您可能会因兔子跳来跳去而受到惩罚,因为火箭是如此强大。像VQ3一样非常战术,同时仍然以运动为导向。但是我希望社区能够继续在新的决斗地图上玩。我讨厌在DM4上玩。有一些非常不错的像vdm3这样的东西肯定应该有一些播放时间。
NomNomMeow
轮廓 已加入2010年10月
0帖子
2010年12月26日格林尼治标准时间
#7
天啊,'96.我想念用钩子钩在我基地的天花板上,用我的火箭发射器和一枚强力符文捍卫国旗。我保证该线程中的每个人都是OLDDDD
NomNomMeow
轮廓 已加入2010年10月
0帖子
2010年12月26日GMT
#8
哦,是的,我经常玩FvF,我记得一些球员的名字:

花花公子(花花公子25坪,这是革命性的)
EvilStar [RD](在fvf服务器上)
GreenGhost [HP](氏族高平)
Madman中士(我也认为HP家族)

我扮演warDraGon或Hunter_D
乌蒂尼
轮廓 已加入2010年11月
加拿大0帖子
2010年12月26日格林尼治标准时间
#9
我记得高平氏族哈哈。

哦,我想我还记得他还在玩游戏时看过一些Czm游戏。我认为他在Kapitol氏族和r3v中。有史以来最好的q3玩家之一。

如果我们有足够的球员,我'毫无疑问要参加一两场比赛 in nquake woot!
“ ...您不必是Sun Freakin Tzu即可知道,真正的战斗不是要杀死甚至伤害另一个人,而是要吓him他一天。” -麦克斯·布鲁克斯(Max Brooks):第二次世界大战
推杆
轮廓 2009年7月加入
加拿大2个帖子
最后编辑:2010-12-26 07:28:56
2010年12月26日格林尼治标准时间
#10
我玩过大量的QuakeWorld,Q3,CPM等。我曾经和很多[km]的家伙一起玩。

有史以来最好的FPS。

来自加拿大的经历曾经很烂,因为要使ping值低于70很难。美好的一天我的杆身是30%
来自萨斯喀彻温省? saskgamers.com
乌蒂尼
轮廓 已加入2010年11月
加拿大0帖子
2010年12月26日格林尼治标准时间
#11
我认为在所有dm地图中。我仍然记得dm3和dm6的布局。其他所有的人都丢了大声笑。
“ ...您不必是Sun Freakin Tzu即可知道,真正的战斗不是要杀死甚至伤害另一个人,而是要吓him他一天。” -麦克斯·布鲁克斯(Max Brooks):第二次世界大战
乌蒂尼
轮廓 已加入2010年11月
加拿大0帖子
2010年12月26日格林威治标准时间
#12
在2010年12月26日16:27推杆上写道:
我玩过大量的QuakeWorld,Q3,CPM等。我曾经和很多[km]的家伙一起玩。

有史以来最好的FPS。

来自加拿大的经历曾经很烂,因为要使ping值低于70很难。美好的一天我的杆身是30%


哈哈Knightmare基本上是Stone氏族的兄弟氏族。我记得和km的家伙们玩了很多场比赛。它可以帮我'除了基尔戈尔,袋熊和盖津,谁也记得。我可以'没有想到除了球体之外的斯通氏族中的任何人(我不知道谁'认为可能是大声笑的sc2 cuz的球体


地震世界到来时我就像13岁,现在28岁,所以我认为大多数人都差不多
“ ...您不必是Sun Freakin Tzu即可知道,真正的战斗不是要杀死甚至伤害另一个人,而是要吓him他一天。” -麦克斯·布鲁克斯(Max Brooks):第二次世界大战
火神
轮廓 已加入2010年1月
美国0帖子
2010年12月26日格林威治标准时间
#13
还是每周在这里玩几次'尽管仍然有很多人在玩它,但他们中的大多数人都在欧洲,因此ping仍然是一个问题。

上面提到的nQuake软件包包含了使用Deathmatch入​​门所需的一切(ffa,1v1、2v2、4v4)。但是,技能上限可能会令人望而生畏,因为现在大多数玩游戏的人都在这个游戏上表现出色。

另外,有史以来最好的fps。
以太
轮廓 已加入2010年8月
澳大利亚0帖子
2010年12月26日格林尼治标准时间
#14
QW,那时候...在dm3上玩了很多TDM游戏。这款游戏的感觉和速度都很棒,是完美的FPS imo。
林德鲁普
轮廓 已加入2010年5月
丹麦0帖子
最后编辑:2010-12-26 18:10:00
2010年12月26日18:04 GMT
#15
哦耶!那天我玩起了QW!我和一些朋友在读七年级时就建立了自己的氏族,氏族] TTR [-时间到了!几年后,我们赢得了DQL(丹麦地震联赛)的一个赛季,我认为那是'99.

实际上我最近刚开始玩它,只是为了好玩。

任何人都记得Dag和Def'地震做了极端的vids? +显示 Spoiler +
当然可以带回回忆!

我记得丹麦氏族;
cn-筷子忍者
pog-老一代的保护者(加入afaik的年龄必须在30岁左右)
tlw-孤独的狼

我记得来自其他国家的安乐死是当时最大,最优秀的氏族。
It'是的,最好消耗掉,而不是逐渐消失!
ChoboCop
轮廓 2004年7月加入
美国0帖子
2011年1月21日格林威治标准时间
#16
氏族Kapitol
哦,死行> Clan 9.
批判性思维是主动和熟练地概念化,应用,分析,综合和/或评估所收集信息的智力训练过程。
ChoboCop
轮廓 2004年7月加入
美国0帖子
2011年1月21日格林威治标准时间
#17
我和RB Ruthless Bastards ... DMOS(Deimos)...和后来的Cap Kapitol一起玩过。 Q1 Netquake 4v4 DM3将始终是最佳的fps体验。

《雷神之锤(Quakeworld)》推出了《抗时滞》,游戏的物理原理从未如此'不能在DM3的Red Armor机房从一侧跳到另一侧...运动和目标变得更多'predictive' than 'reactive'如果有道理。
批判性思维是主动和熟练地概念化,应用,分析,综合和/或评估所收集信息的智力训练过程。
LoLAdriankat
轮廓 已加入2010年8月
美国268帖子
最后编辑:2011-01-21 09:24:34
2011年1月21日格林威治标准时间
#18
我没有't重新玩Quakeworld'96岁(那时我才4岁),但我确实在'01.主要是Quake Team Fortress和Quake DM。我也做了一些定制的皮肤。
排水管
轮廓 已加入2006年12月
瑞典1 Post
2011年1月21日格林威治标准时间
#19
记住氏族9。那天的氏族[9]赢得了他的名声。他们是由网吧赞助的"9" in Stockholm. I'我不确定Day [9]是否能从地震比赛中得到帮助。网吧很早就赞助了许多《星际争霸》的玩家,所以这可能就是他从中获得灵感的地方。
Arpe
轮廓 已加入2010年5月
0帖子
2011年1月21日格林威治标准时间
#20
宗族9与Deathrow的战斗史诗般。
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